第一章 多媒体计算机技术概论 1
1.1 多媒体和多媒体计算机技术 1
1.2 利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势 2
1.3 多媒体计算机技术的发展现状 3
1.3.1 Commodore公司的Amiga系统 3
1.3.2 Philips/Sony公司的CD-I系统 4
1.3.3 Apple公司的Hypercard 6
1.3.4 Intel和IBM公司的DVI系统 7
1.4.1 视频和音频数据压缩和解压技术 8
1.4 多媒体计算机关键技术 8
1.4.2 多媒体计算机硬件体系结构的关键 11
1.4.3 多媒体计算机系统核心软件 12
1.5 多媒体系统的应用 14
1.5.1 教育和训练 15
1.5.2 演示系统 15
1.5.3 多媒体电子出版物 15
1.5.4 多媒体通信 16
1.5.5 视频会议 16
1.5.6 其它应用 16
2.1.1 DVI的硬件系统 17
2.1 多媒体系统 17
第二章 多媒体计算机系统 17
2.1.2 DVI的软件系统 18
2.2 多媒体硬件系统 18
2.2.1 视频卡 18
2.2.2 音频卡 21
2.2.3 光存储器 22
2.3 多媒体软件系统 22
2.3.1 多媒体软件支持环境 22
2.3.2 多媒体程序设计 23
2.3.3 多媒体系统开发平台 23
2.4.1 Windows的多媒体扩展 24
2.4 Windows的多媒体功能 24
2.4.2 Windows 3.1对多媒体的支持 26
2.4.3 检查多媒体Windows驱动程序 27
2.4.4 检查Windows的波形音频驱动程序 30
2.5 CD-I的光盘实时操作系统 31
2.5.1 CD-RTOS的特性 31
2.5.2 CD-RTOS的结构 32
2.5.3 文件管理程序 33
2.5.4 同步和控制 34
2.5.5 CD-I基本系统的主要技术指标 36
2.6.1 简述 37
2.6 超级文本与超级媒体 37
2.6.2 超级文本的定义及其功能 38
2.6.3 超级文本的数据模型 39
第三章 多媒体系统的数据压缩编码技术 41
3.1 概述 41
3.2 视频信号编号 41
3.2.1 彩色电视信号 41
3.2.2 彩色图像信号的编码与解码 42
3.3.1 图像数据的抽样与量化 43
3.3.2 图像编码与压缩方法 43
3.3 图像的数字编码与压缩方法 43
3.4 预测编码技术 46
3.4.1 预测编码 46
3.4.2 自适应预测 47
3.4.3 自适应量化 48
3.5 变换编码 50
3.5.1 二维快速余弦变换 50
3.5.2 余弦变换编码的自适应量化 51
3.6 熵编码 52
3.6.1 矢量量化 52
3.7 多媒体数据压缩编码标准 53
3.7.1 P×64kb/s电视图像压缩编码 53
3.7.2 MPEG运动图像压缩编码 57
3.7.3 JPEG静态图像压缩编码 61
第四章 CD-ROM与CD-I系统 70
4.1 光盘的诞生与发展 70
4.1.1 LV激光视盘 70
4.1.2 CD-DA激光唱盘 71
4.1.3 CD-ROM 72
4.2 CD-ROM盘 72
4.2.1 盘片 72
4.2.2 EFM调制编码 73
4.2.4 扇区的数据结构 74
4.2.3 帧的数据结构 74
4.2.5 盘的数据结构 77
4.3 CD-ROM文件结构 79
4.3.1 结构设计概要 79
4.3.2 文件 80
4.3.3 逻辑块及逻辑扇区 80
4.3.4 路径表 81
4.3.5 卷 82
4.3.6 目录 82
4.4 CD-ROM驱动器简介 83
4.4.1 CD-ROM驱动器的结构 83
4.4.3 伺服机构 84
4.4.2 光头 84
4.4.4 EFM解调 85
4.4.5 错误检测和校正处理 86
4.5 CD-I系统 86
4.5.1 CD-I光盘的数据格式 87
4.5.2 CD-I扇区格式 89
4.5.3 CD-I基本系统 90
4.5.4 CD-I视频子系统 92
4.5.5 CD-I音频子系统 98
5.1.2 复合信号 103
5.1.1 信号 103
5.1 多媒体系统中的音频信号 103
第五章 多媒体信息处理系统 103
5.1.3 信号的采样和量化 104
5.1.4 音频信号的存贮和处理 107
5.2 声音质量 108
5.3 多媒体系统中的图像 110
5.3.1 图像的组成 111
5.3.2 分辨率和象素深度 113
5.3.3 真彩色、伪彩色和调配色 114
5.3.4 矢量图和点位图 115
5.4 图像处理系统 117
5.4.1 图像输入设备 118
5.4.2 运算装置 119
5.4.3 存贮器 120
5.4.4 图像输出设备 120
5.5 图像处理软件 122
5.5.1 图像处理专用语言 123
5.5.2 交互式图像分析和命令语言 123
5.5.3 图像处理算法库 124
5.5.4 图像处理系统的注意事项 124
5.6 图像输入方法 124
5.6.1 图像输入的一般问题 125
5.6.2 图像输入系统 127
第六章 多媒体系统的安装与使用 128
6.1 多媒体计算机的标准与组成 128
6.1.1 MPC标准 128
6.1.2 组成 128
6.2 多媒体一般的安装过程 130
6.2.1 IRQ地址 131
6.2.2 通道 132
6.2.3 基本地址 132
6.2.4 安装程序 132
6.2.5 跳接和DIP 133
6.3.3 内部连接 134
6.3.2 多媒体硬件连接 134
6.3 硬件安装 134
6.3.1 注意事项 134
6.3.4 菊花链连接 135
6.4 软件安装 136
6.4.1 软件安装内容及安装顺序 136
6.4.2 软件的有效期 137
6.5 声音卡的安装与使用 139
6.6 CD-ROM驱动器安装和使用 141
6.7 视卡安装与使用 144
6.8 多媒体的开发 147
6.8.1 多媒体信息的获取 148
6.8.2 媒体控制接(MCI) 152
6.8.3 音频服务 152
第七章 多媒体计算机网络 155
7.1 计算机网络概述 155
7.1.1 网络体系结构 155
7.1.2 IEEE标准 156
7.1.3 使用网络的优点 158
7.2 分布式多媒体网络技术 158
7.2.1 分布多媒体技术的产生 158
7.2.2 分布式多媒体技术的通信平台 159
7.2.3 多媒体信息的传输机制 160
7.2.4 分布式多媒体数据库 161
7.3 综合业务数字 ISDN 162
7.3.1 ISDN系统结构 162
7.3.2 宽带ISDN(B-ISDN)及其信息传送方式 164
7.4 ATM和SONET 165
7.4.1 ATM 166
7.4.2 SONET 166
7.4.3 高速数据业务 167
7.5.1 分布式多媒体系统结构 168
7.5 分布式多媒体系统 168
7.5.2 宽带网环境 170
7.5.3 多媒体数据库 171
7.6 MTP电影传输协议 172
7.6.1 更新彩色查找表CLUT 172
7.6.2 优化CLUT更新方案 173
7.6.3 可靠的传输 173
7.6.4 结论 174
附表1 亮度AC系数表 175
附表2 色度AC系数表 178
参考书及参考资料 181