第一章 Freehand 8.0简介 1
1.1 Freehand 8.0的新特征 1
1.1.1 什么是Freehand 1
1.1.2 和CorelDraw、Photoshop的比较 1
1.1.3 Freehand 8.0的新特征 2
1.2 Freehand 8.0的安装 2
1.3 Freehand 8.0的界面简介 4
1.3.1 启动Freehand 8.0 4
1.3.2 Freehand 8.0界面 5
1.3.3 工具箱简介 6
1.3.4 菜单条的设置 7
1.3.5 属性面板简介 8
1.3.6 颜色、层、样式面板简介 9
第二章 基本概念和简单绘图 11
2.1 路径及节点的概念 11
2.1.1 节点的概念 11
2.1.2 路径的概念和分类 12
2.1.3 图形与图象的区别 13
2.2 简单直线和曲线的画法 13
2.2.1 绘制直线 13
2.2.2 曲线的画法 14
2.2.3 Bezigon工具的使用 15
2.3 节点和简单路径的调整 17
2.3.1 使用钢笔工具建立拐点 17
2.3.2 增加、删除节点 19
2.3.3 添加和撤消贝赛尔控制柄 20
2.3.4 删除线段 22
2.4 绘图工具的使用 23
2.4.1 画带圆角的矩形 23
2.4.2 画椭圆及圆弧 24
2.4.3 绘制多边形和星形 25
2.4.4 画倾斜的矩形 26
2.4.5 绘制螺旋线 27
2.4.6 手绘工具的使用 28
2.5 图形修饰工具的使用 30
2.5.1 自由变形工具的使用 30
2.5.2 画刀工具的使用 31
2.5.3 “Transform”对话框 32
2.5.4 镜象工具和立体旋转工具 34
3.1.1 输入文字 36
3.1 Freehand中输入和编辑文字的方法 36
第三章 文本的使用和排版 36
3.1.2 编辑文字 37
3.1.3 设置编辑器的启动方式 38
3.1.4 查找、替换文字 38
3.1.5 拼写检查 39
3.2 文字属性的更改 41
3.2.1 改变文字的字体和字号 41
3.2.2 改变文字的风格 42
3.2.3 文字的特殊效果 43
3.2.4 文字相对基线的漂移(Baseline shift) 47
3.2.5 文字宽度、高度和间距的调整 48
3.3 文字和路径 51
3.3.1 自由外形文本对象 51
3.3.2 文字沿路径排列 53
3.3.3 将文字转化为路径 57
3.4 文本编辑排版 61
3.4.1 文本块的连接 61
3.4.2 自由形状文本块调整 64
3.4.3 文本的分栏操作 65
3.4.4 文字的对齐方式和制表位 69
3.5 图文混排 72
第四章 颜色、层和样式 75
4.1 Freehand中颜色的种类 75
4.1.1 显示器的颜色显示能力 75
4.1.2 校准显示器 75
4.1.3 Freehand的颜色模型 77
4.2.1 创建颜色和基本填充 79
4.2 编辑和使用颜色 79
4.2.2 使用颜色面板 81
4.3 层的概念及应用 84
4.3.1 层的概念和层面板简介 84
4.3.2 层与Flash动画 87
4.4 样式的使用 90
4.4.1 新建样式 90
4.4.2 编辑样式 91
4.4.3 设置样式的继承关系 93
4.4.4 文本样式 94
4.5 填充方式的制作 94
4.5.1 透镜效果(Lens) 95
4.5.2 连续填充(Tiled) 98
4.5.3 图案填充(Pattern) 101
4.5.4 自定义填充、纹理填充和PostScript填充 102
第五章 Xtras功能简介 105
5.1 绘制图表 105
5.1.1 输入数据 105
5.1.2 选择图表设置 106
5.1.3 编辑图表 109
5.1.4 制作“Pictograph” 111
5.1.5 其他的图表类型 113
5.2 使用“Bend”操作 115
5.3 文字立体效果制作 117
5.3.1 “Emboss”操作作浮凸效果 117
5.3.2 “Smudge”操作 119
5.3.3 “Shadow”操作 120
6.1 开始新的文档 123
第六章 春天的花朵 123
6.1.1 新建文档 124
6.1.2 设置参考图形 125
6.1.3 设置“捕捉” 126
6.2 绘制雏菊图像 126
6.2.1 花瓣 126
6.2.2 花瓣的高光部分 128
6.2.3 花瓣根部的阴影 129
6.2.4 制作花蕊 131
6.2.5 花茎和叶 132
6.3 制作喇叭花 136
6.3.1 喇叭花的花瓣 136
6.3.2 花蕊部分 141
6.4.1 喇叭花叶片 142
6.4 新的花朵和叶子 142
6.4.2 绘制第二朵花 144
第七章 海滩仲夏 148
7.1 页面和参考线设置 148
7.1.1 创建新页面 148
7.1.2 添加参考线 149
7.2 渐变填充的使用 151
7.2.1 简单渐变填充 152
7.2.2 使用多色填充 153
7.2.3 关于渐变填充的更多内容 153
7.3.1 绘制白云 155
7.3.2 “Blend”路径的属性 156
7.3 使用“Blend”工具绘制白云 156
7.3.3 调整路径的叠放次序 158
7.4 制作岩石 159
7.4.1 使用“Paste inside”命令制作岩石 159
7.4.2 使用渐变填充制作岩石 160
7.5 添加一条彩虹 162
7.5.1 使用“Envelope”插件 162
7.5.2 绘制同心圆弧 164
7.5.3 使用“Punch”工具 165
7.6 完成画面 168
7.7 重新制作海水 169
7.7.1 认识xRes软件 169
7.7.2 制作位图 169
8.1 新建文档和绘制背景 173
8.1.1 创建新文档 173
第八章 秋 173
8.1.2 重新设置模板 174
8.1.3 制作背景 174
8.2 制作树木形象 176
8.2.1 树木的主干 176
8.2.2 树木的枝条 178
8.3 使用图形软管 182
8.3.1 图形软管的使用方法 182
8.3.2 软管的各项参数 183
8.3.3 自建图形软管 185
8.3.4 画而上添加树叶的图形 188
8.4 画小松鼠 190
8.4.1 草甸图形 190
8.4.3 耳朵 191
8.4.2 松鼠外形 191
8.4.4 眼睛 192
8.4.5 松鼠的前后肢 193
8.4.6 松鼠胸腹部 195
8.4.7 背部和尾部的毛 195
8.5 “Align”工具使用 196
8.5.1 导入飞鸟图形 196
8.5.2 排列图形 197
8.5.3 “Align”工具介绍 197
第九章 冬天的雪 199
9.1 绘制远景的物体 199
9.1.1 新建文档 199
9.1.2 绘制蓝色的天空 200
9.1.3 雪山的外形 200
9.1.4 树丛的示意图 203
9.1.5 使用滤镜 204
9.2 制作雪中的小房子 205
9.2.1 绘制房子的大概轮廓 205
9.2.2 房屋的门窗 206
9.2.3 屋顶的积雪 207
9.2.4 完成房屋的投影 208
9.2.5 完成画面的剩余部分 209
9.3 制作雪花 210
9.3.1 绘制雪花的基本单元 210
9.3.2 使用“Mirror”工具制作雪花 211
9.3.3 使用“Fractalize”操作制作雪花图形 211
9.4 多页面的文档调整 214
9.3.4 制作雪花的图形软管 214
9.4.1 合并文档 215
9.4.2 页面的位置调整 215
第十章 制作Web页面 217
10.1 Web页面设计基础 217
10.1.1 网络简介 217
10.1.2 HTML语言简介 218
10.1.3 网络使用的图片格式 219
10.2 绘制网页 221
10.2.1 Web页面设计规则 221
10.2.2 制作页面背景 222
10.2.3 制作标题 225
10.2.4 导入位图 227
10.2.5 完成整个页面 229
10.3.1 画面的 最小化 232
10.3 让画面在网络上显示出来 232
10.3.2 导出文件 234
10.3.3 制作HTML文件 236
10.4 使用链接 237
10.4.1 创建链接 237
10.4.2 保存矢量图 238
10.4.3 矢量图上网 240
10.5 其他的主页制作工具 240
第十一章 GIF动画 243
11.1 使用位图的外部编辑器 243
11.1.1 矢量图的光栅处理 243
11.1.2 建立链接 244
11.1.3 选择外部编辑器 245
11.1.4 使用外部编辑器 246
11.1.5 有关“Links”操作的补充说明 248
11.2 输入中文 249
11.2.1 在CorelDRAW中输入汉字 249
11.2.2 引用汉字 250
11.3 绘制画面 251
11.3.1 GIF动画简介 251
11.3.2 移动物体 252
11.3.3 文字颜色的变化 254
11.3.4 文字从画面上消失 256
11.4 合成动画 256
11.4.1 GIF Animator界面简介 256
11.4.2 添加位图 256
11.4.3 动画输出 259
11.4.4 动画演示 260