《基于组件的应用程序设计》PDF下载

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  • 作  者:(美)(M.柯特兰)Mary Kirtland著;北京博彦科技发展有限公司译
  • 出 版 社:北京:北京大学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7301041853
  • 页数:371 页
图书介绍:DesigningComponent-BasedApplications基于组件的应用程序设计使用经过论证的方法开发可伸缩、高性能的企业范围的应用程序这是一本基于COM和MTS的正式参考文档。《基于组件的应用程序设计》以图例的方式介绍了有效的COM驱动设计和MTS部署的原则,这些原则都是经过MicrosoftCOM和MicrosoftVisualStudi0设计小组的合作项目IslandHopper严格检验过的。使用一套经过多个3-2-1项目顾问亲自测试的实际开发规则,构建了这个功能全面的企业应用程序。当我们将重点放在该模型应用程序的每个方面时,您还会了解到如何应用这种经过论证的方法快速设计、测试、调试及部署您自己的多层、基于组件的程序。在《基于组件的应用程序设计》中,您还将发现一些从设计到部署的明确指导:MTS技术概述——研究DNA结构,回顾COM的基本原则,并了解它们是如何一起工作,将前所未有的可伸缩性和灵活性带人到企业开发中应用程序设计策略——确定在三层的MTS环境下设计和部署特定应用程序的挑战;构建数据和商务对象、组件及表示层准备开始——应用调试、疑难解答及性能验证程序扩展——

第一部分 技术概览 1

第一章 Windows DNA 1

1.1 商业问题,结构化的解决方案 1

译者序 1

1.1.1 应用程序体系结构 2

致谢 3

引言 5

1.1.2 组件 6

1.1.3 三层模型启用器 6

1.2 Windows DNA的体系结构 7

1.2.1 组件对象模型 8

1.2.3 商业层 9

1.2.2 表示层 9

1.2.4 数据访问层 11

小结 12

第二章 组件对象模型 13

2.1 为什么要采用COM? 13

2.2 COM编程模型 14

2.2.1 对象 15

2.2.2 接口 16

2.2.3 类 23

2.2.4 组件 24

2.3 分布式COM 30

2.3.1 COM的安全性 30

2.3.2 重新访问注册 32

2.3.3 远程激活和调度 36

2.4 Automation(自动化) 39

2.4.1 IDispatch接口 39

2.4.2 类型库 41

2.4.3 双重接口 42

小结 44

第三章 数据访问基础 45

3.1 为什么采用MDAC? 45

3.2 访问数据 46

3.2.1 ODBC 46

3.2.2 万能存储 47

3.2.3 万能数据访问 48

3.3 OLE DB 49

3.4 ActiveX数据对象 52

3.5 远程数据服务 53

小结 55

第四章 Microsoft Transaction Server 57

4.1 为什么要使用MTS? 57

4.2 MTS的多种面孔 59

4.2.1 作为ORB的MTS 59

4.2.2 作为COM对象代理的MTS 61

4.2.3 作为TP-Monitor的MTS 62

4.3 应用程序服务器编程模型 68

4.3.1 易用性 69

4.3.2 通过资源共享实现伸缩性 69

4.3.3 规则1:调用SetComplete 70

4.3.4 规则2:获取和独占接口指针 73

4.3.5 规则3:使用和释放资源 74

4.3.6 规则4:使用基于角色的安全性 74

4.3.7 规则5:使用事务 78

小结 81

第五章 Active Server Pages 83

5.1 为什么要使用ASP 83

5.1.1 Automation组件 85

5.1.2 ASP编程模型 86

5.2 三层式应用程序体系结构 86

5.3 使用MTS进行集成 86

小结 88

第六章 扩展MTS的功能 89

6.1 UNIX上的COM 89

6.2 XA的交互操作性 90

6.3 COM事务集成器 91

6.3.1 COMTI体系结构 92

6.3.2 创建一个COMTI自动化组件 93

6.4 Microsoft Message Queue Server消息队列服务器 93

6.4.1 消息队列 94

6.4.2 使用MSMQ 95

小结 97

第二部分 构造应用程序 99

第七章 应用程序的定义和模型化 99

7.1.1 定义商业问题 100

7.1 创建一个应用程序定义 100

7.1.2 定义功能规范 101

7.1.3 建立应用程序需求 103

7.2 应用程序的模型化 108

7.2.1 持久数据模型化 108

7.2.2 设计类 112

7.2.3 数据对象模型化 115

7.2.4 商业对象模型化 121

7.2.5 表示层模型化 126

7.3 定义物理结构 127

7.3.1 将类分组为组件 127

7.3.2 将组件分组为程序包和进程 127

7.3.4 建立物理结构文档 128

7.3.3 将程序包和进程指定到机器 128

小结 130

第八章 构造数据对象 133

8.1 从设计到实现 133

8.2 为MTS实现组件 133

8.3 数据对象技术 136

8.3.1 利用ADO编程 137

8.4 实现数据对象 142

8.4.1 在Visual Basic中实现 db_CategoryC 143

8.4.2 在Visual Basic 中实现db_CustomerPasswordC 161

8.4.3 快速考察db_CustomerC 171

8.4.4 用Visual C++实现数据对象 175

小结 190

9.1 从设计到实现 191

第九章 构造商业对象 191

9.2 为MTS实现组件 192

9.2.1 构造功能 192

9.2.2 管理状态 197

9.2.3 处理错误 201

9.2.4 安全地访问您的组件 203

9.3 构造商业对象 204

9.3.1 在Visual Basic中完成实现bus_PaymentC 205

9.3.2 在C++中实现bus_InvoiceC 212

9.3.3 利用SPM实现util_TakeANumer 228

小结 233

10.1 程序包 235

第十章 包装组件 235

10.2 设计程序包 237

10.2.1 激活 237

10.2.2 共享资源 238

10.2.3 故障隔离 238

10.2.4 安全性隔离 238

10.2.5 Island Hopper 程序包设计 239

10.3 构造程序包 240

10.3.1 创建程序包 241

10.3.2 向程序包中添加组件 242

10.3.3 设置激活属性 243

10.3.4 配置安全性 244

10.3.5 设置事务属性 249

10.3.6 输出程序包 250

小结 252

第十一章 构造表示层 255

11.1 从设计转到实现 255

11.1.1 表示层应用程序的类型 255

11.1.2 选择一种表示层体系结构 256

11.2 实现表示层 261

11.2.1 使用商业对象 261

11.2.2 使用RDS访问远程对象 264

11.2.3 使用数据绑定 265

11.2.4 使用ASP 266

11.3 实现“Island Hopper”应用程序的表示层 268

11.3.1 设计决策 268

11.2.5 使用客户端组件 268

11.3.2 实现Classifieds应用程序 269

11.3.3 实现Internet客户 276

小结 285

第十二章 调试和排除故障 287

12.1 组件级测试 287

12.2 本地测试 289

12.2.1 调试MTS组件 290

12.2.2 追踪和确认 294

12.2.3 将错误消息解码 295

12.2.4 检查并排除数据库方面的问题 296

12.2.5 用于排除故障的MTS工具 296

12.2.6 Windows NT事件查看器 300

12.3 测试分布式应用程序 301

小结 302

第十三章 性能验证 303

13.1 为什么要进行性能验证? 303

13.2 性能验证的工作过程 304

13.2.1 定义性能需求 304

13.2.2 评估性能 306

13.2.3 找到并消除瓶颈 308

13.3 常见瓶颈 312

13.3.1 SQL Server瓶颈 312

13.3.2 数据访问瓶颈 312

13.3.3 事务瓶颈 313

小结 314

13.3.4 其他瓶颈 314

第十四章 部署分布式应用程序 317

14.1 选择拓扑结构 317

14.1.1 集成到公司现有的应用程序中 317

14.1.2 满足性能需要 318

14.1.3 常用部署配置 318

14.1.4 容错功能 325

14.2 部署过程 325

14.2.1 安装预先建立好的程序包 326

14.2.2 创建客户安装程序 327

14.2.3 最终确定程序包设置 328

14.2.4 安装客户程序 330

小结 330

15.1 利用COMTI开发组件 333

第三部分 MTS的未来 333

第十五章 扩展应用程序 333

15.1.1 使用Component Builder 334

15.1.2 COMTI支持的事务处理程序 336

15.2 利用MSMQ开发应用程序 339

15.2.1 MSMQ应用程序模型 339

15.2.2 编制MSMQ应用程序 341

15.2.3 配置MSMQ应用程序组件 346

小结 346

第十六章 COM+ 347

16.1 发展中的COM和MTS 347

16.1.1 一种统一的体系结构 347

16.1.2 一种统一的编程模型 348

16.2 针对企业应用程序的新服务 350

16.1.3 一种统一的管理模型 350

16.2.1 对象池 351

16.2.2 对象构造器 352

16.2.3 补偿资源管理器 352

16.2.4 安全性强化 353

16.2.5 队列组件 354

16.2.6 事件 356

16.2.7 内存中的数据库 358

16.2.8 动态负荷平衡 360

小结 361

附录 关于3-2-1程序 363

参考书目 365