《AutoCAD 2000机械版实战与精通 中文版》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:徐进明,施红芹编著;wizard创作室策划
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7302023565
  • 页数:365 页
图书介绍:

第一章 AutoCAD 2000入门 1

1.1 AutoCAD 2000的安装 1

1.2 启动AutoCAD 2000 4

1.3 AutoCAD 2000的界面 5

1.3.1 标题栏 6

1.3.2 菜单栏 6

1.3.3工具栏 7

1.3.6 状态栏 8

1.3.5 命令窗口 8

1.3.4 绘图区 8

1.4 建立新图形文件 9

1.5 打开原来的图形 9

1.6 保存当前的文件图形 10

1.7 图形属性 11

1.8 使用帮助信息 12

1.9 退出AutoCAD 2000 14

2.1.1 利用对话框建立图层 15

2.1 建立图层 15

第二章 准备绘图 15

2.1.2 利用命令提示行设置图层 20

2.1.3 利用工具栏操作图层 21

2.2 颜色设置 22

2.2.1 利用对话框设置颜色 22

2.3 线型设置 23

2.3.1 用对话框设置线型 24

2.3.2 利用命令设置线型 25

2.4 设置线型比例 26

2.4.2 利用命令设置线型比例 27

2.5 自定义线型 28

2.5.1 定义简单线型 28

2.5.2 定义复杂线型 29

2.6 配置坐标系统 30

2.6.1 笛卡尔坐标系统(CCS) 30

2.6.2 世界坐标系统(WCS) 30

2.6.3 用户坐标系统(UCS) 30

2.7 设置绘图界限 31

2.8 绘图单位设置 32

2.8.1 利用对话框设置绘图单位 32

2.8.2 利用命令设置绘图单位 34

2.9 重命名 36

2.10 其他的设置 37

2.10.1 草图设置 37

2.10.2 正交方式 37

2.10.3 栅格 37

2.10.4 捕捉 38

2.11 练习 40

第三章 基本绘图 48

3.1 直线 48

3.2 射线 49

3.3 构造线 50

3.3.1 两点确定一条线 50

3.3.5 等分两条相交直线的夹角来画线 51

3.3.4 过一点并按一定的角度确定一条构造线 51

3.3.3 沿一点的垂直方向确定一条构造线 51

3.3.2 沿一点的水平方向确定一条构造线 51

3.3.6 与已知线平行的构造线 52

3.4 多线 53

3.4.1 绘多线 53

3.4.2 定义多线线型样式 54

3.5 多段线 58

3.6 正多边形 61

3.7 矩形 62

3.8 圆弧 63

3.9 圆 66

3.10 圆环和填充圆 67

3.10.1 圆环 68

3.10.2 填充圆 68

3.11 样条曲线 69

3.12 椭圆和椭圆弧 71

3.12.1 椭圆 72

3.12.2 椭圆弧 73

3.13 点 74

3.14 等分点 76

3.15 测量点 77

3.16 徒手画线 79

3.17 区域填充 80

3.18 等宽线 81

3.19 练习 82

第四章 基本编辑 90

4.1 取消和重做 90

4.1.1 取消 90

4.2.1 删除 91

4.1.2 重做 91

4.2 删除和恢复 91

4.2.2 恢复 92

4.3 复制图形 92

4.3.1 在同一张图纸上复制图形 92

4.3.2 将图形复制到Windows剪贴板中 93

4.4 移动 94

4.5 旋转 95

4.6 剪切 96

4.7 延伸 97

4.8 缩放 99

4.9 拉伸 101

4.10 偏移 102

4.11 阵列 103

4.12 镜像 105

4.13 断开 107

4.14 修正位置 107

4.15 改变长度 109

4.16 倒角 111

4.17 倒圆角 113

4.18 编辑多段线 114

4.19 编辑样条曲线 117

4.20 编辑多线 120

4.21 修改 120

4.22 分解 122

4.23 练习 123

5.1.1 标注文字 133

第五章 文字标注 133

5.1 用文字命令标注 133

5.1.2 标注控制码与特殊字符 137

5.2 标注多行文字 138

5.3 定义字体样式 141

5.3.1 对话框定义字体样式 141

5.4 控制文字的显示方式 144

5.5 编辑文字 146

5.5.1 编辑单行文字 146

5.5.2 编辑多行文字 147

5.6 拼写检查 150

5.6.1 拼写检查 150

5.6.2 查找和替换 152

5.7 练习 153

第六章 尺寸标注 160

6.1 尺寸的组成 160

6.2 标注线性型尺寸 162

6.2.1 标注水平尺寸、垂直尺寸、旋转尺寸 162

6.2.2 标注对齐尺寸 163

6.2.3 基线标注 164

6.2.4 连续标注 164

6.3 标注角度 165

6.4 标注直径 166

6.5 标注半径 167

6.6 引线标注 167

6.7 标注坐标 171

6.9 利用Dim命令标注尺寸 172

6.8 圆心标注 172

6.9.1 水平标注、垂直标注、对齐标注 173

6.9.2 基线标注 173

6.9.3 连续标注 174

6.9.4 角度型尺寸标注 174

6.9.5 角度标注 175

6.9.6 直径标注 175

6.9.7 半径标注 175

6.10 设置尺寸标注 176

6.9.10 标注坐标尺寸 176

6.9.9 圆心标记 176

6.9.8 引线标注 176

6.10.1 设置尺寸标注样式 177

6.10.2 修改尺寸 179

6.11 尺寸标注实用命令 188

6.11.1 尺寸样式操作 188

6.11.2 尺寸标注的编辑 189

6.11.3 修改尺寸文字的位置 189

6.11.4 覆盖尺寸变量 190

6.11.5 在DIM状态下编辑尺寸 191

6.12 利用对话框编辑尺寸对象 191

6.13 标注形位公差 191

6.13.1 形位公差的标注方式 191

6.13.2 标注形位公差 192

6.13.3 用引线标注形位公差 193

6.14 快速标注 194

6.15 练习 195

7.1.1 用命令行提示定义块 205

第七章 块和块和插入 205

7.1 定义块 205

7.1.2 用对话框定义块 206

7.2 用块创建图形文件 207

7.2.1 用命令行提示来创建块文件 208

7.2.2 用对话框创建块文件 208

7.3 插入块 210

7.3.1 利用命令行插入块 210

7.3.2 利用对话框插入块 210

7.3.3 利用命令插入图形文件 212

7.4 重新定义插入的块 212

7.5 多重插入 213

7.6 练习 215

第八章 视窗管理 220

8.1 视图缩放 220

8.2 视图平移 225

8.2.1 利用菜单平移视图 225

8.3 使用鸟瞰 226

8.2.2 使用工具栏和键盘平移 226

8.4 重画功能 228

8.5 图形的重新生成 229

8.6 图形的自动重新生成 229

8.7 填充设置 230

第九章 图案填充 232

9.1 图案填充 232

9.1.1 利用对话框进行图案填充 232

9.1.2 利用命令行填充图案 237

9.2 建立填充边界 238

9.3 编辑图案填充 239

9.4 图案填充可见性控制 240

9.5 图案文件 240

9.5.1 定义图案 241

9.5.2 建立图案文件 241

9.6 练习 241

10.1.2 运行对象捕捉 244

10.1.1 单一对象的捕捉 244

第十章 高级编辑与技巧 244

10.1 对象捕捉 244

10.1.3 正确设置选择方式 247

10.1.4 界限窗口和相交窗口 249

10.2 利用对话框修改实体 251

10.2.1 修改直线 252

10.2.2 修改圆 254

10.2.3 修改圆弧 255

10.2.4 修改样条曲线 256

10.2.6 修改椭圆 257

10.2.5 修改多线 257

10.2.7 修改点 258

10.2.8 修改尺寸公差 259

10.2.9 修改块 260

10.3 利用夹点功能进行编辑 260

10.3.1 拉伸 261

10.3.2 移动 262

10.3.3 旋转 263

10.3.4 缩放 264

10.3.5 镜像 265

10.3.6 利用对话框对夹点功能进行设置 266

10.4 设计中心 268

10.4.1 控制板 269

10.4.2 刷新选项区 271

10.4.3 树型目录 271

10.5 练习 274

第十一章 查询图形属性 281

11.1 查询两点之间的距离 281

11.2 查询面积 282

11.3 查询点的坐标 283

11.4 查询实体特性参数 284

11.5 查询图形文件的特征信息 284

11.6 显示时间 285

11.7 练习 286

第十二章 三维绘图 291

12.1 定制用户坐标系 291

12.2 控制坐标系图标显示方式 293

12.3.1 “命名UCS”选项卡 294

12.3 管理UCS 294

12.3.2 “设置”选项卡 295

12.3.3 “正交UCS”选项卡 296

12.4 选择三维视点 296

12.4.1 利用对话框选择视点 297

12.4.2 利用命令行选择视点 298

12.4.3 利用罗盘确定视点 298

12.4.4 利用菜单确定特殊视点 299

12.5 模型空间与布局 300

12.6 设置多视口 301

12.6.1 利用对话框设置视口 301

12.6.2 利用命令行提示设置视口 302

12.7 三维面 304

12.8 三维多边形网络 306

12.9 直纹曲面 307

12.10 旋转曲面 307

12.11 定界曲面 308

12.12.1 长方体 309

12.12 利用对话框生成三维基本形体表面 309

12.12.2 棱锥体 311

12.12.3 楔形体 312

12.12.4 上半球 312

12.12.5 球形 313

12.12.6 圆锥形 313

12.12.7 圆环体 314

12.12.8 下半球 314

12.13 绘制基本三维实体 315

12.12.9 网格 315

12.13.1 长方体 316

12.13.2 球体 318

12.13.3 圆柱体 318

12.13.4 圆锥体 320

12.13.5 楔形体 322

12.13.6 圆环体 325

12.13.7 拉伸实体 325

12.13.8 旋转实体 326

12.14 练习 327

第十三章 三维实体的编辑与渲染 335

13.1 编辑三维实体 335

13.1.1 倒角 335

13.1.2 倒圆角 336

13.1.3 切开实体 336

13.1.4 生成剖面 340

13.1.5 其他编辑功能 341

13.2.1 消隐 343

13.2 消隐和着色 343

13.2.2 着色 344

13.3 三维渲染 346

13.3.1 渲染 346

13.3.2 场景 346

13.3.3 光源 347

13.3.4 材质 348

13.3.5 渲染设置 349

13.4 练习 352

附录 常用命令 357