《计算机图示学原理和方法》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:罗振东,廖光裕编著
  • 出 版 社:上海:复旦大学出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7309009312
  • 页数:400 页
图书介绍:本书内容包括:图形显示设备、图形基元的产生、几何变换、图形逼真技术、交互技术和动画技术等。

第一章 图形的显示和输出技术 10

§1.1 CRT显示器 10

§1.2 刷新矢量式和直视存贮管显示 12

§1.3 光栅式扫描显示 14

§1.4 灰度查找表和它的应用 18

§1.5 其他显示技术和图形输出 20

§1.6 灰度模拟技术 23

习题 26

参考文献 27

§2.1 线段的显示 28

第二章 图形基元的显示 28

§2.2 多边形和圆的显示 38

§2.3 实心图的显示 44

§2.4 混叠现象及其处理方法 54

§2.5 字符、标志和图形符号的显示 56

§2.6 图形属性 56

习题 60

参考文献 62

第三章 图形的各种变换 64

§3.1 二维几何变换 65

§3.2 二维视见变换 70

§3.3 从模型到图形显示的坐标变换 72

§3.4 三维几何变换 75

§3.5 投影变换 80

§3.6 三维视见变换 86

§3.7 图像变换 95

习题 98

参考文献 101

第四章 曲线和曲面的参数表示 102

§4.1 一些基本定义 102

§4.2 埃尔米特多项式与孔斯曲面 103

§4.3 贝齐尔曲线和曲面 114

§4.4 B样条曲线和B样条曲面 128

§4.5 β样条曲线和曲面 134

§4.6 用前推差分方法计算三次多项式 137

习题 140

参考文献 140

第五章 形体的表示及其数据结构 141

§5.1 图形的分段表示 141

§5.2 二维图形的边界表示 147

§5.3 四叉树 154

§5.4 多面体的边界表示及它对三维形体的逼近 165

§5.5 八叉树 179

§5.6 扫掠法和CSG方法 186

§5.7 分形几何表示与粒子系统 190

参考文献 197

习题 197

§6.1 二维矩形窗对线段的剪取方法 200

第六章 图形的剪取方法 200

§6.2 凸多边形窗对线段剪取的Cyrus-Beck算法 206

§6.3 凸多边形窗对多边形剪取的Sutherland-Hodgman算法 210

§6.4 任意多边形窗对多边形剪取的Weiler-Atherton算法 216

§6.5 三维规范剪取体对线段的剪取方法 220

§6.6 凸多面剪取体对线段的剪取方法 221

§6.7 对字符的剪取方法 223

§6.8 剪取操作位置的讨论 224

习题 225

参考文献 227

第七章 隐线和隐面的消除方法 228

§7.1 浮动水平算法 229

§7.2 罗伯茨算法 237

§7.3 深度缓冲区算法 255

§7.5 扫描线算法 260

§7.6 区域分割算法 272

§7.7 八叉树方法 285

§7.8 射线追踪法 287

习题 291

参考文献 292

第八章 产生有现实感图形的方法 294

§8.1 人的视觉系统初步知识 295

§8.2 明暗模型及其计算方法 299

§8.3 采样、滤波和反混叠 305

§8.4 纹理映照方法 316

§8.5 阴影的产生方法 329

§8.6 射线追踪法 336

习题 353

参考文献 353

§9.1 输入装置 356

第九章 交互技术 356

§7.4 画家算法 357

§9.2 交互式图示系统的程序设计方法 362

§9.3 变化、构图和拾取技术 374

习题 379

参考文献 380

第十章 计算机动画技术 381

§10.1 计算机动画的应用 382

§10.2 实时计算机动画生成的几种方法 383

§10.3 计算机辅助卡通动画片制作 385

§10.4 三维计算机动画中的运动控制 392

习题 399

参考文献 399