第1章 AutoCAD 2000工作环境介绍 2
1.1 AutoCAD 2000的设备需求 2
1.2 安装AutoCAD 2000 3
1.3 启动AutoCAD 2000 4
1.4 “启动”对话框 4
1.5 AutoCAD 2000工作环境 10
1.6 本书的学习指引 13
第2章 设置绘图环境 16
2.1 工作环境的调整 16
2.2 执行命令的方法 20
2.3 鼠标的操作须知 27
2.4 启用绘图辅助功能 27
第3章 开始绘图 30
3.1 图形界限与单位 30
3.2 绘直线的命令 32
3.3 坐标系统 36
3.4 坐标输入方法 37
3.5 圆与圆环 40
3.6 放弃与重做 43
3.7 全部重画与全部重生成 44
3.8 管理图形文件 45
3.9 习题 48
第4章 显示控制与捕捉点 52
4.1 缩放(zoom) 52
4.2 实时平移(?) 56
4.3 显示命令透明使用 57
4.4 对象捕捉 58
4.5 对象捕捉设置 68
4.6 配合栅格的捕捉 72
4.7 自动追踪 74
4.8 线与圆弧的接续 79
4.9 习题 80
第5章 基本修改命令 86
5.1 选择对象(Select) 86
5.2 基本修改命令 93
5.3 修改对象的尺寸 100
5.4 倒角与圆角 107
5.5 控制点 111
5.6 习题 112
第6章 基本绘图命令 120
6.1 点、定数等分与定距等分 120
6.2 圆弧(?) 122
6.3 椭圆与椭圆弧(?) 125
6.4 矩形(?) 129
6.5 多边形(?) 130
6.6 文字 132
6.7 习题 144
第7章 对象特性(一) 150
7.1 基本特性简介 150
7.2 颜色控制(?) 151
7.3 线型(?) 151
7.5 线宽 156
7.4 线型控制(?) 156
7.6 打印样式 157
7.7 图层的概念 164
7.8 图层(?) 166
7.9 图层控制(?) 169
7.10 习题 171
第8章 对象特性(二) 174
8.1 “快捷工具”菜单的“图层”选项 174
8.2 查询或修改对象的特性(?) 181
8.3 查询 185
8.4 习题 190
第9章 基本打印计划 194
9.1 概论 194
9.2 打印机设置 194
9.3 “选项”对话框的“打印”选项卡 201
9.4 页面设置 203
9.5 视口 208
9.6 打印 217
第10章 其他绘图与修改命令 220
10.1 线的变化 220
10.2 边界(绘图/边界) 230
10.3 图案填充(?) 232
10.4 特殊编辑 237
10.5 习题 244
第11章 标注 252
11.1 认识标注组件 252
11.2 设置标注样式 252
11.3 标注种类与标注方法 269
11.4 修改标注的方法 286
11.5 习题 291
第12章 块、外部参照与图像 300
12.1 块 300
12.2 外部参照 307
12.3 编辑外部参照 315
12.4 分解(?) 318
12.5 图像 319
12.6 习题 326
第13章 AutoCAD设计中心 333
13.1 认识AutoCAD设计中心的操作环境 333
13.2 认识AutoCAD设计中心的命令按钮 334
13.3 获取视图中的资源 337
13.4 查找文件或文件中的信息 341
13.5 利用“查找”所获得的结果 345
13.6 例题 346
13.7 习题 350
第14章 样板 354
14.1 页面设置 354
14.2 图层规划 355
14.3 字型 358
14.4 设置标注样式 359
14.5 图框 362
14.6 保存成样本文件 364
14.8 习题 365
14.7 加载样本文件 365
15.1 快捷工具的标准工具栏 368
第15章 快捷工具 368
15.2 快捷块工具 380
15.3 快捷文字工具 386
15.4 标注 392
15.5 选择工具 393
15.6 修改 394
15.7 工具 394
15.8 习题 398
16.1 AutoCAD与Internet 404
第16章 Internet及杂项 404
16.2 文件的输出 416
16.3 发送 419
16.4 编组(group) 420
16.5 定义的清除与重命名 421
第17章 选项与自定义工作环境 424
17.1 选项 424
17.2 自定义工具栏 444
17.3 自定义菜单 447
18.1 三维制图与二维制图的比较 454
第18章 三维基本概念与实体的建立 454
18.2 输入三维坐标的方法 457
18.3 着色 458
18.4 建立三维实体的命令 461
第19章 三维绘图技巧 470
19.1 使用者坐标系统(UCS) 470
19.2 三维视图 479
19.3 命名视图(View) 487
19.4 非重叠视口 489
20.1 实体专用的编辑命令 494
第20章 三维实体的编辑 494
20.2 编辑三维实体的面和边 511
20.3 空间的旋转、镜像、阵列与对齐 511
20.4 习题 515
第21章 面 518
21.1 二维面 518
21.2 各种形式的三维面 522
21.3 三维网格的编辑 533
21.4 习题 534
第22章 渲染 536
22.1 渲染的基本概念 536
22.2 光源(?) 537
22.3 场景(?) 544
22.4 材质(?) 546
22.5 新建标准材质对话框 547
22.6 材质库(?) 552
22.7 贴图(?) 553
22.8 坐标调整对话框 555
22.9 背景(?) 558
22.10 雾化(?) 560
22.11 新建配景(?) 562
22.12 编辑配置(?) 564
22.13 配景库(?) 565
22.14 渲染命令的细节 566
22.15 渲染系统配置 568
22.16 统计信息 569
22.17 习题 570
第23章 高级打印规划 572
23.1 概论 572
23.2 为布局选项卡应用样板 572
23.3 在图纸空间建立与配置视图 573
23.4 打印规划 582
23.5 习题 586