《C++语言大全》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:彭木昌等编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7118011592
  • 页数:397 页
图书介绍:

第一部分 面向对象技术 1

第一章 面向对象的基本概念和特征 1

1.1 引言 1

1.2 抽象数据类型 1

目录 1

1.3 对象 2

1.4 消息和方法 3

1.5 类和类层次 4

1.6 继承性 7

1.7 封装性 9

1.8 多态性与动态聚束 10

第二章 面向对象分析 12

2.1 面向对象的问题求解 12

2.3 处理复杂问题的基本原则 13

2.2 系统分析的挑战 13

2.4 面向对象分析模型 15

2.4.1 确定类—&—对象 15

2.4.2 确定结构 17

2.4.3 定义主题 18

2.4.4 定义属性 19

2.4.5 定义方法 21

第三章 面向对象设计 24

3.1 面向对象设计模型 24

3.1.1 问题域 24

3.1.2 人机交互 25

3.1.3 任务管理 25

3.2 面向对象设计范式 26

3.1.4 数据管理 26

3.3.1 过程和数据 28

3.3.2 实体与实体间的关系 28

3.3 划分软件为类 28

3.3.3 数据模型 29

3.3.4 增加实体功能 29

3.4 设计类的准则 31

3.5 设计类层次 31

3.5.1 子类作为一种设计方法 31

3.5.2 子类用于特化 32

3.5.3 子类用于泛化 32

3.5.4 子类用于组合 33

3.5.5 子类用于实现 33

3.6.1 表示法的连续性 34

3.6 面向对象实现 34

3.6.2 面向对象语言 35

3.6.3 程序设计语言的影响 35

第二部分 C++语言 37

第四章 C++概述 37

4.1 C++的发展历史 37

4.2 C++对C的非面向对象扩充 38

4.3 C++对C的面向对象扩充 41

第五章 C++语言基础 44

5.1 C++的一些基本原则 44

5.2 注释 46

5.3 常量、类型和声明 46

5.3.1 常量 46

5.3.2 数据类型 47

5.3.3 声明 48

5.4 C++的运算符 49

5.5 引用 52

5.6 new和delete 53

5.7 指针 55

5.8 const说明符 62

5.9 sizeof(char) 64

5.10 结构和联合 64

5.11 匿名联合 64

5.12 枚举类型 65

5.13 C++的函数 65

5.13.1 main() 65

5.13.2 函数原型 66

5.13.4 内联函数 67

5.13.3 函数头 67

5.13.5 缺省参数 69

5.13.6 参数个数不定的函数 71

5.13.7 指向函数的指针和类属 71

5.14 重载 77

5.14.1 函数名的重载 77

5.14.2 重载函数的使用声明 78

5.14.3 运算符的重载 79

5.14.4 关于运算符重载的一些问题 83

5.14.5 单目运算符 84

5.15 C++系统的文件和物理组织 85

5.14.10 函数调用运算符 85

5.14.9 下标运算符 85

5.14.8 成员存取运算符 85

5.14.7 赋值运算符 85

5.14.6 双目运算符 85

第六章 类和方法 87

6.1 C++的类简介 87

6.1.1 类的定义 87

6.1.2 对象 90

6.1.3 数据成员和实例变量 90

6.1.4 隐式对象 90

6.1.5 类的作用域 91

6.1.6 存取说明符 91

6.2 方法 93

6.2.1 方法的定义 93

6.2.2 运算符方法 94

6.2.3 内联方法 95

6.3 构造函数和析构函数 96

6.3.1 构造函数 96

10.5 过程的封装 1 97

6.3.2 拷贝构造函数 98

6.3.3 构造函数和成员对象 99

6.3.4 析构函数 100

6.4 赋值运算符 101

6.5 转换 101

6.6 临时对象和“隐藏”方法调用 103

6.7 静态成员 103

6.8 动态对象以及new和delete的重新定义 105

6.9 对象数组和常量对象 106

6.10 友元 107

7.1 派生类 111

第七章 派生类和继承 111

7.2 类的保护部分 115

7.3 类的转换 117

7.4 父类带有构造函数的派生类 118

7.5 多重继承和虚拟父类 120

7.6 一个派生类的例子 129

第八章 多态性和虚拟函数 137

8.1 多态性 137

8.1.1 举例:动物园的管理 137

8.1.2 多态性的引入 145

8.1.3 增加一种新的动物 150

8.2 虚拟函数 151

8.3 抽象父类 152

8.4 使用多态性的一个例子——有限状态机 153

第九章 C++的I/O类库 161

9.1 为什么C++要有自己的I/O系统 161

9.2 C++的流 162

9.2.1 C++的预定义流 162

9.2.2 流的插入 162

9.2.3 流的提取 163

9.3 C++的流类 164

9.4 创建自己的插入/提取操作符 164

9.4.1 重载插入符 164

9.4.2 重载提取符 167

9.5.1 用iso的成员函数实现格式化的输入/输出 169

9.5 格式化I/O 169

9.5.2 使用控制器函数 173

9.5.3 建立自己的控制器函数 174

9.6 文件I/O 179

9.6.1 打开、关闭文件 179

9.6.2 读/写文本文件 181

9.6.3 二进制文件I/O 182

9.6.4 检测EOF 185

9.6.5 随机访问 185

第十章 战略 188

10.1 设计 188

10.4 把类作为过程 189

10.3 建立具有创造性的类 189

10.2 建立类层次 189

10.6 组成 198

10.7 传播 199

10.8 隐含 199

10.9 修改 200

第十一章 战术 201

11.1 异常处理 201

11.2 单实例对象 201

11.3 类中静态成员的初始化 203

11.4 裁制动态内存管理程序 205

11.5 特定类的new和delete 208

11.6 对象和文件 210

12.1.1 包容类 212

12.1 表 212

第三部分 常用算法 212

第十二章 基本数据结构 212

12.1.2 单向链表 214

12.1.3 双向链表 216

12.1.4 堆栈和队列 223

12.1.5 工作表类 228

12.1.6 综合表类 231

12.2 数组 235

12.2.1 数组类 235

12.2.2 有界数组类 238

12.2.3 动态数组 239

12.2.4 类属数组 241

12.3.2 实现 243

12.3 二叉树 243

12.3.1 定义 243

12.3.3 类属二叉树 247

12.4 哈希表 250

12.4.1 定义 250

12.4.2 桶的数目 251

12.4.3 选择哈希函数 251

12.4.4 接口实现 252

12.4.5 扩展接口 254

12.4.6 类属哈希表 255

12.4.7 建立哈希表 256

13.2 定义位集合 258

13.3 位集合类 258

13.1 什么是集合 258

第十三章 集合 258

13.4 字符集合类 266

13.5 位格类 268

第十四章 动态串类 270

14.1 类定义 270

14.2 异常处理 272

14.3 方法 273

第四部分 实例研究 283

第十五章 离散事件仿真系统 283

15.1 系统分析 283

15.2 高层设计 284

15.3 低层设计 290

15.4 系统实现 291

15.5 系统的维护性 309

第十六章 信息管理系统 316

16.1 框架结构 316

16.2 设计框架结构的方法 317

16.2.1 类 317

16.2.2 单元(实体) 318

16.2.3 槽和继承性 318

16.3 系统分析与设计 319

16.4 系统实现 321

第十七章 面向对象的窗口系统 358

17.1 窗口的定义 358

17.2 显示器 359

17.3 类Screen 359

17.4 类Window 369

参考文献 395