第一章 简介电子计算机发展及应用 1
一、电子计算机历史发展的几个阶段 1
目录 1
二、电子计算机的应用 2
三、电子计算机的基本结构 3
四、指令和程序的概念 7
五、电子计算机语言的种类 9
六、BASIC语言的由来及其在程序设计语言中的地位 11
七、两个BASIC程序举例 13
一、数 17
第二章 BASIC语言的规则和数学运算 17
二、简单变量 19
三、下标变量 19
四、运算符和表达式 22
五、函数 25
第三章 BASIC基本语句 33
一、赋值语句(LET) 33
二、打印语句(PRINT) 37
三、终止语句(END) 46
四、数据语句和读语句(DATA和READ) 51
五、恢复数据区语句(RESTORE) 58
六、转向语句(GOTO) 62
七、条件语句(IF……GO TO或IF……THEN) 65
八、暂停语句(STOP) 72
九、循环语句(FOR……NEXT) 76
十、注释语句(REM) 93
十一、键盘输入语句(INPUT) 101
十二、转子程序语句和返回语句(GOSUB和RETURN) 108
十三、运用BASIC基本语句编制的程序举例 114
一、基本键盘操作 130
第四章 键盘操作及上机操作步骤 130
二、键盘运算 131
三、试算、查错和修改 132
四、BASIC语言的局限性 135
五、BASIC语言解释程序的局限性 135
六、提高BASIC语言解释程序使用效率的建议 135
七、上机操作步骤(DJS-131机) 136
第五章 用BASIC语言编写几种近似计算的程序 139
一、代数方程和超越方程的数值解法程序举例 139
二、线性代数方程组的数值解法程序举例 153
三、数值积分的简单方法程序举例 175
四、一阶微分方程的数值解法程序举例 191
五、单因素回归方程程序举例 202
第六章 字符行 221
一、LEN(A$)和DET(X)函数 221
二、IF—GOSUB、ON和RANDOM语句 222
三、字符行 229
四、行表达式 229
五、行变量的赋值和长度的计算 230
六、行变量在IF语句中的使用 236
七、程序举例 240
第七章 矩阵语句 252
一、简介矩阵语句 252
二、矩阵元素的下标 254
三、矩阵语句 256
1.矩阵的赋值 257
2.矩阵的加和减 258
3.矩阵的标量乘 262
4.零矩阵 263
5.单位矩阵 265
6.常数矩阵 268
7.矩阵的转置 270
8.矩阵的乘积 271
9.矩阵的求逆 276
10.矩阵的输入 280
11.矩阵键盘输入 281
12.矩阵打印 282
13.矩阵程序举例 283
四、分时BASIC键盘语句 290
1.程序控制 290
2.错误信息(N型机) 294
附录 296
附录1 在流程图中常用符号和应用举例 296
附录2 单用户BASIC命令简表 305
附录3 单用户BASIC错误标志表 306
附录4 单用户BASIC形式化定义 308
附录5 分时BASIC命令简表 312
附录6 分时BASIC错误信息表 314
附录7 分时BASIC语法图解 316
附录8 习题 327
附录9 BASIC文献目录和参考资料 369