第一章 概述 1
1.1 计算机图学的应用及其前景 1
目录 1
1.2 计算机是怎样产生图形的 2
1.3 人机对话绘图 15
练习与思考题 18
第二章 屏幕图形显示 19
2.1 IBM-PC图形系统 19
2.2 IBM-PC彩色图形显示器的屏幕工作特性 19
2.3 IBM-PC BASIC的图形功能 24
2.4 图形显示应用程序 37
练习与思考题 51
3.1 二维图形变换原理 52
第三章 二维图形基本变换 52
3.2 二维图形齐次坐标矩阵变换 58
3.3 坐标系变换 65
3.4 二维变换程序实例 67
练习与思考题 88
第四章 三维图形基本变换 89
4.1 三维平移变换 90
4.2 三维变比变换 91
4.3 三维反射变换 95
4.4 三维旋转变换 96
4.5 三面正投影变换 102
4.6 三维变换程序实例 108
练习与思考题 118
5.1 物坐标、实际屏幕坐标及规范化设备坐标间的转换 119
第五章 二维取景变换 119
5.2 二维开窗变换 120
5.3 裁剪方法 125
5.4 二维取景变换程序实例 132
练习与思考题 150
第六章 图形处理软件及图形程序设计 151
6.1 图形处理软件 151
6.2 图形程序设计 154
练习与思考题 189
第七章 曲线、曲面 190
7.1 曲线 191
7.2 曲面 208
练习与思考题 215
8.1 立体图及其应用 216
第八章 立体图的绘制及隐藏面处理 216
8.2 立体的几何模型的建立 218
8.3 几何模型的变换 221
8.4 隐藏面处理 235
8.5 平面立体的绘制及隐藏线消除 242
8.6 凸多面体立体图程序设计实例 247
8.7 回转二次曲面体的立体图 251
练习与思考题 259
第九章 几何造型的基本理论和方法 261
9.1 几何造型在现代机械工程中的地位和作用 261
9.2 立体构造几何描述方法(GCS) 266
9.3 边界描述法(B-Reps) 277
9.4 GCS与B-Reps的转换原理 293
练习与思考题 297
参考文献 298