第一部分 初学者指南 1
第1章 工具总览 1
1.1 工作界面介绍 1
1.2 工具箱探究 8
1.3 菜单浏览 12
1.4 下章内容 15
第2章 CorelDRAW7的新增内容 16
2.1 CorelDRAW 6 16
2.2 CorelDRAW 7 26
2.3 下章内容 39
第3章 DRAW的简单操作 40
3.1 对图形进行操作 40
3.2 使用填充和轮廓线 46
3.3 把多个对象合并成一个对象 47
3.4 其它感兴趣的地方 49
3.5 下章内容 53
第4章 曲线的处理 55
第二部分 图形操作 55
4.1 绘制曲线和直线 56
4.2 以Bezier方式绘画 63
4.3 绘画的过程 64
4.4 节点的其它编辑工具 67
4.5 不是一般曲线的曲线 70
4.6 下章内容 72
第5章 轮廓线 73
5.1 对轮廓线的操作 73
5.2 使用DRAW的Outline工具 74
5.3 Outline Pen对话框 77
5.4 Outline Color对话框 83
5.5 重新使用Outline设置 83
5.6 下章内容 85
第6章 填充 86
6.1 填充模式 86
6.2 单色填充 89
6.3 颜色的命名 91
6.4 渐变色填充 98
6.5 其它渐变色填充选项 105
6.6 图案填充 109
6.7 纹理填充 114
6.8 下章内容 115
第三部分 练习指导 117
第7章 简单的练习 117
7.1 创建徽标 118
7.2 三维正方体 124
7.3 绘制一把钥匙 129
7.4 下章内容 134
第8章 绘制一幅插图——日落 135
8.1 绘图过程总述 136
8.2 开始工作 136
8.3 背景创作 137
8.4 落日 141
8.5 飞鸟 142
8.6 城市剪影 145
8.7 真实的倒影 146
8.8 天空中的文字 153
8.9 最后一点效果 155
8.10 下章内容 156
第9章 对文本操作 157
9.1 DRAW 7是Windows 95的标准程序 157
第四部分 对文本操作 157
9.2 设置DRAW的字体:美术字和段落文本 159
9.3 创建美术字体 165
9.4 下章内容 166
第10章 理解段落文本 167
10.1 段落的目的 167
10.2 编辑功能 172
10.3 在美术字和段落文本之间作出选择 176
10.4 记住两个热键 177
10.5 下章内容 178
第11章 高级的文本处理方法 179
11.1 把图文混排在图形周围 179
11.2 创建浮雕效果的文本:主题和变化 190
11.3 CorelDRAW的挤紧文本功能 195
11.4 创建文本蒙版 197
11.5 创建透明的文本 200
11.6 对非文本的操作 201
11.7 下章内容 202
第12章 避免文本处理的失败 203
12.1 Look at Me!综合症 204
12.2 小为美 209
12.3 借鉴优秀的设计作品 213
12.4 制定计划 215
12.5 下章内容 216
13.1 有关样式 217
第13章 设置样式 217
第五部分 让它为你所用 217
13.2 使用Styles卷动窗 218
13.3 创建和应用样式 220
13.4 修改样式属性 225
13.5 覆盖样式属性 226
13.6 管理样式:重新命名、删除和查找 226
13.7 什么时候用及什么时候不用样式 227
13.8 使用模板 228
13.9 保持样式和模板的连贯性 231
13.10 下章内容 232
第14章 颜色样式 233
14.1 颜色样式的思想 233
14.2 手动建立颜色样式 234
14.3 自动建立颜色样式 239
14.4 Styles卷动窗的Colors页面 241
14.5 下章内容 242
15.1 层(Layers) 243
第15章 查找和管理对象 243
15.2 Object Manager(对象管理器) 244
15.3 查找对象 249
15.4 替换对象 254
15.5 查找并替换文本 255
15.6 下章内容 256
第16章 脚本 257
16.2 脚本基础 258
16.1 脚本:一个新角色 258
16.3 高级脚本功能 261
16.4 还需要继续改进的功能 263
16.5 在样式、脚本和剪贴簿之间进行选择 263
16.6 下章内容 264
第17章 属于用户的界面 265
17.1 飘移的工具 266
17.2 创建自己的工具条 269
17.3 菜单热 275
17.4 便捷的键盘操作 277
17.5 将卷动窗成组 279
17.6 更友好的调色板 280
17.7 创建和管理可还原的界面 280
17.8 结束语 286
第六部分 特殊效果及其影响 287
第18章 开胃品 287
18.1 基本变换101 287
18.2 各种复杂情况 290
18.3 当对象发生冲突时 292
18.4 寻找交叉点 293
18.5 甜饼切削刀与面粉 296
18.6 把对象融合在一起 297
18.7 下章内容 300
第19章 制作透视效果 301
19.1 制作透视效果 301
19.2 下章内容 307
20.1 制作封装 308
第20章 封装 308
20.2 下章内容 315
第21章 渐变 316
21.1 对象渐变 316
21.2 下章内容 330
第22章 立体拉伸 331
22.1 使用立体拉伸增加深度和广度 331
22.2 立体拉伸的实际应用 334
22.3 颜色阴影及光照 336
22.4 重新显示灭影点 341
22.5 旋转立体拉伸 342
22.6 斜面 344
22.7 其它功能 347
22.8 下章内容 349
第23章 等高渐变:地势的变化 350
23.1 利用Contour制作阴影效果 353
23.2 通过Contour制作更出色的轮廓线 354
23.3 开放曲线的等高渐变 355
23.4 制作一个等高渐变,出去喝杯咖啡 356
23.5 下章内容 357
第24章 透过窥镜 358
24.1 新透镜 358
24.2 CorelDRAW的透镜 360
24.3 透镜固定 362
24.4 改变观察点 364
24.5 透镜组合 365
24.6 学习使用透镜 365
24.7 下章内容 366
第25章 通过PowerClip进行裁剪 367
25.1 PowerClip 367
25.2 PowerClip基础 368
25.3 编辑PowerClip 369
25.4 用作PowerClip的立体拉伸 370
25.5 让PowerClip跳过圆环 371
25.6 PowerClip和点阵图象 372
25.7 是什么开销这么大,剪贴图片吗? 373
25.8 下章内容 374
第26章 点阵图象的时代 375
26.1 为什么要引入点阵图象? 375
26.2 从矢量图形到点阵图象 376
26.3 从点阵图象到点阵图象 379
26.4 疯狂的效果 381
26.5 下章内容 384
第七部分 DRAW快行道 385
第27章 可怕的打印 385
27.1 Windows 95中的打印机控制 386
27.2 不能设置的,就不能打印 388
27.3 最后……打印! 394
27.4 打印预映 398
27.5 高级打印功能:各种选项的考虑 399
27.5 彩色的处理 410
27.6 Corel的彩色管理器 411
27.7 彩色分色 413
27.8 其它选项 421
27.9 PostScript参数 424
27.10 综合各项设置:建立打印风格 431
27.11 有关可靠打印的提示 432
27.12 最后一言 434
第28章 输入和输出 435
28.1 为什么输入 435
28.2 输入剪贴图片 436
28.3 输入EPS文件 441
28.4 输入点阵图象 444
28.5 输入链接的数据 445
28.6 链接的文件和嵌入的对象 447
28.7 DRAW在OLE中扮演的角色 449
28.8 为什么输出? 449
28.10 Export Torture测试 450
28.9 选择工具 450
28.11 对象链接与嵌入技术的承诺 457
28.12 测试总结 458
第29章 色盲者的色彩 459
29.1 你看见光线了吗 459
29.2 油墨的两种类型 462
29.3 彩色分色 463
29.4 CorelDRAW是怎样欺骗用户的 466
29.5 彩色陷印 467
29.6 下章内容 473
第30章 出色的灰度效果 474
30.1 象素点 474
30.2 从网格获得灰度效果 476
30.3 在DRAW中设置网线 480
30.4 通过数字表达(Ugh) 483
30.5 下章内容 484
31.1 什么是World Wide Web 485
第八部分 为“赛博”空间绘图 485
第31章 赛博空间 485
31.2 怎样发送信息? 486
31.3 下章内容 487
第32章 制作Web图形的基础知识 488
32.1 Web页面的基础知识 488
32.2 Web页面 490
32.3 下章内容 499
第33章 深入介绍Web图形 500
33.1 制作背景 500
33.2 图象映射 507
33.3 Barista编程语言 511
33.4 下章内容 514
第34章 有关Web的其它内容 515
34.1 Web页面需要图形 515
34.2 缩短下载时间 516
34.3 克服障碍 521
34.4 避免丑陋 524
34.5 全世界都在注视 528
34.6 下章内容 528
第九部分 试试看! 529
第35章 这是真实的,还是CorelDRAW制作的 529
35.1 挑战 529
35.2 起点 530
35.3 用渐变体现真实感 530
35.4 PowerLine的威力 531
35.5 层的重要性 532
35.6 耐心是一种美德 532
第36章 耐心的成果 534
36.1 为键盘增加透视效果 534
36.2 修改按键的形状 535
36.3 应用真实的颜色 536
36.4 主机和显示屏 536
第37章 在DRAW中使用照片 538
37.1 救命的版本7 539
附录A 安装 546
A.1 AUTORUN 546
A.2 安装 547
A.3 典型安装(Typical) 547
A.4 精简安装(Compact) 548
A.5 自定义安装(Custom) 549
A.7 卸载(Uninstall) 551
A.6 完成安装 551
附录B 与本书配套的光盘 553
B.1 本书配套光盘内容介绍 553
B.2 DEMOS目录 553
B.3 Pictures目录 554
B.4 Practice目录 555
B.5 PROGRAMS目录 555
B.6 Web子目录 557
B.7 目录树 557