第一章 计算机绘图系统 1
1.1 系统配置 1
1.2 绘图机工作原理 8
1.3 IBM PC图形模式 13
1.4 Turbo C图形模式 19
1.5 绘图机的基本绘图命令 30
第二章 二维图形变换 33
2.1 概念 33
2.2 二维图形变换的数学方法 35
2.3 级联变换 39
2.4 二维图形变换的程序设计 42
第三章 三维图形变换 47
3.1 三维图形基本变换 47
3.2 正投影变换 54
3.3 轴测投影变换 59
3.4 透视变换 64
3.5 连续旋转立体的绘制 68
3.6 曲面立体的绘制 73
3.7 三维绘图基础 78
第四章 绘图程序设计 82
4.1 图形程序设计 82
4.2 图形子程序设计 87
4.3 平面图案的程序设计 96
4.4 动画技术 101
第五章 工程图样基本软件设计 104
5.1 三种坐标系统 104
5.2 图框、标题栏的程序设计 104
5.3 工程图样设计方法 107
5.4 尺寸标注的程序设计 114
5.5 剖面线程序设计 119
5.6 加工符号的程序设计 128
5.7 零件图的程序设计 129
5.9 图库的概念 132
5.8 装配图的程序设计 132
6.1 概述 135
6.2 规则曲线 135
第六章 曲线 135
6.3 拟合曲线 138
第七章 曲面 154
7.1 概述 154
7.2 参数曲面 154
7.3 规则曲面 155
7.4 双三次曲面 157
7.5 曲面块通用程序设计 163
7.6 曲面块的拼接与旋转 167
第八章 隐藏线、隐藏面消除 170
8.1 概述 170
8.2 背面消除 172
8.3 曲面的消隐 185
9.1 交互式绘图系统的组成 192
第九章 交互式绘图系统 192
9.2 交互作用方式 196
9.3 交互技术 197
9.4 交互式绘图软件 198
第十章 C语言摘要 206
10.1 说明及表达式 206
10.2 简单的C程序介绍 206
10.3 C程序的上机步骤 210
11.2 绘图命令 211
第十一章 绘图软件AutoCAD简介 212
11.1 启动和基本操作 212
11.3 编辑和显示控制命令 215
11.4 图层 217
11.5 块 218
主要参考文献 220