1 绪论 1
1.1 学习建筑透视阴影课程的目的和任务 1
1.2 建筑透视阴影课程的学习方法 1
2 建筑制图的基本知识 4
2.1 工具、仪器及其使用 4
2.2 建筑制图国家标准的基本知识 8
2.3 几何作图 16
3 投影的基本知识 22
3.1 投影及平行投影的特性 22
3.2 正投影及正投影规律 24
3.3 常用工程图的种类 31
4 投影的基本原理 33
4.1 点的投影 33
4.2 直线的投影 38
4.3 平面的投影 48
4.4 直线与平面、平面与平面的相对位置 56
4.5 点、直线、平面的综合题的解题方法 68
5 投影变换 73
5.1 概述 73
5.2 换面法 73
5.3 旋转法 81
5.4 换向法 86
6 曲线与曲面 90
6.1 曲线 90
6.2 曲面的基本知识 93
6.3 回转曲面 93
6.4 非回转直纹曲面 101
6.5 圆柱螺旋线、平螺旋面 105
6.6 曲面的切平面 109
7 建筑形体的表面交线 112
7.1 概述 112
7.2 平面体的截交线 113
7.3 曲面体的截交线 116
7.4 直线与形体表面相交 122
7.5 同坡屋面的交线 125
7.6 两平面体的表面交线 127
7.7 平面体与曲面体的表面交线 129
7.8 两曲面体的表面交线 132
8 建筑形体的表达方法 137
8.1 概述 137
8.2 建筑形体投影图的画法 139
8.3 建筑形体投影图的尺寸标注 142
8.4 建筑形体的剖面图 144
8.5 建筑形体的断面图 149
8.6 建筑形体投影图的读法 151
9 轴测投影 155
9.1 概述 155
9.2 几种常用的轴测投影 157
9.3 平面体轴测图的画法 161
9.4 曲面体轴测图的画法 166
9.5 轴测图种类的选择 173
10 标高投影 176
10.1 概述 176
10.2 点、直线、平面的标高投影 176
10.3 地面的标高投影表示法 183
10.4 相交问题的工程实例 184
11 建筑阴影的基本作法 187
11.1 阴影的基本知识 187
11.2 阴影的基本作法 189
11.3 阴影的基本特性 191
11.4 直线的落影 192
11.5 平面的落影 196
11.6 圆的落影 199
11.7 基本形体的阴影 201
12 平面建筑形体的阴影 206
12.1 建筑细部的阴影 206
12.2 建筑形体的阴影 215
13.1 圆柱和圆锥的阴影 220
13 曲面建筑形体的阴影 220
13.2 形体在圆柱和圆锥面上的落影 225
13.3 回转体的阴影 230
13.4 形体在曲线回转面上的落影 236
14 透视投影的基本作法 243
14.1 概述 243
14.2 建筑透视图的基本作法--视线迹点法 245
14.3 透视通则 251
15 灭点法作建筑透视图 252
15.1 灭点的概念与作法 252
15.2 用灭点法作建筑形体的透视图 254
15.3 透视平面图 257
15.4 灭点的一般通则 260
15.5 建筑细部的透视图 260
16 建筑透视图的选择 265
16.1 概述 265
16.2 视点选择 266
16.3 画面位置和角度的选择 269
16.4 合理选用透视种类 272
16.5 绘制建筑物透视图的一般步骤 274
17 量点法作建筑透视图 278
17.1 量点的要领与作法 278
17.2 用量点法作透视图的实例 279
17.3 距点 283
17.4 室内透视 285
17.5 平面的灭线及其应用 288
18 曲面体的透视 300
18.1 概述 300
18.2 圆、圆柱和圆锥的透视 301
18.3 曲面相贯体的透视 307
18.4 球的透视 308
18.5 螺旋线和螺旋楼梯的透视 311
19.1 概述 317
19.2 灭点在图板外的实用画法 317
19 透视图的实用画法 317
19.3 一种新透视图的实用画法 320
19.4 建筑细部的实用画法 322
19.5 大透视图放大 327
19.6 网格法作透视图 328
19.7 用网格法绘制建筑群的鸟瞰透视图 331
20 三点透视 334
20.1 概述 334
20.2 灭点法作三点透视 335
20.3 量点法作三点透视 338
20.4 三点透视的实用画法 340
21 建筑透视阴影 345
21.1 概述 345
21.2 透视阴影的光线 345
21.3 光线与画面平行时的透视阴影 347
21.4 光线与画面相交时的透视阴影 351
21.5 曲面体的透视阴影 358
21.6 三点透视中的透视阴影 362
22 倒影和虚像 366
22.1 概述 366
22.2 水中倒影 366
22.3 镜中虚像 368
23 建筑画配景 376
23.1 概述 376
23.2 配景的原则 380
23.3 配景的对象 381
23.4 配景的表现技巧 386
24 计算机绘图 390
24.1 概述 390
24.2 计算机绘图系统与绘图原理 390
24.3 BASIC语言的图形显示 395
24.4 平面图形的绘图程序设计 398
24.5 矩阵变换与正投影图、正轴测图的程序设计 404
24.6 矩阵变换与透视图的程序设计 407
参考文献 415