第1章 信息图形历史简介 1
1.1 起源 1
1.1.1 图形ABC 2
1.1.2 在图形表示法中使用图表 3
1.2 对图形乐园的追求 4
1.2.1 活跃在旧世界的新方法 5
1.2.2 保持简洁 5
1.3 曲折成长的挑战 9
1.4 苹果机的有关知识 12
第2章 何时使用图形 14
第3章 理解要点 22
3.1 中心要点 22
3.2 第二要点 26
3.3 说明细节 27
3.4 使你的图形面向所期望的读者 31
3.5 图形设计的四大策略 32
3.6 避免使用符号表 34
3.7 给图形加标注 34
第4章 如何为图形寻找信息 36
4.1 与作者面谈 36
4.2 去图书馆或书店 37
4.3 查找自己的信息来源 38
第5章 保持信息的真实性 40
5.1 当信息失真时 40
5.1.1 想要使一个价格看起来被抬上了天吗 40
5.1.2 想要使一个公司的未来看起来无限光明吗 42
5.1.3 想要夸大趋势吗 42
5.2 看上去的事实其实完全不真实 43
5.2.1 把一些平常的事变得极不平常 44
5.2.2 创造不存在的趋势 44
5.3 调查有没有真实性 44
5.3.1 想在某些事物的流行程度上加入自己的影响吗 44
5.3.2 想使某人惊慌吗 45
5.3.3 想制造人口统计上的差别吗 45
5.4 误差是没有范围的 46
5.4.1 你可能使用了错误的样本空间 47
5.4.2 一些调查并没有说明全部事实 47
5.4.3 问题导致的问题 48
5.4.4 你能相信你的调查吗 48
第6章 形象化思考 50
6.1 脑海中之印象 50
6.2 记忆并非形象化信息之整体 51
6.3 意会而非言传 52
6.4 信息而非图标 54
6.5 图形研究成果 55
第7章 图形软件一览 57
7.1 Macromedia(Aldus)FreeHand 57
7.2 Adobe Illustrator 59
7.3 QuarkXPress和PageMaker 60
7.4 Adobe Photoshop 61
7.5 CorelDRAW! 62
7.6 Claris MacDraw 63
7.7 图表软件 64
第8章 用计算机绘图 65
8.1 学习使用贝塞尔工具 67
8.2 绘图方法的工作原理 70
第9章 高级绘图技巧 71
9.1 部分之和大于整体 71
9.2 准备起跑 72
9.3 绘图新教程 74
9.4 填充形状 74
第10章 图形专业术语 77
10.1 多样化 78
10.2 选择合适的字样 79
10.3 设置屏幕 81
10.4 并非如此奇妙的色彩世界 82
10.5 工作指导 83
10.5.4 仅当需要时 84
10.5.3 通常的 84
10.5.2 儿乎总是的 84
10.5.1 必需的 84
第11章 概览 86
11.1 简历卡 88
11.2 摘要 90
11.3 排名表 93
11.4 等级 98
11.5 表格 100
第12章 图形 104
12.1 柱图 105
12.2 线图 111
12.3 饼图 117
12.4 面积图 123
12.5 象形图 124
12.6 使用作图程序 125
第13章 地图 127
13.1 定位图 128
13.2 插图 132
13.3 数值地图 134
13.4 路线地图 135
13.5 制图风格 136
第14章 图解 139
14.1 描述图 140
14.2 系统图 143
14.3 指导图 144
14.4 切割图 146
第15章 序列图 148
15.1 时间序列 149
15.2 过程序列 152
第16章 示意图 156
第17章 将图形融入整体设计 158
17.1 指挥概念 158
17.2 运用指挥概念 160
17.3 整体设计的10个步骤 161
第18章 Internet上的图形角色 162
18.1 HTML入门 163
18.1.1 基本格式 163
18.1.2 版面控制 163
18.1.3 从一部分跳到另一部分或跳到其他页 164
18.1.4 破译网址 164
18.1.5 可以安全使用的高级代码 164
18.2 控制页面布置 165