导言 1
第一部分 超媒体出版 5
1 万维网WWW(World Wide Web)概述 5
2 向新媒体过渡 7
超媒体是什么 7
超媒体和多媒体有区别吗 8
Web作为一种商业媒体 9
为什么使用Web 10
Web媒体的力量何在 11
在Web上出版涉及到什么 11
Web的年轻历史 12
Web与其他媒体的区别 13
带宽的不幸和Web的一些问题 13
3 使用与印刷画页不同的方式设计 15
我要指定显示字体 15
什么是Web页 16
Web页与屏幕的区别 16
页形状的灵活性 17
内容、结构和设计 17
设计信息 18
写超文本(hypertext) 19
阅读和探索超文本 22
用挑剔的眼光看一些Web站点 22
规划过程 24
4规划Web站点 24
技巧以及牵涉到的时间 25
处理站点的内容 26
站点中的页 26
页的定向 27
均衡 27
确定是建立许多小页还是建立少数大页 28
5 Web站点模型和结构的设计 30
避免树形图表 30
映射Web站点的新方法 30
开发一个Web站点的模型 31
目录结构不同于Web结构 33
问题 34
6 Web上的设计 34
可访问性 36
Web的形势 37
入门 38
7 接口设计:漫游Web站点 41
不要乱加链接 41
如何返回到曾经浏览过的地方 41
可描述的导航方式、图标?较量 42
调制解调器与Web站点 43
测试和检查一个Web站点 43
检查布局的一致性 43
利用外界的环境来对站点进行β版测试 44
第二部分 HTML基础 47
8 为什么要学习HTML语言 47
制作Web主页不需要编程吗 47
HTML和页面编辑 47
HTML过滤器 48
WTSIWYG页面建立工具 48
文本编辑软件 48
如何掌握HTML 48
9 HTML描述语言的基础 49
正确的HTML语言的需要 49
和 50
获得开始 50
HTML语言的注释 51
备份文件 52
在主页上放置文本 52
头 52
与文本描述的方法 53
行的划分 54
水平规则 54
列表 54
定义 56
引用块 56
.. 57
57逻辑设计和物理设计 57
.和. .和 57
用
增加交互和日期信息 58如此远的故事 58
在超媒体文本中加入超链接 58
关于大小的警告 61
格式化的选择:GIF.GIF或GIF 62
给主页加一些图像 62
10 在Web上使用图像 62
和替换图像——为什么烦恼 64 使用图像作为链接 64
图像的再利用 65
彩色和调色板 65
GIF和JPEG 65
透明度(transparency) 66
11 关于更多的链 67
一个URL的剖析 67
绝对和相对路径 67
链接一个指定的文档 68
放置在一起 70
链接Internet的Web其他部分 72
用HTML创建表格 74
12 表格 74
表格主要的作用是什么 74
复选框和单选按钮 78
选择菜单 80
文本域 83
放置在一起 84
13 使用一幅图作图像映射 88
89 14 音频和视频 90
不要使视频成为必不可少的成分 90
15 站点在线 92
文本对齐(Aligning Text) 97
横向规则(Horizontal Rules) 97
第三部分 高级HTML 97
16 新的标记及其功能效果 97
背景与颜色 98
背景GIF 98
背景色 98
文本颜色 99
图像 99
图像对齐与文本排例(Image Alignment and Run-around) 100
与100 声明大小 101
边界
101 组合方式(Interlacing) 102
高/低分辨率方式 102
内联JPEGS 103
字体大小 104
无间断和字间断 105
列表(list) 105
动态文档:推和拖(Dynamic Document: Push and Pull) 107
一些Netscape2.0的标记 109
BLINK留下讨厌的闪烁灰条 110
Netscape扩展符是最好的吗 110
建立表格结构 111
111
17 建立表格 111
表格能被支持么 111
表格的列和表格数据 112
添加主体内容 112
调整表格的行 112
调整表格的单元 114
不规则的单元格大小:列宽和行宽 115
表头 117
标题 119
表格布局 120
Netscape对表格的扩展符 122
表格宽度 122
在表格中使用其他HTML标记 122
列度 123
边线宽度 124
单元格间隔 126
单元格填充 126
18 用Netscape扩展符控制页面 130
设置颜色 130
控制页面布局 132
19 Netscape:框架、映射、小应用程序和活动对象 137
活动对象 137
JAVASCRIPT 138
JAVA小应用程序 138
框架 140
框架保持器页面 140
将页面划分为多个框架 140
名字和目标 144
不支持框架的浏览器 148
客户端图像映射 148
20 HTML3.0详述 151
风格板 151
和 151 分隔 152
对齐方式和文本流 152
对现有HTML标记的更改 152
列表 153
字符的新风格标记 155
新的特殊符号 155
脚注 155
水平制表 155
旗标 156
背景 156
图形 156
第四部分 HTML提高篇 161
21 Adobe Acrobat与PDF 161
22 使用脚本的乐趣 162
什么是脚本 162
脚本可以做什么:交互和通信 163
23 Internet与CD-ROM融合 166
24 HTML和超媒体的未来 167
25 Shockwave:在Internet上的Macromedia Director 168
26 HotJave浏览器和Java语言 171
27 虚拟现实——将来Web的形态 173
28 VRML 174
29 QuickTime VR 176
30 未来之路 178
第五部分 附录 181
A 用于Director创作的Shockwave 181
B Java语言的白皮书 189
C 扩展WWW使之支持独立于平台的虚拟现实 195