第1章 Director 7.0简介 1
1.1 多媒体与Director 1
1.1.1 多媒体 1
1.1.2 Director历史 1
1.2 Director 7.0新增功能 2
1.3 Director 7.0安装 3
1.4 工作界面简介 6
1.4.1 Director电影基本原理 7
1.4.2 Cast演员表窗口 8
1.4.3 Stage舞台 9
1.4.4 Score剧本窗口 9
1.4.5 Paint窗口 10
1.4.6 Vector矢量图窗口 11
1.4.7 文本窗口 12
1.4.8 Library库 12
1.4.9 控制面板 13
1.4.10 检查器 13
1.5 使用Director 7.0帮助 15
1.5.1 Director 7.0帮助 15
1.5.2 Lingo语言字典 18
第2章 设置电影环境 19
2.1 环境设置 19
2.1.1 环境设置 19
2.1.2 使用内存检查器 28
2.2.1 设置舞台颜色、大小和位置 29
2.2 设置舞台 29
2.2.2 调色板 31
2.2.3 改变Sprite精灵通道数目 32
2.2.4 网格 33
2.2.5 向舞台中添加精灵 33
第3章 导入演员 35
3.1 导入静态图片 35
3.1.1 导入常用图片格式文件 35
3.1.2 导入背景透明图片 38
3.1.3 导入Alpha通道 40
3.2 导入GIF动画 42
3.3 导入音频文件 44
3.3.1 导入WAV音频文件 44
3.3.2 导入MP3文件 45
3.4 导入视频文件 46
3.4.1 导入AVI视频文件 46
3.4.2 导入QuickTime文件 49
3.4.3 导入Flash动画 50
3.5 导入文本文件 52
3.6 导入Director电影文件 53
第4章 创建演员 56
4.1 使用Paint窗口 56
4.1.1 绘制位图演员 56
4.1.2 变换位图演员 63
4.2 使用V??tor窗口绘制矢量图 64
4.2.1 绘制矢量图演员 65
4.2.2 设置矢量图渐变 67
4.3.1 创建文本演员 68
4.3 文本和域演员 68
4.3.2 编辑并格式化文本 69
4.3.3 设置文本演员属性 71
4.3.4 创建超级链接 73
4.3.5 位图文本 73
4.3.6 创建域演员 75
4.3.7 设置域演员属性 76
4.4 插入控件 76
4.5 OLE对象 78
第5章 调整演员 80
5.1 使用演员表窗口 80
5.1.1 演员表窗口 80
5.1.2 演员类型 81
5.1.3 设置演员属性 82
5.1.4 创建演员缩略图 84
5.2 管理演员 84
5.2.1 创建新的演员表 85
5.2.2 演员操作 86
5.2.3 查找演员 89
5.3 创建外部演员 90
第6章 动画技术 93
6.1 使用Score剧本窗口 93
6.1.1 精灵 93
6.1.2 精灵通道、帧和标记 94
6.1.3 特殊功能通道 97
6.2 控制面板 101
6.3.1 在舞台上调整精灵 102
6.3 调整精灵 102
6.3.2 使用检查器调整精灵 103
6.3.3 在Score剧本窗口中调整精灵 107
6.4 关键帧动画 109
6.4.1 编辑动画路径 109
6.4.2 变形动画 111
第7章 高级动画技巧 114
7.1 使用Cast to Time 114
7.2 使用Space to Time 115
7.3 Film Loop 117
7.3.1 生成Film Loop 117
7.3.2 使用Film Loop 118
7.4.1 逐步记录法 120
7.4 逐步记录与实时记录 120
7.4.2 实时记录法 122
7.5 洋葱皮技法 124
7.6 使动画连续 129
7.7 精灵替换动画 131
第8章 编写Lingo脚本 133
8.1 脚本和事件 133
8.1.1 脚本及类型 133
8.1.2 事件 136
8.2 对象 138
8.2.1 创建和使用对象 138
8.2.2 释放对象 142
8.3 脚本窗口 143
8.4.1 消息窗口 147
8.4 调试和观察窗口 147
8.4.2 调试器 150
第9章 Lingo基础 152
9.1 变量和表达式 152
9.1.1 Lingo中的变量 152
9.1.2 局部变量和全局变量 154
9.1.3 表达式 158
9.2 条件和循环 159
9.2.1 条件语句 159
9.2.2 循环语句 161
9.3 句柄和参数 163
9.3.1 句柄 163
9.3.2 参数传递和返回值 164
9.4.1 字符串 166
9.4 文本 166
9.4.2 文本演员和域演员 168
9.5 使用列表 170
第10章 Lingo在电影中的应用 174
10.1 使用Behaviors 174
10.1.1 Behaviors基础 174
10.1.2 使用Behaviors 176
10.1.3 Behavior检查器 178
10.2 流程控制 179
10.3 空闲与预读 182
10.3.1 空闲事件 182
10.3.2 预读 184
10.4.1 按键检测 185
10.4 键盘控制 185
10.4.2 不同平台键盘按键响应 187
10.5 鼠标控制 187
10.5.1 用户自定义鼠标 187
10.5.2 翻转 189
10.6 定时器、超时和随机数 191
10.6.1 定时器和超时 191
10.6.2 随机数 194
10.7 窗口控制 196
10.7.1 创建和设置窗口 196
10.7.2 控制窗口中的电影 200
10.8.1 音频控制 202
10.8 用Lingo控制音频和视频 202
10.8.2 数字视频控制 204
10.8.3 Flash电影 206
第11章 Xtras 209
11.1 位图插件 209
11.1.1 位图插件基础 209
11.1.2 使用滤镜效果 211
11.2 自动滤镜 213
11.2.1 自动滤镜基础 213
11.2.2 使用自动滤镜效果 215
11.3 自动变形 216
11.4 导入PowerPoint文件 218
11.5 使用PhotoCaster 221
11.6.1 安装MPEG Xtra Pro 222
11.6 使用MPEG Xtra Pro 222
11.6.2 使用MPEG视频 223
第12章 Director在网络中的应用 225
12.1 Shockwave音频 225
12.1.1 设置Shockwave音频 225
12.1.2 WAV转化成Shockwave音频 227
12.1.3 用Lingo控制Shockwave音频 228
12.2 Shockwave电影 229
12.2.1 预览Shockwave电影 229
12.2.2 生成Shockwave电影 231
12.2.3 使用Shockwave电影 232
12.3 用HTML播放Shockwave电影 233
12.3.1 用Aftershock生成HTML文档 233
12.3.2 在Aftershock中设置Shockwave电影 235
12.3.3 将电影保存为Java格式 237
12.4 在Internet上播放电影 239
12.4.1 设置回放属性 239
12.4.2 载入和下载 240
第13章 发布电影 242
13.1 更新电影 242
13.2 组织电影文件 245
13.3 发布电影 246
13.3.1 组织插件 246
13.3.2 嵌入字体 249
13.3.3 创建工程文件 250
13.4 导出视频和图像 253
14.1.3 场景三 258
14.1.2 场景二 258
第14章 片头动画大制作 258
14.1.1 场景一 258
14.1 场景策划 258
14.2 素材准备 259
14.2.1 位图演员 259
14.2.2 文本演员 260
14.2.3 声音演员 261
14.3 制作动画 261
14.4 导出动画文件 274
第15章 开发交互式多媒体软件 277
15.1 编写剧本 277
15.2 准备素材 278
15.2.1 背景图案 278
15.2.2 按钮 280
15.2.3 GIF动画 281
15.2.4 声音 282
15.2.5 ActiveX控件 283
15.3 布置Score并添加脚本 284
15.3.1 总主界面 284
15.3.2 “太阳系”主界面 289
15.3.3 浏览天体照片电影 295
15.4 发行软件 301
15.4.1 嵌入字体 301
15.4.2 组织插件 302
15.4.3 更新电影 302
15.4.4 发行 303