第1章 多媒体概述 1
1.1 基本概念 1
1.2 多媒体技术发展概况 2
1.2.1 多媒体技术发展的基础 2
1.2.2 多媒体技术发展过程 4
1.3 多媒体的组成与分类 6
1.3.1 多媒体系统的基本构成 6
1.3.2 微机多媒体关键硬件的组成 7
1.3.4 多媒体系统的分类 8
1.3.3 多媒体软件元素 8
1.4 多媒体技术基本术语 10
1.5 多媒体的发展趋势 12
1.5.1 多媒体发展现状 12
1.5.2 当前多媒体技术的研究内容 13
1.5.3 多媒体计算机技术的长远研究方向 14
第2章 多媒体技术基础 15
2.1 信息的光存储技术 15
2.1.1 光存储技术概述 15
2.1.2 光存储技术中的读写擦原理 16
2.2.1 图像信息的类型 19
2.2.2 位图图像 19
2.2 图像输入输出技术 19
2.2.3 矢量图形的输入、输出与存储 22
2.2.4 动态图像 23
2.2.5 动画技术 24
2.2.6 符号媒体的输入、输出 24
2.3 视频技术 25
2.3.1 视频图像的概念 25
2.3.2 视频图像数据压缩和存储 26
2.3.3 视频图像的编辑和变换 26
2.4.3 数字化音频信息的质量与容量 27
2.4.2 音频信息的数字化 27
2.4.1 声音的物理特征 27
2.4 音频技术 27
2.4.4 音频信号的压缩编码 29
2.4.5 音频压缩编码标准 29
2.5 触摸屏技术 30
2.5.1 概述 30
2.5.2 触摸屏系统的组成及配置 30
2.5.3 触摸屏类型 31
2.6 网络技术 32
2.6.1 概述 32
2.6.2 数据传输技术概述 35
3.1.2 Windows和多媒体 40
3.1.1 简介 40
第3章 Windows多媒体系统 40
3.1 概论 40
3.2 Windows多媒体平台 41
3.2.1 Windows 3.X中的多媒体功能 41
3.2.2 Windows 95提供的多媒体功能 43
3.3 Windows多媒体优越的使用环境 46
3.3.1 Windows中的多媒体控制 46
3.3.2 Windows提供的多媒体应用程序 59
3.4 Windows多媒体强大的开发环境 63
3.4.1 Windows的多媒体扩展 64
3.4.2 Windows的媒体控制接口(MCI) 65
3.5.1 多媒体动画制作软件ANIMATOR STUDIO 67
3.4.3 使用Windows应用程序开发工具箱 67
3.5 专业水平的Windows多媒体 67
3.5.2 多媒体音乐制作软件Midisoft Studio 4.0 for Windows 95 69
3.5.3 多媒体视频制作软件Video for Windows 69
3.5.4 多媒体图形图像创作系统CorelDraw 70
3.5.5 多媒体创作系统 71
第4章 微机多媒体的组成与配置 74
4.1 MPC规范 74
4.2 MPC的配置 75
4.3.2 CD-ROM的标准化 76
4.3 CD-ROM 76
4.3.1 什么是CD-ROM 76
4.3.3 CD-ROM驱动器工作原理 77
4.3.4 CD-ROM驱动器的分类及其性能指标 78
4.3.5 多媒体CD-ROM的制作 80
4.4 视频卡 81
4.4.1 概述 81
4.4.2 Video Blaster硬件结构与安装 82
4.5.1 概述 84
4.5.2 音频卡的工作原理 84
4.5 音频卡 84
4.5.3 音频卡的硬件结构 86
4.5.4 音频卡的技术特性 87
4.5.5 音频卡的安装 89
4.6 电子合成音乐MIDI 89
4.6.1 什么是MIDI 89
4.6.2 MIDI的发声原理 89
4.6.3 MIDI设备配置 90
4.7 CD-Ⅰ系统 91
4.7.1 CD-Ⅰ基本系统结构 91
4.7.2 CD-Ⅰ音频处理 92
4.7.4 CD-Ⅰ的同步控制方法 93
4.7.3 CD-Ⅰ视频处理 93
第5章 微机多媒体的使用与创作 95
5.1 多媒体演播软件MMPlay 95
5.1.1 MMPlay的使用与环境设置文件 95
5.1.2 剧本命令文件 96
5.2 声音编辑器(Voice EditorⅡ)与调频电子琴的使用 98
5.2.1 声音编辑器(Voice EditorⅡ) 98
5.2.2 调频电子琴 102
5.3.1 多媒体美术编辑概述 107
5.3.2 多媒体美术编辑软件(Adobe Photoshop) 107
5.3 多媒体美术编辑 107
5.3.3 多媒体三维动画制作软件3D Studio 112
5.4 动态影像媒体实例入门 116
5.4.1 动态影像的制作方式 116
5.4.2 动态影像和声音的捕捉 117
5.4.3 动态影像的编辑 118
5.5 多媒体创作工具简介 119
第6章 多媒体开发工具Visual BASIC 123
6.1 基础知识 123
6.1.1 概述 123
6.1.2 VB工具箱 123
6.1.3 VB的安装和启动 124
6.1.4 使用VB的帮助功能 125
6.2 基本界面的建立 126
6.2.1 基本窗口 126
6.2.2 控制 130
6.2.3 对象 132
6.2.4 实例设计 134
6.2.5 运行实例 138
6.2.6 文件存取 138
6.2.7 生成可执行文件 140
6.3.2 VB语言基础知识 141
6.3.1 VB与普通BASIC比较 141
6.3 VB基本语言 141
6.3.3 数组与记录 144
6.3.4 操作运算 146
6.3.5 程序流程结构 147
6.3.6 过程 151
6.3.7 标识符作用域 152
6.4 命令按钮与菜单设计 154
6.4.1 命令按钮 154
6.4.2 命令按钮事件过程的调用 156
6.4.3 选择钮的建立 157
6.4.4 菜单的建立 158
6.4.5 菜单的控制 161
6.4.6 实例设计 168
6.4.7 快捷键和访问键的设置 171
6.5 图形及图形编程 172
6.5.1 对象坐标系统 172
6.5.2 图形属性 174
6.5.3 基本图形编程 178
6.5.4 图形的装入 182
6.5.5 动画应用程序设计 183
6.5.6 画图实例 185
第7章 微机多媒体压缩技术 189
7.1 概述 189
7.2 数据压缩技术的基本原理方法 190
7.3 声音压缩标准 192
7.3.1 声音压缩方法概述 192
7.3.2 电话质量的语音压缩标准 192
7.3.3 调幅广播质量的音频压缩标准 193
7.3.4 高保真立体声音频压缩标准 193
7.4 图像压缩标准 194
7.4.1 图像压缩方法概述 194
7.4.2 JPEG静态图像压缩标准 194
7.4.3 基于DCT的有失真压缩编码 195
7.4.4 基于DCT的累进操作方式编码 198
7.5.1 MPEG标准 199
7.4.5 基于DCT的分层操作方式 199
7.5 动态图像压缩标准 199
7.5.2 P×64标准的视频编码标准 201
第8章 多媒体应用基础 203
8.1 多媒体应用基础分类 203
8.1.1 多媒体系统应用类型 203
8.1.2 多媒体系统应用对象 204
8.1.3 多媒体系统在各行业中的应用 205
8.1.4 技术开发的多媒体应用 205
8.2 多媒体网络通信与电子邮件 207
8.2.1 多媒体通信 207
8.2.2 园区网与专业网的建设 208
8.2.3 多媒体视频会议系统 209
8.2.4 多媒体电子邮件系统 211
8.3 多媒体数据库 213
8.4 多媒体教育 215
8.4.1 多媒体教育的特点与优势 215
8.4.2 多媒体教育的内容 217
8.4.3 多媒体辅助教学系统 217
8.4.4 多媒体辅助教学实验室 219
8.4.5 多媒体电子出版物 220
参考文献 220