《Premiere 5.0使用入门》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:何建宇等编著
  • 出 版 社:北京:新时代出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7504203955
  • 页数:228 页
图书介绍:

第一篇 入 门 篇 1

第1章 Premiere的配置及安装 1

1.1 Premiere5.0的系统要求 1

1.1.1 最小配置 1

1.1.2 关于配置的具体说明 1

1.2 Premiere5.0的安装 2

1.2.1 安装前的准备 2

1.2.2 安装Premiere 3

第2章Premiere5.0概述 8

2.1 Premiere5.0界面结构 8

2.1.1 启动Premiere 8

2.1.2 正常工作时的界面 8

2.2.1 项目窗口 10

2.2 Premiere5.0各应用窗口结构 10

2.2.2 库窗口 12

2.2.3 时间线窗口 17

2.2.4 监视窗口 17

2.2.5 过渡窗口 18

2.2.6 命令窗口 18

2.2.7 导航窗口 21

2.2.8 信息窗口 21

2.2.9 窗口的共同特点 21

2.3 Premiere5.0菜单结构 22

2.3.1 File(文件) 22

2.3.2 Edit(编辑) 22

2.3.3 Project(项目) 23

2.3.6 Help(帮助) 24

2.3.5 Window(窗口) 24

2.3.4 Clip(素材) 24

2.4 主要命令 25

2.4.1 有关命令的几个约定 25

2.4.2 File菜单的主要命令 25

2.4.3 Edit菜单的主要命令 27

2.4.4 Project菜单的主要命令 28

2.4.5 Clip菜单的主要命令 28

2.4.6 Window菜单的主要命令 29

2.5 Premiere5.0的新特征 29

2.5.1 时间线窗口 30

2.5.2 监视窗口 30

2.5.7 新的音频特性 31

2.5.6 支持长格式 31

2.5.5 针对滤镜的多关键帧 31

2.5.4 更加完善的字幕 31

2.5.3 新的项目管理和素材管理特征 31

2.5.8 新的面板和面板的增强 32

2.5.9 与硬件和系统软件更好的兼容性 32

2.5.10 其他增强之处 32

2.6 Premiere的一般创作过程 33

2.7 小结 33

第2篇 基 础 篇 34

第3章 项目的建立与素材的输入 34

3.1 项目参数的设置 34

3.1.1 项目参数对话框 34

3.1.2 一般参数设置 35

3.1.3 视频参数设置 37

3.1.4 音频参数设置 41

3.1.5 关键帧和渲染参数 43

3.1.6 捕捉参数设置 44

3.1.7 项目参数设置的原则 44

3.1.8 项目参数的保存与调入 44

3.2 新项目的建立 45

3.2.1 建立新项目 45

3.2.2 项目窗口 45

3.3 素材的导入 49

3.3.1 素材 49

3.3.2 导入素材 49

3.3.3 素材夹(Bin) 50

3.3.4 浏览素材 52

3.4 小结 54

4.1.1 处理素材的尺寸 56

第4章 素材文件的应用 56

4.1 素材的要求 56

4.1.2 处理素材的持续时间 59

4.2 素材场的要求 61

4.2.1 导入素材到时间线窗口 61

4.2.2 设置素材的场处理 62

4.2.3 文件格式的要求 63

4.3 素材的应用 65

4.3.1 为素材取别名 65

4.3.2 在其他窗口定位素材 66

4.3.3 建立素材库 67

4.3.4 使用低分辨率素材改善操作性能 68

4.3.5 用Macintosh的 QucikTime Movie文件 70

4.3.6 从项目窗口中删除素材和文件夹 71

4.4 小结 72

第5章 使用监视窗口 73

5.1 监视窗口的结构与设置 73

5.1.1 监视窗口的结构 73

5.1.2 设置监视窗口 74

5.2 监视窗口的预演功能 76

5.2.1 监视窗口的控制器功能 76

5.2.2 预演的概念和类型 77

5.2.3 编辑预演 77

5.2.4 利用控制器播放视图 79

5.2.5 查看不同帧的方法 80

5.3 监视窗口的使用 80

5.3.1 显示素材 80

5.3.3 改变原视图的时间显示 81

5.3.2 同时把多个素材加入Source菜单 81

5.3.4 分开监视窗口 82

5.4 小结 83

第6章 时间线窗口的使用 84

6.1 熟悉时间线窗口 84

6.1.1 时间线窗口的打开与关闭 84

6.1.2 时间线窗口的结构 84

6.1.3 定制时间线窗口 86

6.2 时间线窗口的基本操作方法 88

6.2.1 在时间线窗口中移动编辑线 88

6.2.2 更加详细地显示时间线窗口 91

6.2.3 在时间线窗口中移动素材 95

6.2.4 在时间线窗口中显示更多的节目内容 96

6.3.1 定制通道 97

6.3 通道的使用方法 97

6.3.2 视频和音频通道的比例 101

6.3.3 折叠或扩展通道 103

6.3.4 隐藏和显示通道 104

6.3.5 包含和排除通道 106

6.3.6 指定源通道与目标通道 108

6.3.7 通道的加锁与开锁 112

6.4 小结 113

第7章 影视作品的编辑 115

7.1 向时间线窗口中导入素材 115

7.1.1 导入素材的方法 115

7.1.2 导入素材的要点 117

7.1.3 从监视窗口中导入素材 118

7.2.1 在监视窗口中设置切入点与切出点 120

7.2 编辑素材的切入点与切出点 120

7.2.2 在时间线窗口中编辑切入点与切出点 124

7.2.3 利用Clip菜单设置切入点与切出点 126

7.2.4 几种切入点与切出点设置的总结 127

7.2.5 查看素材的切入点与切出点 128

7.3 子素材和实例 130

7.3.1 实例的概念 130

7.3.2 子素材的概念 130

7.3.3 子素材、实例和母素材 130

7.3.4 创建实例 131

7.3.5 创建子素材 132

7.3.6 为子素材标记切入点与切出点 134

7.4.1 时间基区域 136

7.4.2 在时间基区域之间设置源切入点 136

7.4 时间基区域 136

7.5 使用标记 137

7.5.1 标记的概念 137

7.5.2 设置标记 138

7.5.3 定位标记 142

7.5.4 删除标记 144

7.6 编辑素材 145

7.6.1 缩放素材大小 145

7.6.2 改变素材的持续时间和播放速率 147

7.6.3 改变素材的帧速率 152

7.6.4 处理隔行视频扫描场 154

7.6.5 维持素材的初始长宽比 155

7.6.7 素材的加锁与开锁 157

7.6.6 素材的使能与使不能 157

7.6.8 寻找节目素材的源素材 158

7.6.9 冻结视频帧 158

7.7 编辑影视作品 159

7.7.1 利用键盘进行编辑 160

7.7.2 利用三点或四点编辑替代节目帧 160

7.7.3 选择素材 166

7.7.4 在时间线窗口中移动素材 168

7.7.5 编辑存在于时间线窗口的其他素材之间的素材 169

7.7.6 割裂素材 175

7.7.7 剪切、粘贴素材及素材设置 176

7.7.8 对素材的删除设置 178

7.7.9 把时间线窗口中的视频和音频素材联系起来 179

7.8 小结 180

8.1.1 设置要预览的区域(工作区域) 182

第8章 节目预览和影视作品的输出 182

8.1 节目预览 182

8.1.2 以最终播放速度预览工作区域 183

8.1.3 同步控制预览 186

8.1.4 在另一个窗口中预览 187

8.1.5 在空白屏幕上播放影视节目 189

8.2 输出影视节目 190

8.2.1 输出设置 190

8.2.2 指定最终影视作品的压缩方式 190

8.2.3 建立影视编解码器 191

8.2.4 设置数据传输率 193

8.2.5 设置关键帧 194

8.3.2 输出影视文件的方法 196

8.3.1 输出影视文件的概念和特点 196

8.3 输出影视文件 196

8.4 建立录像带 200

8.4.1 建立录像带的特点 200

8.4.2 节目准备 201

8.4.3 利用设备控制将时间线窗口内容录制到录像带上 201

8.5 小结 201

第3篇 深入与提高 203

第9章 字幕制作 203

9.1 字幕窗口 203

9.1.1 打开字幕窗口 203

9.1.2 字幕窗口的主要工具 203

9.1.3 字幕窗口的主要设置 208

9.2.1 静态文字的建立 210

9.2 字幕的制作 210

9.2.2 动态字幕的建立 211

9.2.3 图形的建立 212

9.2.4 给对象加上特殊效果 213

9.2.5 字幕文件在项目中的应用 214

9.3 小结 215

第10章 过渡效果和过滤器 216

10.1 过滤的使用 216

10.1.1 调整过渡窗口 216

10.1.2 过渡的基本概念与基本使用方法 216

10.1.3 视频通道1展开时加入过渡 217

10.1.4 视频通道1折叠时加入过渡 218

10.1.5 指定、加入缺省的过渡效果 218

10.1.6 改变过渡设置 219

10.2 过滤器 221

10.2.1 过滤器的概念 221

10.2.2 对素材使用过滤器 221

10.3 小结 223

第11章 其他技术 224

11.1 视频捕捉 224

11.1.1 视频捕捉的概念 224

11.1.2 影视素材的捕捉方法 224

11.1.3 设置记录选项 224

11.2 叠加叠印技巧 226

11.2.1 叠加叠印技巧的概念 226

11.2.2 为作品叠加素材 227

11.2.3 关于键控 227

11.3 小结 227