第一部分 了解多媒体 1
第1章 什么是多媒体创作 2
多媒体商业展示软件 3
多媒体创作及其在教育领域的应用 6
多媒体创作与广告 9
多媒体创作与娱乐 10
多媒体创作与Internet 11
第2章 多媒体硬件产品 13
多媒体创作的硬件环境 13
准备好你的多媒体计算机 16
开发多媒体光盘软件 17
什么是Windows 95 18
第二部分 硬件和软件 23
第3章 显示器和显示卡 24
显示器和显示卡 24
第4章 声音和视频 30
声卡技术 30
音箱技术 32
麦克风 32
视频捕捉卡——计算机上的有声电影 32
捕捉视频信息 35
第5章 存储设备:CD-ROM和活动式存储介质 38
选择海量存储器 38
第6章 商业展示制作软件和多媒体创作软件 48
商业展示软件 48
多媒体展示软件 53
多媒体创作软件 53
Internet编程语言 60
第7章 媒体片断文件和媒体编辑软件 61
媒体片断文件 61
媒体编辑软件 67
第三部分 进行多媒体创作 73
第8章 Workshop项目制作的准备工作 74
Workshop项目概述 74
在Workshop项目创作中使用Windows 79
为Windows 3.1用户提供的信息 81
第9章 创建程序中的介绍性部分 83
Windows准备工作 83
准备Workshop文件 86
开始光盘软件的制作 87
演员成员 90
编排表(Score)和舞台(Stage) 92
使用控制面板播放电影文件 101
存储电影文件 102
第10章 使用声音进行创作 103
安装Workshop文件 103
了解Sound Forge 104
存储声音文件 108
将声音文件放入Director电影文件中 109
存储文件 113
安装Workshop文件 114
第11章 使用动画进行创作 114
设置栅格 115
在电影中增加动画 116
存储文件 126
第12章 使用数字化视频进行创作 128
安装Adobe Premiere和Workshop文件 128
熟悉Adobe Premiere 129
输入和编辑一个视频片断文件 131
向电影文件中增加过渡效果 140
编辑视频文件的音频轨道 142
存储一个新的视频文件 143
在Director的电影中放置一个视频片断文件 146
存储电影文件 150
第13章 使用图形和文字进行创作 151
安装Workshop文件 151
了解Adobe Photoshop 153
在Photoshop中定义调色板 159
在Director中放置图象 161
在Director的Paint窗口中编辑演员成员 163
使用文字进行创作 165
存储文件 171
什么是交互功能? 172
第14章 光盘软件中的交互功能 172
了解Lingo语言 173
创建主菜单 175
返回主菜单 181
存储文件 186
第15章 多媒体著作的出版 187
将多媒体作品变成一个独立运行的应用程序 187
制作CD-ROM光盘 193
通过Shockwave在Web上使用Director软件 197
词汇表 204