《图解AutoCAD 2000中文版》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:王东编著
  • 出 版 社:北京:北京大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7301018339
  • 页数:284 页
图书介绍:

第一章 用户界面 1

1.1 启动AutoCAD 2000 3

1.2 AutoCAD 2000用户界面的组成 5

第二章 命令的输入方式 9

2.1 在文本窗口区输入命令 11

2.2 通过工具栏输入命令 12

2.3 通过下拉菜单输入命令 13

第三章 基本图形对象的绘制 15

3.1 绘制直线 17

3.2 绘制射线 21

3.3 绘制结构线 22

3.4 绘制圆 25

3.5 绘制圆弧 27

3.6 绘制正多边形 31

3.7 绘制矩形 32

3.8 绘制点 34

3.9 绘制椭圆和椭圆弧 36

3.10 绘制多义线 37

3.11 绘制二维实体 39

3.12 绘制圆环 41

3.13 绘制和编辑样条曲线 42

3.14 绘制和编辑多线 47

3.15 多线样式 53

3.16 创建面域 57

第四章 图形显示控制 59

4.1 屏幕图形的缩放 61

4.2 DDVIEW命令 66

4.3 创建视图 68

4.4 鸟瞰视图 71

4.5 AutoCAD的视口操作 74

第五章 图层、颜色和线型 77

5.1 图层创建与图层的线型和颜色 79

5.2 图层选项 82

5.3 当前图层 86

5.4 查找图层 87

5.5 对象的颜色、线型和线宽 90

第六章 填充图案 93

6.1 定义填充边界 95

6.2 填充过程 98

6.3 图案类型选择与图案特性区 100

6.4 边界区 102

6.5 属性区 104

6.6 其它功能 105

6.7 HATCH命令 107

6.8 填充图案的编辑 109

第七章 文本输入及编辑 111

7.1 TEXT命令 113

7.2 MTEXT命令 117

7.3 定义字体样式 121

7.4 控制文本显示方式(QTEXT) 124

7.5 文本编辑 125

7.6 符号的插入 126

第八章 尺寸标注 129

8.1 线形尺寸标注 131

8.2 对齐尺寸标注 134

8.3 角度尺寸标注 135

8.4 直径、半径尺寸标注 137

8.5 引线尺寸标注 138

8.6 坐标尺寸标注 141

8.7 基线尺寸标注 142

8.8 连续尺寸标注 143

8.9 圆心标记 144

8.10 标注公差 145

8.11 编辑标注文字 147

8.12 标注样式 150

第九章 图形编辑 153

9.1 选择对象的方法 155

9.2 删除和恢复对象 158

9.3 打断对象 159

9.4 对象特性查看及修改 161

9.5 移动、旋转和对象 163

9.6 复制、镜像和阵列对象 165

9.7 偏移对象 168

9.8 对齐对象 169

9.9 倒角和倒圆 170

9.10 比例缩放命令 173

9.11 拉长、拉伸和延伸对象 174

9.12 修剪对象 178

9.13 分解命令 180

9.14 编辑多义线 182

第十章 用夹点功能进行编辑 187

10.1 夹点 189

10.2 使用夹点复制对象 191

10.3 改变夹点属性 192

第十一章 块与外部参照 193

11.1 创建一个块 195

11.2 插入块 197

11.3 插入已存在的图形文件 200

11.4 将块存为一个图形文件 202

11.5 剪裁块 204

11.6 使用外部参照 207

11.7 控制外部参照 210

第十二章 三维绘图常用命令 213

12.1 设置标高和厚度 215

12.2 三维视点 216

12.3 消隐命令 220

12.4 着色 221

12.5 渲染 223

第十三章 三维对象 227

13.1 绘制三维线 229

13.2 三维旋转面 230

13.3 基本三维形体表面 232

13.4 长方体表面 233

13.5 圆锥体表面 234

13.6 方锥体表面 235

13.7 圆顶和圆底 237

13.8 圆环体表面 238

13.9 楔体表面 239

13.10 三维面 240

13.11 三维多义线 241

13.12 三维网格 242

13.13 边界曲面 243

13.14 定规曲面 244

第十四章 绘制和编辑三维实体 245

14.1 绘制长方体实体 247

14.2 绘制球体实体 249

14.3 绘制圆柱体实体 250

14.4 绘制圆锥体实体 252

14.5 绘制楔体实体 254

14.6 绘制圆环体实体 256

14.7 布尔运算 257

14.8 拉伸 260

14.9 旋转 262

14.10 剖切 264

14.11 倒直角 267

14.12 倒圆角 269

14.13 编辑三维实体的面与边(1) 270

14.14 编辑三维实体的面与边(2) 273

14.15 编辑三维实体的面与边(3) 274

第十五章 图形输出 277

15.1 打印机管理器 279

15.2 打印样式管理器 281

15.3 打印 283