第一章 Visual C++ 6.0简介及安装 1
1.1 Visual C++ 6.0新特性 2
1.2 Visual C++ 6.0开发环境简介 4
1.3 如何学习使用Visual C++ 6.0 5
1.4 Visual C++ 6.0的安装 6
第二章 走进C++的世界 14
2.1 类和对象的简介 14
6.2 对事件做出响应:WindowFun() 16
2.2 继承和多态性——一个具体的例子 21
2.3 内嵌对象 24
2.4 在栈中申请对象 30
2.5 全程对象的申请 32
2.6 对象之间的相互关系——指针数据成员 33
2.7 this指针的使用 34
2.8 对指针的引用 34
2.9 友元类和友元函数 35
2.10 静态类成员 37
2.11 重载运算符 39
2.12 从代码中分离出类定义 42
2.13 匈牙利表示法 44
第三章 Visual C++ 6.0的编程环境 46
3.1 Visual C++ 6.0主窗口 46
3.2 Visual C++ 6.0工具栏 47
3.3 Visual C++ 6.0菜单栏 48
3.4 项目与项目工作区 67
3.5 资源与资源编辑器 69
第四章 编一个最简单的VC++程序 86
4.1 什么是AppWizard? 86
4.2 迎接你的第一个AppWizard程序 87
4.3 “I am a programmer.”在哪儿? 95
第五章 程序框架入门 98
5.1 一个简化过的程序框架 98
5.2 WinMain():第一个动作 100
5.3 登记窗口类 101
5.4 创建一个窗口 103
5.5 显示窗口 105
5.6 显示出那条消息 105
5.7 窗口类与窗口对象 110
第六章 消息循环 113
6.1 在消息循环中兜圈子 113
6.3 响应不同的消息 117
6.4 现在你还跟得上吗? 121
6.5 设备界面进行交互 122
第七章 精通程序框架 129
7.1 WinMain()函数在哪儿? 129
7.2 应用程序框架和源文件 133
7.3 工具条、状态条和打印等选项 161
7.4 程序的控制流程 166
8.1 使用ClassWizard添加消息处理函数 170
第八章 使用ClassWizard编程 170
8.2 ClassWizard 功能介绍 176
8.3 传送鼠标消息 179
8.4 保存鼠标绘图的消息 194
第九章 视图与文档 216
9.1 Document-View模式 216
9.2 从视图中分离出文档 217
9.3 保存文档 228
9.4 再访MyProg2.cpp 233
第十章 对象连接与嵌入(OLE)及其自动化 239
10.1 公共对象模式(COM) 239
10.2 类厂(class factory) 247
10.3 OLE自动化 254
10.4 Idispatch接口 256
第十一章 动态连接库(DLLs) 266
11.1 为什么使用DLL 266
11.2 传统的DLL 266
11.3 MFC库DLL 267
11.4 MyProg4A——编写自己的类库扩展DLL 273
11.5 MyPorg4B——使用MFC库扩展DLL 276
11.6 资源访问 279
第十二章 图形设置接口 281
12.1 设备环境类 281
12.2 GDI对象 283
12.3 Windows的颜色映射 287
12.4 映射方式 288
12.5 字体 292
12.6 MyProg3例程序 294
12.7 MyProg3B程序 300
12.8 MyProg3C例程序——使用CScrollView 304
第十三章 对话框 309
13.1 在状态条上显示对话框控件的帮助信息 309
13.2 利用FileOpen通用对话框打开多个文件 313
13.3 定制通用文件对话框 318
13.4 扩展和缩减一个对话框 324
13.5 显示一个模式或无模式对话框 328
13.6 编写定制的DDX/DDV例程 335
第十四章 剖析工具Spy++ 343
14.1 窗体 344
14.2 消息 347
14.3 进程与线程 351
第十五章 代码调试 355
15.1 TRACE 355
15.2 调试框架 356
15.3 自我诊断 361
15.4 调试代码的作用 366
15.5 用Dump()显示对象的信息 367
15.6 检查内存 368