《设计师计算机教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:贾彤福主编;甘登岱,刘鸿民等编著
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7900031782
  • 页数:313 页
图书介绍:高等美术院校电脑美术系列教材第二十一册:本书全面介绍了计算机的基本工作原理和计算机基本常识,以及当前广为应用的办公、网络等各类软件的操作技术,特别针对美术专业师生讨论了图形软件的应用,以及数码影像处理技术。

第一章 计算机基本工作原理 1

1.1 计算机的基本部件 1

1.1.1 主机箱 2

1.1.2 显示器 5

1.1.3 键盘 6

1.1.4 鼠标 6

1.2 计算机处理信息的方法 6

1.2.1 获取信息 7

1.2.2 记录信息 7

1.2.3 信息加工 7

1.2.4 信息输出 7

1.2.5 控制装置 7

1.3 计算机基本常识 8

1.3.1 什么是计算机的硬件与软件 8

1.3.2 计算机软件通常包括哪些类别 8

1.3.3 操作系统平台与应用软件之间的关系 10

1.3.4 计算机档次的划分 10

1.3.5 计算机辅助设备 11

1.3.6 计算机开机步骤 12

思考题 13

第二章 计算机基本操作系统 14

2.1 DOS操作系统简介 14

2.1.1 DOS操作系统概述 15

2.1.2 DOS常用命令 17

2.2 Windows 98操作系统入门 18

2.2.1 初识Windows 98桌面 19

2.2.2 窗口和对话框 24

2.2.3 利用资源管理器管理文件 27

2.2.4 系统日常设置及操作 31

2.3 Windows NT Workstation 4.0操作系统简述 47

2.3.1 Windows NT Workstation 4.0的特点 48

2.3.2 安装和运行NT Workstation 48

2.3.3 连网入门 50

思考题 58

第三章 常用汉字操作系统与汉字输入法 59

3.1 汉字操作系统综述 59

3.1.1 针对DOS的汉字操作系统 59

3.1.2 针对Windows 3.x/95/98的汉字平台 59

3.2 汉字输入法综述 60

3.2.1 汉字的三个要素:音、形、义 60

3.2.2 拼音输入法 60

3.2.3 拼形输入法 60

3.2.4 音、形、义相结合的输入法 60

3.2.5 语音输入、手写输入和扫描输入 61

3.3 UCDOS7.0的特点和用法 61

3.3.1 UCDOS7.0的特点 61

3.3.2 UCDOS7.0安装和运行 62

3.3.3 输入汉字 62

3.4 拼音输入法 63

3.4.1 全拼输入法 64

3.4.2 简拼输入法 64

3.4.3 双拼输入法 64

3.4.4 智能ABC输入法 64

3.4.5 拼音输入法的改进 65

3.5 五笔字型输入法 65

3.5.1 汉字字型结构分析 66

3.5.2 五笔字型键盘设计 69

3.5.3 使用五笔字型输入法输入汉字 71

3.5.4 使用简码输入高频字 78

3.5.5 重码处理 78

3.5.6 容错码 79

3.5.7 词汇编码 79

思考题 80

第四章 常用办公软件 81

4.1 字处理软件WPS 2000 81

4.1.1 WPS 2000的特点 81

4.1.2 安装和启动WPS 2000 82

4.1.3 初识WPS 2000界面 84

4.1.4 文档编排示例 84

4.2 Office 2000入门 90

4.2.1 使用Word 2000 90

4.2.2 使用Excel 2000 99

4.2.3 使用PowerPoint 2000 104

4.3 Office 2000综合应用示例 127

4.3.1 制作Word文档 127

4.3.2 制作成绩表 128

4.3.3 制作演示文稿 130

4.3.4 在Word文档中引用Excel工作表和PowerPoint演示文稿 132

思考题 134

第五章 简单数据库的生成与管理 135

5.1 数据库管理系统开发综述 135

5.1.1 程序开发的一般步骤 135

5.1.2 有关数据库管理系统设计的一些1基本常识 136

5.1.3 开发Visual FoxPro应用程序的步骤 139

5.2 数据库设计原则 141

5.2.1 数据库设计步骤 142

5.2.2 分析数据需求 142

5.2.3 将需求分类放入表 143

5.2.4 确定所需字段 143

5.2.5 确定关系 145

5.2.6 设计求精 147

5.3 程序设计基础 147

5.3.1 数据容器 147

5.3.2 数据类型 148

5.3.3 数据处理方法 148

5.3.4 程序流的控制 149

5.3.5 使用过程和用户自定义函数 151

5.4 Visual FoxPro程序设计实例 154

5.4.1 创建新项目文件 154

5.4.2 创建表文件 154

5.4.3 利用表单设计器设计界面 156

5.4.4 创建一个软件说明对话框 159

5.4.5 创建菜单程序 165

5.4.6 创建主控程序 166

5.4.7 创建可执行程序 167

5.4.8 试运行所生成的执行文件 167

5.4.9 使用安装向导发布应用程序 167

思考题 168

第六章 计算机网络基础 169

6.1 使用Internet网络 169

6.1.1 Internet的功能 169

6.1.2 如何加入Internet 171

6.1.3 安装拨号网络附件 175

6.1.4 安装和配置TCP/IP协议 176

6.1.5 创建和配置连接 177

6.1.6 拨号进入Internet 181

6.2 使用IE浏览器浏览网上信息 182

6.2.1 启动IE浏览器 182

6.2.2 在网上漫游 182

6.2.3 信息搜索方法 186

6.2.4 收藏常用的Web页 189

6.2.5 如何更改主页 190

6.2.6 脱机浏览Web页 191

6.2.7 打印与保存信息 192

6.2.8 从网上下载免费软件 194

6.3 使用Outlook 2000收发电子邮件 195

6.3.1 Outlook 2000的特点 195

6.3.2 Outlook 2000设置 197

6.3.3 使用Outlook收发电子邮件 198

6.3.4 申请免费的电子邮件服务 205

思考题 208

第七章 计算机安全 209

7.1 计算机病毒 209

7.1.1 计算机病毒的特点 209

7.1.2 计算机病毒产生的背景、来源和预防 210

7.1.3 目前发现的计算机病毒的主要症状 211

7.1.4 计算机病毒的类型 211

7.1.5 反病毒软件及其应用 212

7.1.6 宏病毒简介 213

7.2 网络安全 214

7.2.1 计算网络面临的威胁 214

7.2.2 计算机网络的物理安全策略 215

7.2.3 访问控制策略 215

7.2.4 信息加密策略 218

7.2.5 防火墙技术简介 218

7.2.6 黑客攻击企业信息系统的手段 222

思考题 223

第八章 实用工具软件 224

8.1 磁盘管理软件 224

8.1.1 磁盘管理概述 224

8.1.2 利用FDISK程序对磁盘进行分区 225

8.1.3 Windows 95/98系统中的磁盘管理程序 226

8.2 电脑测试软件QAPlus/WIN 227

8.2.1 安装和启动QAPlus/WIN 227

8.2.2 QAPlus/WIN的菜单 228

8.2.3 工具条按钮 229

8.2.4 测试描述 231

8.3 压缩软件ARJ 239

8.3.1 ARJ使用要点 239

8.3.2 ARJ命令和开关使用实例 240

8.3.3 关于多卷压缩 245

8.4 压缩新秀WinZip6.3 246

8.4.1 启动WinZip 246

8.4.2 使用WinZip 247

思考题 249

第九章 数码影像制作概论 250

9.1 数码影像制作硬件系统 250

9.1.1 图形工作站 250

9.1.2 图形工作站组件的特点 253

9.2 数码影像制作软件 257

9.2.1 图形与图像处理软件 257

9.2.2 三维卡通动画制作系统 259

9.2.3 三维动画制作软件 263

9.2.4 影视后期数字非压缩特技效果制作系统 269

9.2.5 三维动画辅助软件 273

9.3 数码影像输入系统 275

9.3.1 数码相机 275

9.3.2 扫描仪 277

9.3.3 三维动画模型辅助输入设备 277

9.4 数码影像输出系统 278

9.4.1 光盘刻录系统 278

9.4.2 DVD制作系统 280

9.4.3 录像机 281

思考题 283

第十章 数码影像制作实例 284

10.1 利用Photoshop5制作招贴画 284

10.1.1 安装与启动Photoshop5.0 284

10.1.2 新建图像文件 285

10.1.3 填充前景色 286

10.1.4 对背景层进行渲染 287

10.1.5 对背景层应用艺术笔效果 289

10.1.6 编辑剪贴“太空船” 290

10.1.7 创建文本层 293

10.2 利用AutoCAD 2000绘制法兰盘 294

10.2.1 启动AutoCAD 2000 295

10.2.2 绘制图形 296

10.3 利用3DS MAX R3制作电视节目片头 302

10.3.1 启动系统 302

10.3.2 创建物体 303

10.3.3 物体的编辑加工 304

10.3.4 给物体指定材质 305

10.3.5 设置物体运动路径 308

10.3.6 为动画增加背景 309

10.3.7 为动画设置声音 310

10.3.8 制作AVI文件或其他动画文件 311

思考题 313