第1章 网站建置概况 1
1.1 网站建置工程 1
1.2 网站的建置步骤 4
第2章 Flash 4简介 7
2.1 Flash 4新增功能与特色 7
2.2 认识Flash的界面 9
2.2.1 启动Flash 4 9
2.2.2 Flash 4操作界面导览 9
2.2.3 管理工具栏与窗口 14
第3章 Flash 4操作基础 15
3.1 Flash 4基本操作和概念 15
3.1.1 Flash制作电影文件的原理 15
3.1.2 矢量图形文件与点阵图像文件 15
3.1.4 建立与设置电影文件 16
3.1.3 电影文件编辑区——舞台与后台 16
3.1.5 复制电影文件 17
3.1.6 使用矢量图库光盘 17
3.1.7 恢复上一次操作 18
3.1.8 预览与测试电影(Bandwidth Profiling) 18
3.2 Flash的工作环境设置 20
3.2.1 偏好设置 20
3.2.2 设置辅助绘图选项 22
第4章 绘图工具介绍 24
4.1 指针(Arrow)工具 24
4.2 套索(Lasso) 工具 28
4.3 铅笔(Pencil) 工具 29
4.4 直线(Line) 工具 30
4.5 墨水瓶(Ink Bottle) 工具 31
4.6 笔刷(Brush)工具 31
4.7 橡皮擦(Eraser)工具 32
4.8 放大镜(Magnifier) 工具 33
4.9 版面移动(Hand) 工具 33
4.10 文字(Text) 工具 34
4.11 油漆罐(Paint Bucket)工具 36
4.12 滴管(Dropper)工具 37
4.13 圆形(Oval)工具 40
4.14 矩形(Rectangle)工具 41
第5章 在Flash4中绘图 43
5.1 绘制3D圆球 43
5.2 绘制凹陷圆钮 44
5.3 绘制3D按钮 46
5.4 制作3D文字 48
5.5 绘制太空船 54
6.1.1 组合与图像对象 59
6.1 对象的编辑技巧 59
第6章 基本编辑技巧 59
6.1.2 自动对齐技巧 61
6.2 时间轴 62
6.2.1 时间轴的相关概念 62
6.2.2 图层状态 64
6.2.3 透视模式(Onion Skin) 64
6.2.4 图层的操作 65
6.3 场景的运用 68
第7章 制作动画 70
7.1 分格动画(Frame by Frame)的制作 70
7.2 外形渐变动画(Shape Tweening) 71
7.3 位移动画(Motion Tweening) 77
7.4 固定路径移动动画(Motion Guide) 81
7.5 遮罩动画(Mask) 90
8.1 对象符号(Symbol) 95
第8章 对象数据库 95
8.2 对象数据库的操作 97
8.3 淡出/淡入效果 99
第9章 Actions命令的运用 114
9.1 Actions 命令简介 114
9.1.1 Actions 命令运作的对象 114
9.1.2 Actions 命令的类型 115
9.2 变量与函数 117
9.2.1 Flash的变量 117
9.2.2 Flash的算式编辑器 118
9.2.3 内建函数 119
9.3 文字输入字段 120
9.3.1 文字输入字段的属性设置 120
9.3.2 随机数生成程序的制作 121
10.1 基础按钮制作 127
第10章 交互式按钮的制作 127
10.2 下拉式菜单制作 133
第11章 声音文件的运用 146
11.1 声音文件的编辑 146
11.2 为电影文件配乐 151
11.3 为按钮加入声音效果 156
第12章 Flash作品的输出与运用 160
12.1 Flash的出版功能 160
12.2 利用Dreamweaver编辑网页 164
12.2.1 Dreamweaver网页编辑的基本概念 164
12.2.2 定义网站 164
12.2.3 设置页面属性 167
12.2.4 套用颜色样本 168
12.2.5 插入图片 169
12.2.6 插入表格 170
12.2.7 超级链接的设置 171
12.2.8 预览测试网页内容 173
12.2.9 在Dreamwearver中运行Flash电影文件 174
12.3 利用FrontPage 2000编辑网页 175
12.3.1 运行FrontPage编辑网页的原则 175
12.3.2 创建超级链接 176
12.3.3 插入图片 177
12.3.4 插入表格 180
12.3.5 在FrontPage中运行Flash电影文件 182
12.4 出版与上传网站 184
12.4.1 利用FrontPage内建出版工具 185
12.4.2 利用Dreamweaver上传网站 185
12.4.3 运行CuteFTP上传网站 187
第13章 实例解析 189
13.1 开场电影的设计 189
13.2 动态菜单 202
第14章 动态与静态图形文件设计 223
14.1 静态图形文件设计 223
14.1.1 影像的基本概念 223
14.1.2 制作3D立体按钮 225
14.1.3 制作立体镂空文字 229
14.1.4 制定标题文字 231
14.1.5 制作条列项目的小按钮 233
14.2 动态图形文件制作 235
14.2.1 GIF Animator操作技巧 235
14.2.2 制作跑马灯文字 236
14.2.3 制作动态切换效果 242
14.2.4 制作动画圆球 246
14.2.5 COOL 3D操作技巧 249
14.2.6 3D动画文字制作范例 252