第一部分 基础知识 1
第1章 新特点 2
1.1 概况 2
1.2 Poser简历 2
1.3 Poser 3的新特点 2
1.4 MetaCreation的独特技术 10
1.5 小结 11
第2章 Poser 3界面 12
2.1 简介 12
2.2 Poser 3 14
2.3 有关Poser 3的重要站点 25
2.4 小结 25
3.1 注意事项 26
3.2 基本的姿势制作 26
第3章 人体的姿势制作和自定义 26
3.3 自定义人物外型 33
3.4 小结 37
第4章 手的姿势制作和自定义 38
4.1 手的演示 38
4.2 手的自定义 41
4.3 小结 43
第5章 创建有表情的脸 44
5.1 表情的功能 44
5.2 小结 52
第6章 动物模型的姿势制作和自定义 55
6.1 Poser 3的内部动物模型 55
6.2 Poser 3的外加动物模型 65
6.3 把人类的特征赋予动物 74
6.4 小结 84
7.2 内部合并的合成 85
7.1 什么是人物合成? 85
第7章 人物合成 85
7.3 小结 102
第8章 背景、道具和渲染 103
8.1 基础平面 103
8.2 背景 108
8.3 道具 109
8.4 小结 120
第二部分 Poser 3动画 121
第9章 动画控件 122
9.1 关键帧概述 122
9.2 动画的两种控制环境 123
9.3 Animation菜单 127
9.4 预备动作 131
9.5 小结 131
10.1 预连接的手 132
第10章 带有关节的手的动画制作 132
10.2 独立的手 134
10.3 手的动画制作项目 134
10.4 研究一下自己的身体 136
10.5 小结 137
第11章 脸、嘴和眼睛的运动 138
11.1 嘴的动画制作 138
11.2 眼睛的动画制作 142
11.3 制作脸部容貌动画的两种方法 144
11.4 小结 145
第12章 动物动画 146
12.1 Eadweard Muybridge 147
12.2 Poser动物动画的技巧 153
12.3 小结 160
第13章 合成角色的动画 161
13.1 多重合成的Poser模型 161
13.2 道具合成 163
13.3 混合、合成、合并动画 165
13.4 小结 171
第14章 行走设计程序 172
14.1 Walk Designer的控制对话框 172
14.2 行走设计参数 177
14.3 行走设计参数组合 177
14.4 道路 177
14.5 过渡行走 179
14.6 动物和行走设计程序 179
14.7 使用BVH运动文件 180
14.8 小结 181
第15章 形态变异 182
15.1 创建自己的形态目标 182
15.2 小结 191
第三部分 高级技术 193
16.1 红蚂蚁 194
第16章 创建层次 194
16.2 基本的 Toy Birdoid模型 198
16.3 小结 211
第17章 交互使用 212
17.1 Ray Dream Studio 212
17.2 其它3D应用程序 216
17.3 CyberMesh是一个必须的应用程序 223
17.4 2D绘图应用程序 225
17.5 制作后的编辑 227
17.6 3D绘图应用程序 229
17.7 Fashion Studio 233
17.8 媒体转换和压缩 234
17.9 必要的内容 235
17.10 小结 237
18.2 运用Psinter创建纹理 238
第18章 自定义模板 238
18.1 文件命名规则 238
18.3 运用Photoshop创建纹理 245
18.4 Poser专题网站 248
18.5 小结 248
第19章 摄影、光照和渲染 249
19.1 摄影 249
19.2 光线和采光 254
19.3 渲染选项 256
19.4 小结 258
第20章 高级用户的提示和技巧 259
20.1 克里斯·迪罗奇 259
20.2 口形同步和音素的三个标准:快而含糊、快而流畅和慢而费力 263
20.3 Poser 3中的服装设计 268
20.4 电子作品 274
20.5 PHI Builder 280
20.6 Baumgarten Enterprises 283
20.7 小结 284
第21章 Zygote媒体组 285
21.1 Zygote如何为Poser 3开发模型 285
21.2 Zygote为Poser 3所做的工作 290
21.3 Zygote关于处理用户模型的委任业务 290
21.4 Zygote的主要工作 294
21.5 Zygote为Poser 3所开发的新产品 294
21.6 Zygote的历史 295
第22章 Poser项目 298
22.1 旋转木马 298
22.2 龙,鸟的变体 302
22.3 人马 304
22.4 结束语 306
附录 307