第一部分 基础 2
第1章 ISO开放系统互连模型 2
1.1 物理层 3
1.2 数据链路层 3
1.3 网络层 3
1.4 传输层 3
1.5 话路层 4
1.6 表示层 4
1.7 应用层 4
1.8 术语 5
第2章 基本传输协议及设备 9
2.1 调制解调器 9
2.2 以太网 11
2.3 令牌环 12
2.4 光纤分布式数据接口 13
2.5 T1/T3线路 14
2.6 综合业务数字网 14
2.7 帧中继 15
2.9 异步传输模式 16
2.8 交换多兆位数据服务 16
2.10 千兆位以太网 21
2.11 电缆调制解调器 22
2.12 xDSL 23
2.13 卫星 26
2.14 无线LAN 27
2.15 参考 28
第3章 再谈传输 29
3.1 Internet协议 29
3.2 端口 33
3.3 用户数据报协议 34
3.4 传输控制协议 35
3.5 网际控制报文协议 40
3.6 地址解析协议和反向地址解析协议 41
3.7 网际组管理协议 43
3.8 网络时间协议 44
3.9 路由和路由协议 44
3.10 Windows套接字 50
3.11 WinInet 51
3.12 网桥路由协议 52
3.13 防火墙 53
3.14 下一代IP和IP版本6 54
3.15 多点传输和多点传送路由 60
3.16 串行线路网际协议 61
3.17 点对点协议 62
3.18 虚拟专用网 63
3.21 动态主机配置协议 66
3.20 远程身份验证拨入用户服务 66
3.19 终端访问控制器访问控制器系统 66
3.22 参考 68
第4章 编码标准 72
4.1 字符编码 72
4.2 MIME字符编码技术 80
4.3 Uuencode/Uudecode 82
4.4 抽象语法符号1 82
4.5 参考 84
第5章 密码术和安全基础知识 85
5.1 加密方法 86
5.2 报文摘要算法 89
5.3 密码应用程序 90
5.4 证书 94
5.5 密钥管理 95
5.6 密码分析学和攻击 96
5.7 密码术和应用程序编程接口 98
5.8 参考 100
6.1 域名系统 102
第6章 目录服务 102
第二部分 定位信息 102
6.2 动态域名系统 107
6.3 X.500规范 108
6.4 轻量目录访问协议 111
6.5 参考 112
第7章 发现和管理 114
7.1 回送 114
7.2 Ping 114
7.4 标识协议 115
7.3 跟踪路由 115
7.5 whois和whois++ 116
7.6 参考 117
第8章 搜索 118
8.1 早期文件定位和传输方式 118
8.2 Web目录和Web搜索引擎 121
8.3 未来的标准和协议 123
8.4 参考 124
第9章 电子邮件传递 126
第三部分 信息检索 126
9.1 RFC 822邮件格式 128
9.2 邮局协议 129
9.3 简单邮件传输协议 131
9.4 UNIX到UNIX的复制协议 133
9.5 网际消息访问协议版本4 133
9.6 多用途的网际邮件扩充 137
9.7 安全/多用途的网际邮件扩充协议 140
9.8 增强的私密电子邮件 141
9.9 高度保密 142
9.10 邮件列表和列表服务器 143
9.11 新闻和Usenet 144
9.12 未来的应用程序 147
9.13 参考 147
第10章 文件传输和文件系统 150
10.1 文件传输协议 150
10.2 一般文件传输协议 153
10.3 公用网际文件系统 154
10.4 WebNFS 156
10.5 参考 157
第11章 文本会谈 158
11.1 Internet在线聊天 158
11.2 多用户网络游戏 160
11.3 基于Web的聊天 161
11.4 参考 161
第四部分 Web 164
第12章 World Wide Web基础知识 164
12.1 统一资源定位器 164
12.2 超文本传输协议 167
12.3 超文本标记语言 173
12.4 公共网关接口 179
12.5 未来的协议 180
12.6 参考 181
第13章Web高级知识 182
13.1 扩展Web客户机 182
13.2 扩展Web服务器 192
13.3 代理服务器 196
13.4 ActiveX 198
13.5 动态HTML、Scriptlets和文档对象模型 201
13.6 Java 202
13.7 参考 205
第14章 电子商务 207
14.1 Web商用服务器 207
14.2 数字货币 210
14.3 展望 212
14.4 参考 212
第15章 Internet上的多媒体 214
第五部分 多媒体 214
15.1 流 215
15.2 声音和Internet 215
15.3 Internet上的电话产品 217
15.4 视频压缩基础知识 218
15.5 视频标准 220
15.6 Internet视频产品 222
15.7 多媒体协议 224
15.8 参考 227
16.1 VRML版本 229
第16章 虚拟现实建模语言 229
16.2 文件格式基础 230
16.3 用Java和JavaScript写VRML脚本 232
16.4 VRML外部编写接口 232
16.5 发展趋势 232
16.6 参考 233
附录A Internet标准 234
附录B 草案标准RFC 237
附录C 提议Internet标准 240