《工业艺术造型设计》PDF下载

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  • 作  者:高敏,谢庆森主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:1992
  • ISBN:7111032179
  • 页数:352 页
图书介绍:

第1篇 产品造型设计 1

第1章 概论 1

1.1 艺术造型的概念及有关术语 2

1.2 工业艺术造型设计在现代工业产品设计中的地位与作用 4

1.3 工业艺术造型设计的组成要素 7

1.3.1 功能基础 7

1.3.2 物质技术基础 8

1.3.3 美学基础 9

1.4 工业艺术造型设计的原则与特征 10

1.5 工业艺术造型设计与工程设计的关系及设计程序 12

1.5.4 方案设计阶段 14

1.5.3 方案初评阶段 14

1.5.2 构思方案阶段 14

1.5.1 明确设计任务、构思准备阶段 14

1.5.5 方案审定阶段 15

1.5.6 产品试制阶段 15

1.5.7 产品造型的再改进阶段 15

第2章 艺术造型设计的美学原则及应用 16

2.1 比例与尺度 17

2.1.1 造型的比例 17

2.1.2 造型的尺度 26

2.2 均衡与稳定 28

2.2.1 造型的均衡 28

2.2.2 造型的稳定 33

2.3 统一与变化 36

2.3.1 造型的统一 37

2.3.2 造型的变化 45

第3章 产品的形态设计 52

3.1 产品形态的特征及类别 52

3.1.1 具象形态 54

3.1.2 模拟形态 54

3.1.3 象征形态 54

3.1.4 抽象形态 54

3.2 形态要素及知觉感 55

3.2.1 点 55

3.2.2 线 56

3.2.3 面 59

3.2.4 体 62

3.3 形的感觉误差及矫正 63

3.3.1 透视错觉 64

3.3.2 光渗错觉 65

3.3.3 对比错觉 66

3.3.4 变形错觉 68

3.3.5 分割错觉 71

3.3.6 高低错觉 72

3.4 特殊线型的形成及演变 73

3.4.1 比例曲线 74

3.4.2 同族曲线 76

3.5 形态的构成与变化法则 79

3.5.1 产品形态构成的普遍法则 80

3.5.2 产品造型形态的变化方法 84

3.5.3 形态的分割变化 89

3.6 形体的比例设计 103

3.6.1 尺寸相似原理 103

3.6.2 相似从属原理 104

3.6.3 相似划分原理 105

3.6.4 相似混合原理 106

3.6.5 综合比例原理 106

3.7 线型设计 109

3.7.1 线型选择的原则 109

3.7.2 线型的组织方式 110

第4章 产品的宜人性设计 114

4.1 宜人性设计概述 114

4.1.1 产品造型设计中的宜人性因素 114

4.1.2 工作空间和工作设备的宜人性设计原则 115

4.1.3 工作环境设计的宜人性原则 116

4.2.1 人的功能特点 117

4.2 人机功效因素 117

4.2.2 人的调节功能反应时间、准确性和可靠性 120

4.2.3 人体正常结构尺寸(人体测量尺寸) 123

4.2.4 人体模板 126

4.2.5 人的视觉特性 130

4.2.6 人的听觉特性 133

4.3 作业空间设计 134

4.3.1 站势操作空间的设计 134

4.3.2 坐姿操作空间的设计 142

4.3.3 综合操作姿势作业空间的造型及尺度 148

4.3.4 手操作的空间与造型尺度 150

4.4 显示装置造型设计 164

4.4.1 仪表的排列方式 165

4.4.3 指示仪表显示方式的适用性选择 166

4.4.2 仪表零点标志的排列方位 166

4.4.4 指示运动与操作运动的相合关系 169

4.4.5 采用复合操作的指示装置 171

4.4.6 合理应用色彩指示 171

4.4.7 标注数字和文字的合理书写 174

4.4.8 符号与图形指示的造型设计与应用 175

第5章 产品的色彩设计 176

5.1 色彩基础知识 176

5.1.1 色视感觉 176

5.1.2 色彩的形成 176

5.1.3 色光与颜色(色料) 176

5.1.4 色光的类型 177

5.1.5 色彩要素 177

5.1.7 常用色彩术语含义与特性 179

5.1.6 色彩系列 179

5.2 色彩配置的效果与方法 180

5.2.1 色彩配置的对比与调和 180

5.2.2 产品色彩配置的法则 182

5.3 色彩设计的心理因素与应用 188

5.3.1 冷暖感 188

5.3.2 轻重感 189

5.3.3 胀缩感 189

5.3.4 进退感 189

5.3.5 软硬感 190

5.3.6 知觉感 190

5.4 色彩的象征与好恶 191

5.5 产品色彩设计的基本原则 194

5.5.1 重视产品的色调选择及其新颖性 194

5.5.2 色彩设计应符合基本美学法则 195

5.5.3 色彩设计应符合产品功能特点和形态特征 196

5.5.4 色彩必须满足视觉生理平衡的要求 196

5.5.5 配色应具有强烈的时代感 197

5.5.6 色彩设计要符合不同民族、地区的爱好 197

5.5.7 色彩设计应注重色质并重 197

5.5.8 色彩设计应考虑面饰工艺和结构特点 197

5.6 主体色的数量选择与配置方法 198

5.6.1 主体色的数量选取 200

5.6.2 多色配置的典型方式 200

第6章 造型设计与材料、结构及工艺 202

6.1 造型设计与材料、结构、工艺间的关系 202

6.1.1 造型设计与材料 202

6.1.2 造型设计与工艺 204

6.1.3 造型设计与结构 206

6.2 造型的装饰设计与结构 208

6.2.1 线型装饰 208

6.2.2 色带装饰 212

6.2.3 面板装饰 212

第2篇 艺术造型设计的表现技法 219

第7章 透视图 219

7.1 概述 219

7.1.1 透视图的形成与特点 219

7.1.2 常用术语 220

7.1.3 透视图的分类 221

7.2.1 点的透视与基透视的关系 223

7.2.2 直线的透视及其画面迹点和灭点 223

7.2 点、直线和平面的透视 223

7.2.3 平面的透视及其灭线 225

7.2.4 点的真高线与透视高度 225

7.2.5 透视线段的等分截取和透视平面的分割作图 226

7.3 透视基本作图方法 229

7.3.1 迹点法 229

7.3.2 视线法 231

7.3.3 交点法 232

7.3.4 量点法 233

7.3.5 距点法(一点透视的量点法) 235

7.3.6 透视图形的相似比例放大法 237

7.4 曲线、曲面和曲面立体的透视 238

7.4.1 平面曲线的透视 238

7.4.2 圆周的透视 239

7.4.3 空间曲线、曲面的透视 241

7.4.4 截交与相贯的透视作图 242

7.5 三点透视的画法 243

7.5.1 视线法 243

7.5.2 迹线三角形法 244

7.5.3 量点法 247

7.6 透视条件的选择 247

7.6.1 两点透视图透视条件的选取 247

7.6.2 三点透视图透视条件的选取 251

7.7 透视图中的阴影 252

7.7.1 阴与影的形成 252

7.7.2 透视图阴影的画法 253

第8章 结构素描与产品速写 257

8.1 结构素描 257

8.1.1 结构素描的基本原则 258

8.1.2 结构素描的基本方法 260

8.1.3 结构素描实例 262

8.2 产品速写 264

8.2.1 产品速写的作用 265

8.2.2 产品速写的表现形式 265

第9章 工业产品预想图 269

9.1 设计草图 269

9.1.1 绘制设计草图的基本方法 269

9.1.2 设计草图的表现内容 271

9.1.3 绘制设计草图的基本步骤 272

9.2 设计工作图 273

9.3.1 光影表现 274

9.3 产品效果图 274

9.3.2 色彩表现 276

9.3.3 质感表现 279

9.3.4 效果图常用表现技法 281

第10章 工业产品造型设计模型 286

10.1 产品造型设计模型的类型 286

10.1.1 设计模型 286

10.1.2 展示模型 287

10.1.3 样品模型(样机) 287

10.2 模型制作的材料及工具设备 287

10.2.1 展示模型用材料 287

10.2.2 造型模型制作的工具与设备 289

10.3 产品模型制作的方法 290

10.3.1 石膏模型 291

10.3.2 硬泡沫塑料模型 294

10.3.3 有机玻璃模型 295

第11章 产品的标志及样本设计 296

11.1 产品标志设计 296

11.1.1 产品标志的类型 296

11.1.2 产品标志设计原则 298

11.1.3 产品标志的设计方法 300

11.1.4 产品标志的设计形式 304

11.1.5 产品标志的设计程序 308

11.2 产品样本设计 310

11.2.1 产品样本的设计要素 311

11.2.2 产品样本的设计内容 312

12.1 计算机辅助造型设计概述 319

12.1.1 计算机辅助造型设计的作用 319

第12章 计算机辅助造型设计 319

12.1.2 计算机辅助造型设计的特征 320

12.2 计算机辅助造型设计系统 321

12.2.1 系统的典型形式 321

12.2.2 系统的结构 322

12.2.3 典型CAD系统简介 324

12.3 计算机辅助造型设计常用方法 332

12.3.1 几何形体的表示形式 332

12.3.2 几何造型方法 336

12.3.3 三维形体的输出 347

12.4 计算机辅助造型设计实例 348

12.4.1 CSC-1计算机辅助整鞋立体造型系统 348

12.4.2 SSW计算机辅助造型系统 350

参考文献 352