第一篇 概述 3
第一章 系统安装 3
1.1 系统要求 3
1.2 软件安装 4
第二章 入门 7
2.1 CorelDRAW5软件包 7
2.2 启动CorelDRAW 8
2.3 CorelDRAW屏显示 9
2.4 CorelDRAW菜单 11
2.5 CorelDRAW工具箱 12
2.6 集成工具条 13
2.7 使用缩放工具 15
2.7.1 放大工具(Zoom—in tool) 16
2.7.2 缩小工具(Zoom—out tool) 17
2.8 退出CorelDRAW 18
3.1.1 Freehand模式 21
3.1 画直线 21
第三章 建立图形文件 21
第二篇初级应用 21
3.1.2 Bezier根式 25
3.2 画曲线 27
3.2.1 Freehand模式 27
3.2.2 Bczier模式 29
3.3 尺寸线(Dimension Line)的应用 32
3.4 标识(Callout)的应用 35
3.5 增加精度 36
3.6 自动连接直线与典线 38
3.7 绘制图形 40
3.7.1 保存所绘图形 40
3.7.2 打开所绘图形 41
3.7.3 画矩形 42
3.7.5 画椭圆 47
3.7.6 画正圆 50
第四章 加入文本 53
4.1 进入文本 53
4.1.1 选择Text工具 54
4.1.2 艺术(Artistic)和段落(Paragraph)文本 55
4.1.3 选择插入点 55
4.1.4 Edit Text对话框 56
4.2进入文本区 58
4.2.1 使用键盘 59
4.2.2 直接在可打印工作区进入文本 60
4.3 对齐本文 61
4.5 选择字体 65
4.4 选择键入规格 65
4.6 整调文本间距 69
4.7 在Paragraphk方式下工作 72
4.7.1 摘录文本 74
4.7.2 合并、插入及粘文本 75
4.7.3 分栏 76
4.7.4 段落属性 77
4.8 运用拼写检测器 78
4.9 百科全书 79
4.11 运用符号库 80
4.10 查找和替换 80
第五章 加人图像 83
5.1 生成位图 83
5.2 自动描绘输入的位图 85
5.3 徒手描绘 88
5.4 用CorelTRACE描绘 90
5.5 打开描绘文件 92
第六章 产生特殊效果 95
6.1 对象的选择、移动和安排 95
6.1.1 单一的对象 96
6.1.2 多个对象 98
6.1.3 移动对象 100
6.1.4 安排对象 102
6.1.5 组合与分解对象 104
6.1.6 对象的链接和分离 105
6.2 定义轮廓笔 106
6.2.3 用默认属性生成对象 107
6.2.1 定义Qutline属性 107
6.2.2 使用Outline Pen 107
6.2.4 定制Ouline Pen 的默认值 110
6.2.5 编辑已有对象的Outline Pen 属性 111
6.3 定义轮廓和填充颜色 119
6.3.1 定义一个对象的外形属性 119
6.3.2 运用点颜色 120
6.3.3 设置新的Spot Color Outline Pen 默认值 122
6.3.4 设置过程色Process Color 124
第七章 变形技术 127
7.1 变形线(直线和曲线) 128
7.1.1 使用形状功具选择直线和曲线 129
7.1.2 选择一条直线或曲线中的点 130
7.1.3 移动节点和控制点 133
7.1.4 编辑节点 140
7.2 变形矩形和正方形 156
7.2.1 矩形我有的圆化 156
7.2.3 把一个矩形转变为曲线对象 158
7.2.2 拉伸、旋转、倾斜和正方形 158
7.3 变形椭圆和圆 159
7.3.1 画一开放的弧 160
7.3.2 创建楔形 161
7.3.3 把椭圆和圆转变曲线对象 162
7.4 变形文字 163
7.4.1 编辑文本串的属性 163
7.4.2 用形状工具选择和编辑文本 165
7.4.3 字符属性对话框 166
7.4.4 回顾对话框的内容 167
7.4.5 编辑字体和字型 168
7.4.6 编辑宇的大小 168
7.4.7 水平和垂直移动 169
7.4.8 生成上下标 170
7.4.9 编辑字符的角度 170
7.4.10 交互地紧排文本 171
7.7.11 交互地调节空隙 174
7.4.12 字符的重变形 178
第三篇高级应用 183
第八章 复杂对象的处理技巧 183
8.2 调整对象的大小 184
8.2.1 水平方向改变大小 185
8.2.2 垂直方向改变大小 187
8.2.3 以100为增量改变大小 188
8.2.4 保留原对象的一个拷贝 188
8.2.5 用Tramsfpr 上卷窗口改变大小 189
8.3 按比例变化对象 191
8.3.1 以100为增量改变对象的比例 192
8.3.2 在改变对象比例时保留一个拷贝 192
8.3.3 用Transform 上卷窗口改变对象的比例 192
8.3.4 从中心改变对象的大小和比例 193
8.4 建立镜像图像 194
8.4.1 创建斜对于原对象的镜像 195
8.4.2 用Transform上卷窗口建对象镜像 196
8.5.2 旋转时保留一个拷贝 198
8.5.1 以15增量旋转对象 198
8.5.3 改变对象的旋转中心 199
8.5.4 用Transform上卷窗口旋转对象 200
8.6 倾斜对象 201
第九章 加入特殊效果的技术 207
9.1 概述 207
9.2 包络线的用法 211
9.2.1 创建复制文体 213
9.2.2 直线编辑模式 213
9.2.3 单圆弧编辑模式 214
9.2.4 双曲线编辑模式 215
9.2.5 使用Ctrl和Shift键 215
9.2.6 无限制编辑模式 217
9.2.7 增加一个新的包络线 218
9.2.8 Create From命令 219
9.2.9 清除—条包络线 220
9.3.1 使用一点或两点透视 221
9.3 创建透视效果 221
9.3.2 使用没影点 222
9.3.3 增加一个新的透视特征 223
9.3.4 复制透效果 224
9.3.5 清除透视效果 225
9.4 融合对象 225
9.4.1 创建两个对象 225
9.4.2 融合两个个对象 226
9.4.3 旋转融合对象 227
9.4.4 映射区配的节点 229
9.5 挤伸对象 230
9.5.1 创建对象 231
9.5.2 Extrude上卷窗口 231
9.5.3 挤伸预置 232
9.5.4 类型和深度 233
9.5.5 清除挤伸效果 236
9.5.6 三维旋转 236
9.5.7 增加阴影和上色 237
9.5.8 应用挤伸到开放路径 239
9.6 描绘对象轮廓 240
9.7.1 简述 243
9.7.2 把PowerLine应用到一个对象中 244
9.7.3 改变笔尖形状 245
9.7.4 使用压力线 246
9.8 透镜的用法 248
9.9 PowerClip 250
10.1 关于Windows的剪贴板 253
第十章 数据交换技术 253
10.2 对象的拷贝和粘贴 254
10.2.1 图形内部对象的拷贝和粘贴 254
10.2.2 图形间对象的拷贝和粘贴 255
10.3 对象的裁剪和粘贴 256
10.3.2 图形间对象的裁剪和粘贴 257
10.4 对象的链接和嵌入 258
10.4.1 在CorelDRAW中链接对象 259
10.5 把共它应用程序中的对象输入到文件中 263
10.4.2 在CorelDraw中嵌入对象 263
10.6 把文件的内容输出到其它应用程序中 265
第四篇 其它附件的使用 269
第十一章 CorelVENTURA的使用 269
11.1 CorelDRAW版面的组成 269
11.1.1 Frame(图文框) 270
11.1.2 Tags(标签条) 270
11.1.3 Chapters(章节) 271
11.2.1 标尺 272
11.2 CorelVENTURA屏幕 272
11.2.2 File 273
11.2.3 Edit 274
11.2.4 View 275
11.3 出版物的版面设计 275
11.3.1 建立CorelVENTURA的chapter文件 275
11.3.2 载入文本文件 284
11.3.3 使用Style Tag 287
11.4.1 使用Frame 297
11.4 使用Frame和置入图形 297
11.4.2 使用插图 300
11.4.3 其它类型的文字Frame 305
11.5 CorelVENTURA和CorelDRAW集成 312
11.5.1 设计版面 312
11.5.2 使用CorelMOSAIC载入插图 319
11.5.3 使用Table 323
第十二章 CorelCHART 331
12.1 图表的基本概念 331
12.2 运行CorelCHART 333
12.3 建立一个新图表 334
12.4 使用数据管理器(Data Manager) 335
12.4.1 用数据管理器视图录入数据 336
12.4.2 用数据管理器视图导入数据 337
12.5 优化图表 339
12.5.1 格式化文本 339
16.1 输出设备 339
12.5.2 修改条(Bar)的属性 340
12.5.3 增加一个注释条(Legend) 340
12.5.4 增加标签 341
12.5.5 图形 342
12.6 修改图形元素 345
12.7 创建图表模板 346
12.8 图表类型 346
12.8.1 条图(Bar) 347
12.8.2 线图(Line) 348
12.8.3 区域图(Area) 348
12.8.4 饼图(Pie) 349
12.8.5 三维板图(3—D) 349
12.8.6 三维表面图(3—D Scatter) 349
12.8.10 雷达图表(Radar) 350
12.8.11 气泡图(Bubble) 350
12.8.12 高/低/起/始图(High/Low/Open/Close) 350
12.8.8 散点图(Scatter) 350
12.8.7 三维散点图(3—D Scatter) 350
12.8.9 极图(Polar) 350
12.8.16 表格图(Table) 351
12.8.13 光谱图(Spectral Mapped) 351
12.8.15 频率图(Histogram) 351
12.8.14 流程图(Gantt) 351
12.8.17 图形图表(Pictographs) 352
13.1 概述 352
第十三章 CoreISHOW 353
13.2 运行Core1SHOW 354
13.3 CorelSHOW屏幕元素 355
13.4 CorelSHOW的显示模式 356
13.5 CorelSHOW 的工具箱 356
13.6 工具条 359
13.7 文本工具条(Text Ribbon Bar) 364
13.8 预显示演示图形(Previewing a Presentation) 364
13.9 弹出菜单(Pop—up Menu) 364
14.1.1 运行CorelPHOTO—PAINT 367
第十四章 CorelPAINT 367
14.1 CoreLpHOTO—PAINT概述 367
14.1.2 CorelPHOTO—PAINT屏幕元素 369
14.2 CorelPHOTO—PAINT 的特征功能 375
14.2.1 做出选择 375
14.2.2 对目标进行操作 377
14.2.3 掩膜和过滤器 378
第十五章 CorelMOVE 381
15.1 动画基础 381
15.2 启动CorelMOVE 382
15.4 CorelMOVE菜单 383
15.3 CorelMOVE屏幕 383
15.4.1 选择对话框(Preference) 384
15.4.2 动画信息对话框(Animation Information) 386
15.5 CorelMOVE工具箱 387
15.5.1 路径工具 387
15.5.2 活动物工具 389
15.5.5 播放工具 392
15.5.4 声音工具 392
15.5.3 固定物工具 392
15.6 CorelMOVE控制面板 393
15.6.1 播放控制 394
15.6.2 打开一个CorelMOVE动画 394
15.6.3 时间控制上卷窗口 395
15.6.4 库上卷窗口 396
15.6.5 图画序列上卷窗口 397
第十六章 打印输出 399
16.2 打印前的准备工作 400
16.2.1 打印机的安装和设置 400
16.2.2 打印机的超时 401
16.2.3 关闭打印机管理器 402
16.3 CorelDRAW下的打印机设置对话框 402
16.4 执行打印命令 404
16.5 在PostScript打印机上打印复杂图形 405
16.6 打印选择的层次 406