《应用Authorware制作多媒体软件》PDF下载

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  • 作  者:刘舒等编著
  • 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7810456725
  • 页数:278 页
图书介绍:

第1章 多媒体技术基础 1

1.1 多媒体概述 1

1.2 多媒体的应用 2

1.3 多媒体技术规范 3

1.4 Windows 98的多媒体功能 3

1.4.1 多媒体工具及存储类型 3

1.4.2 多媒体的设置 4

1.4.3 多媒体应用工具软件 5

1.5 多媒体计算机的硬件构成 6

1.5.1 主机 7

1.5.2 声卡 7

1.5.3 视频卡 8

1.5.4 CD-ROM驱动器 9

1.5.5 扫描仪 10

1.5.6 触摸屏 12

1.5.7 音箱和麦克风 13

1.6 多媒体应用软件的创作规范 13

1.6.1 多媒体应用软件的开发流程 13

1.6.2 多媒体编辑工具的基本功能 14

习题 15

第2章 获取多媒体数据文件 16

2.1 图形、图像的获取 16

2.2 音频文件的获取 17

2.3.1 3DS MAX概述 20

2.3 动画的制作 20

2.3.2 动画制作举例 21

2.4 视频文件的制作 29

2.4.1 视频文件的制作 29

2.4.2 捕获动画软件Hypercam 29

2.5 文本的获取 33

习题 33

第3章 Authorware 5.0的安装和启动 34

3.1 安装Authorware5.0的软、硬件环境 34

3.2 Authorware5.0的安装与启动 35

3.2.1 Authorware5.0的安装 35

习题 39

3.2.2 Authorware5.0的启动 39

第4章Authorware5.0基础知识 40

4.1 Authorware的发展及其应用 40

4.1.1 Authorware的特点 40

4.1.2 Authorware5.0的特点 41

4.2 Authorware5.0的图标 42

4.2.1 Authorware 5.0的功能图标 42

4.2.2 打开并编辑图标 44

4.3 Authorware5.0的工具条 46

4.4 Authorware5.0的下拉菜单 47

4.4.1 File菜单 48

4.4.2 Edit菜单 48

4.4.3 View菜单 49

4.4.5 Modify菜单 50

4.4.6 Text菜单 50

4.4.4 Insert菜单 50

4.4.7 Control菜单 51

4.4.8 Xtras菜单 51

4.4.9 Window菜单 51

4.4.10 Help菜单 52

4.5 创建一个简单的多媒体应用程序 53

习 题 57

第5章 使用各种媒体 58

5.1 使用文本 58

5.1.1使用文本工具创建文本 58

5.1.2设置文本对象的格式 60

5.1.3使用OLE对象链接创建文本 61

5.2 使用图形 63

5.1.4从外部文件引入文本 63

5.2.1使用绘图工具箱绘制图形 64

5.2.2使用Import命令引入图形 66

5.2.3设置图形显示效果 67

5.2.4使用OLE对象嵌入图形 68

5.2.5设置图像属性 69

5.3等待图标与清除图标 72

5.3.1等待图标 72

5.3.2清除图标 73

5.3.3应用等待图标和清除图标创建动画效果 74

5.4使用数字影片 75

5.4.1数字影片图标 75

5.4.2 AVI与FLI/FLC 78

5.4.3播放数字影片 79

5.4.4数字影片图标的设置 80

5.5使用声音 82

5.5.1使用声音图标 82

5.5.2声音属性对话框 83

5.5.3设置声音属性 84

5.5.4使用Voxware编码器 84

5.6使用视频 85

5.6.1概述 85

5.6.2视频图标 86

5.6.3设置视频播放区域 87

习 题 89

6.1交互的基本概念 90

第6章 创建和使用交互 90

6.2设置交互 92

6.2.1设置交互图标 92

6.2.2交互方式的通用设置 94

6.3组图标 95

6.4按钮交互 97

6.4.1设置按钮交互 97

6.4.2定制按钮 98

6.4.3使用按钮交互 101

6.5 热区交互 105

6.5.1 设置热区交互 105

6.5.2 使用热区交互 107

6.6.1 设置热对象交互 108

6.6 热对象交互 108

6.6.2 使用热对象交互 109

6.7目标区域交互 110

6.7.1 设置目标区域交互 110

6.7.2 设置对象的可移动性 111

6.7.3 使用目标区域交互 111

6.8 下拉菜单交互 113

6.8.1 设置下拉菜单交互 113

6.8.2 使用下拉菜单交互 114

6.9 条件交互 115

6.9.1 设置条件交互 115

6.9.2 使用条件交互 116

6.10.1 设置输入文本交互 117

6.10 输入文本交互 117

6.10.2 使用输入文本交互 119

6.11 按键交互 121

6.12 限次交互 122

6.13 限时交互 125

6.13.1 设置限时交互 125

6.13.2 使用限时交互 126

习题 127

第7章 分支图标及其应用 128

7.1 设置分支图标 128

7.2 顺序分支的应用 129

7.3 随机运行分支的应用 131

7.4 计算路径运行分支的应用 132

7.5 利用分支图标进行特技制作 134

习题 137

第8章 导航结构与框架结构 138

8.1 导航图标的设置 138

8.2 框架图标的设置 140

8.3 创建导航 142

8.4 导航的几种方式 145

8.5 查找页面 147

8.5.1 设置关键字 147

8.5.2 查找设置 148

8.5.3 查找举例 149

8.6 创建超文本 151

8.6.1 设置热字 151

8.6.2 制作超文本链接实例 152

8.7 框架的嵌套 154

习题 156

第9章 制作二维动画 157

9.1 运动图标及其属性对话框 157

9.2 两点之间的动画 158

9.3 沿任意路径到终点的动画 159

9.4 点到直线的动画 162

9.5 沿任意路径到指定点的动画 164

9.6 点到指定区域的动画 165

9.7 设置对象移动 167

习题 169

10.1 Authorware的语法结构 170

第10章 变量、函数与表达式 170

10.2 变量 173

10.3 函数 176

10.3.1 系统函数 176

10.3.2 自定义函数 178

10.4 Authroware关键字 180

10.5 表达式和运算符 181

10.5.1 表达式 181

10.5.2 运算符 182

10.5.3 运算符的优先级 182

10.6 计算图标 183

10.7 变量与函数的应用举例 186

习题 189

第11章 程序的设置和打包 190

11.1 程序的结构框架 190

11.2 程序文件的设置 191

11.2.1 文件属性的设置 191

11.2.2 系统字体的设置 194

11.2.3 调色板的设置 195

11.2.4 导航属性的设置 196

11.3 文件的打包 197

11.3.1 设置文件搜索路径 197

11.3.2 使用RUNA5W进行程序打包 198

11.3.3 将库文件单独打包 199

习题 200

11.3.4 发行应包含的文件 200

第12章 库和知识对象 201

12.1 库的建立和使用 201

12.2 库的编辑 203

12.3 查询断链和链接的库 207

12.4 知识对象 208

12.4.1 用Application知识对象创建程序框架 208

12.4.2 几个知识对象应用举例 215

习题 221

第13章 Authorware5.0的应用实例 222

13.1 时钟程序 222

13.2 单元测验程序 224

13.3 Authorware数据库应用程序 230

13.4 文件的读取及存储程序 238

13.5 多媒体CAI软件制作实例 243

13.5.1 ATS的功能和开发环境 243

13.5.2 ATS 媒体文件的获取及处理 244

13.5.3 ATS的脚本编写和结构设计 245

13.5.4 ATS的程序设计 246

13.5.5 文件的设置和打包 248

习题 249

第14章 上机实验 250

附录1 Authorware5.0常用变量 253

附录2 Authorware5.0常用函数 262

参考文献 278