第一章 滤镜插件的安装与使用 1
1.1 滤镜插件的安装 1
1.2 滤镜插件的使用 4
第二章 KPT 3.0 6
2.1 选择混合模式 6
2.2 KPT Gradient Designer 3.0(渐变设计师) 11
2.3 KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师) 29
2.4 KPT Texture Explorer 3.0(纹理开发者) 45
2.5 KPT Interform 3.0(融合) 53
2.6 KPT 3D Stereo Noise 3.0(三维立体噪声) 61
2.7 KPT Glass Lens 3.0(玻璃透镜) 65
2.8 KPT Page Cur? 3.0(卷边) 68
2.9 KPT Planar Tiling 3.0(平面铺砖) 72
2.10 KPT Seam?ess Welder 3.0(无缝焊接) 75
2.11 KPT Twir? 3.0(旋转) 79
2.12 KPT Video Feedback 3.0(视频反馈) 82
2.13 KPT Vortex Tiling 3.0(漩涡铺砖) 86
2.14 KPT Edge f/x 3.0(边界) 90
2.15 KPT Gaussian f/x 3.0(高斯模糊) 92
2.16 KPT Intensity f/x 3.0(强度) 95
2.17 KPT MeatToys f/x 3.0(变形) 97
2.18 KPT Noise f/x 3.0(噪声) 99
2.19 KPT Pixel f/x 3.0(像素) 103
2.20 KPT Smudge f/x 3.0(涂抹) 106
第三章 Eye Candy 3.0 110
3.1 Eye Candy 3.0系统的配置要求 110
3.2 Eye Candy 3.0的用户界面 111
3.3 Antimatter(反转) 114
3.4 Carve(雕刻) 115
3.5 Chrome(铬) 121
3.6 Cutout(挖切) 127
3.7 Drop Shadow(落影) 131
3.8 Fire(大焰) 136
3.9 Fur(绒毛) 141
3.10 Glass(玻璃) 146
3.11 Glow(辉光) 151
3.12 HSB Noise(HSB噪声) 154
3.13 Inner Bevel(内倾滤镜) 157
3.14 Jiggle(波动) 163
3.15 Motion Trail(运动踪迹) 169
3.16 Outer Bevel(外倾滤镜) 172
3.17 Perspective Shadow(透视阴影) 176
3.18 Smoke(烟雾) 182
3.19 Squint(斜视) 187
3.20 Star(星) 189
3.21 Swirl(漩涡) 195
3.22 Water Drops(水滴) 199
3.23 Weave(编织) 204
第四章 Gallery Effects 210
4.1 Effect Settings对话框 210
4.2 Volume 1 212
4.3 Volume 2 237
4.4 Volume 3 268
附录 英汉术语对照 299