目录 1
第一章 日历、时钟和恒星时间 1
1 日历 1
2 时钟 8
3 恒星时间 12
第二章 教育训练和信息处理 17
1 编码的能手 17
2 频率 26
3 地球同步卫星的定向 29
4 欧姆定律 37
5 功率计算器 38
6 拼单词 39
第三章 游戏和其它娱乐程序 43
1 迷宫 43
2 身体机能的节律 46
3 打苍蝇 51
4 找单词 56
5 登月舱着陆 59
6 电传打字机 67
7 音响游戏 68
8 捉妖怪 69
9 堵截游戏 73
第四章 作图技巧和演示技巧 78
1 高分辨率的作图法 78
2 魔棒 84
3 图案设计 85
4 图案演示 88
5 横梁 109
6 万花筒 110
7 绘画 111
8 球体 112
9 辐轮 115
10 星形 116
11 隧道 118
12 魔杖 119
1 复数 121
第五章 数学 121
2 分数 126
3 函数分析 134
4 三维空间的图形 140
5 质数 147
6 联立方程式 148
7 双精度正弦和余弦子程序 152
8 矢量 154
第六章 调制解调器通信 160
1 异步通信接口驱动程序 160
2 通信传送程序:发送和接收 167
第七章 程序设计的辅助程序、子程序和实用程序 176
1 修改DOS 176
2 写信的程序 179
3 画圆的程序 181
4 延时程序 183
5 利用DATA语句建立文本的简单程序 184
6 自动启动过程 186
7 彩色监视器的调整 188
8 填数据 190
9 打印输出存储器内容的程序 192
10 文件排序 194
11 字体—80 196
12 信息中心 198
13 新的字体 200
14 打印输出 204
15 旋转字体 205
16 转动A字母 209
17 子程序和函数 211
18 交叉访问 218
第八章 小的事务应用程序 222
1 支票收簿支决算程序 222
2 作图程序 234
3 邮件程序 251
4 文本编辑 259