第一章 与图形有关的基本概念 1
1.1 计算机图形类型 1
1.1.1 像素 2
1.1.2 图像分辨率 2
1.1.3 图像大小 2
1.2 色彩性能 2
1.2.1 线图 3
1.2.2 索引颜色 3
1.2.3 灰度图像 4
1.2.4 彩色通道图像 4
1.2.5 CMYK颜色模式 4
1.2.6 LAB颜色模式 5
1.3 颜色减少方式 5
1.3.1 减少图像颜色的方式 5
1.3.2 Palette选项 7
1.4抗锯齿效果 8
1.5 内插法 8
1.5.1 Nearest neighbor方式 9
1.5.2 Bilinear方式 9
1.5.3 Bicubic方式 9
第二章 获取数字图像 10
2.1 获取图像的原则 10
2.2 平台型扫描仪 11
2.2.1 使用平台型扫描仪扫描图片 11
2.2.2直接扫描 13
2.3 Kodak PhotoCD 14
2.3.1 Photo CD图像 14
2.3.2 对Photo CD图像进行色彩修正 16
2.4 透明扫描 17
2.5 数字照相机 18
第三章 定制Photoshop 5.0环境 20
3.1 Preferences对话框 20
3.1.1 General Preferences设置 20
3.1.2 Saving Files设置 23
3.1.3 Display & Cursors设置 23
3.1.4 Transparency & Gamut设置 24
3.1.5 Units & Rulers设置 25
3.1.6 Guides & Grid设置 26
3.1.7 Plug-ins & Scratch Disks设置 27
3.1.8 Memory & Image Cache设置 28
3.2 Gamma值的设置 29
3.3 优化组合面板 31
3.3.1 Info面板 31
3.3.2 Options面板 32
3.3.3 Brushes面板 32
3.3.4 History面板 34
3.3.5 Actions面板 35
3.3.6 Layers、Channels和Paths面板 35
3.3.7 Quick Mask模式 36
3.3.8 部分快捷键 37
第四章 图像输出 38
4.1 打印输出设备 38
4.1.1 个人打印 38
4.1.2 黑白输出 39
4.1.3 误差扩散打印 40
4.1.4 PostScript打印机 40
4.2 打印基础概念 41
4.2.1 数字单色调图像 41
4.2.2 半色高单元和分辨率 41
4.2.3 行角度和行频率 41
4.2.4 乘二规则 42
4.2.5 灰度图像中的色调数目 44
4.2.6 计算图像中的色彩数 44
4.2.7 降低图像对比度 45
4.3 Photoshop打印选项设置 46
4.3.1 Screens选项 47
4.3.2 Border选项 47
4.3.3 Transfer选项 47
4.3.4 Bleed选项 47
4.3.5 Background选项 48
4.3.6 其他各选框 48
4.4 使用Print命令 49
4.5 提高打印质量 50
4.6 其他物理处理方法 51
4.6.1 使用CMYK图像 51
4.6.2 Gamut Warning功能 51
4.6.3 把RGB图像转换为CMYK模式 53
4.6.4 分色打印 53
4.7 胶片录入仪 54
4.7.1 胶片录入仪的输出格式 55
4.7.2 显示器设置 55
4.7.3 确定文件大小 55
4.7.4 正确的长宽比 55
第五章 使用Photoshop 5.0新功能 58
5.1 Magnetic工具 58
5.2 Type工具组 60
5.2.1 使用Vertical Type工具 60
5.2.2 使用Horizonal Type工具 62
5.2.3 混合使用多种字体 63
5.2.4 使用Type Mask工具 65
5.3 Freeform Pen工具 66
5.3.1 使用Freeform Pen工具 67
5.3.2 使用Pillow Emdoss加强图像效果 67
5.4 History清单 69
5.4.1 使用History面板修饰画布 69
5.4.2 使用新的快照建立另一种齿孔 72
5.4.3 使用History Brush工具 74
5.5 用索引表浏览图像 74
5.6 将PDF文件转为图像文件 76
5.7 Align Linked功能 78
5.8 文件的版权设置 79
第六章 巧妙应用选择、图层和轨迹 81
6.1 建立选择 81
6.1.1 选择工具介绍 81
6.1.2 使用Marquee工具组进行选择 82
6.1.3 使用Lasso工具进行选择 84
6.2 图层基础 85
6.2.1 建立和显示图层 86
6.2.2 清除图层和重新安排图层 87
6.2.3 改变图层的透明度和模式 89
6.2.4 图层的变形和链接 90
6.2.5 向图像中增加图层 91
6.2.6 保存文件的平展图层拷贝 94
6.3 图层屏蔽 95
6.3.1 屏蔽和选择 95
6.3.2 使用蒙版编辑图层 96
6.4 使用剪贴板 97
6.4.1 图像通道 97
6.4.2 拷贝与粘贴 97
6.5 轨迹应用基础 98
6.5.1 使用Pen工具作轨迹 98
6.5.2 使用Convert Auchor Point工具 99
6.5.3 与轨迹有关的工具 100
6.5.4 装入轨迹并使用选择 101
第七章 图像的修饰 103
7.1 问题所在 103
7.2 基本技能 104
7.2.1 图像合成模式 104
7.2.2 调整图像的色调范围 106
7.2.3 调整图像的色相和浓度 108
7.2.4 Rubber Stamp工具和Pattern Stamp工具 110
7.3 实施修饰计划 110
7.3.1 修剪图像 111
7.3.2 重新分配高度值 112
7.3.3 消除色彩偏差 112
7.3.4 消除图像中不需要的目标 113
第八章 对照片的修复 115
8.1 老照片的特征 115
8.1.1 扫描变形的照片 115
8.1.2 扫描起皱纹的照片 115
8.1.3 将黑白照片扫描成彩色 116
8.2 关于输出特性 116
8.2.1 匹配输出的分辨率 116
8.2.2 匹配色彩 117
8.2.3 图像细节的再生 117
8.3 去除照片中的污渍 117
8.3.1 评估破坏的程度 117
8.3.2 去除污渍 118
8.4 修复褪色的照片 121
8.5 修复有裂痕的照片 124
8.5.1 使用Dust & Scratches滤镜去除大量的污点 125
8.5.2 使用Rubber Stamp工具作最后的修复 127
第九章 创建梦幻场景 129
9.1 图形图像资源的收集与整理 129
9.2 将两幅图像结合到一起 131
9.2.1 利用图层的Opacity设置来检验素材 131
9.2.2 使用多种工具来应用Layer Mask特性 133
9.2.3 使用Rubber Stamp工具去除不需要的图像元素 136
9.2.4 改变图像元素的透视角度 138
9.2.5 处理天空区域 139
第十章 神奇的卡通世界 142
10.1 数字卡通的创建 142
10.1.1 手画作品的扫描 142
10.1.2 使用Streamline过滤扫描图像 143
10.1.3 输入一个EPS文件 144
10.1.4 在一个单独的图层上进行选择和着色 145
10.1.5 模拟真实的灯光效果 147
10.1.6 改造计算机的显示屏幕 148
10.2 给图像增加一个背景 151
10.2.1 使用纹理图案 151
10.2.2 创建渐变背景 153
第十一章 巧用Photoshop 5.0的自动命令 154
11.1 使用Actions控制面板 155
11.2 制作自己的Actions 156
11.2.1 建立一个Action 156
11.2.2 记录一个Action 157
11.2.3 插入不可记录的命令 157
11.2.4 插入断点 158
11.2.5 设置模态控制 158
11.3 执行Actions 159
11.4 组织Actions组 160
11.5 使用系统预定义Actions 161
11.5.1 缺省Actions 162
11.5.2 Image Effect Acttions 163
11.5.3 Frame Actions 164
第十二章 黑白图像世界 166
12.1 色彩模式的转换 166
12.1.1 不同色彩模式 166
12.1.2 灰度图像 168
12.1.3 Duotone(双色)模式 169
12.1.4 将灰度图像转换为RGB模式 171
12.2 输出GIF图像 171
12.3 对灰度图像使用滤镜 174
12.3.1 使用Chalk & Charcol滤镜使原始图像区域产生一个平滑的过渡 174
12.3.2 向图像中填充图案 176
12.3.3 在灰度图像中增加视频噪声 178
12.3.4 创建浮雕效果 179
第十三章 魔术般的特殊效果 181
13.1 会跑步的衣服 181
13.1.1 选择恰当的图像 181
13.1.2 清除人的头部 182
13.1.3 清除人的手 182
13.1.4 清除运动鞋 183
13.2 将直幅改为横幅 185
13.2.1 修剪图像 185
13.2.2 增加画布 186
13.2.3 复制图像区域 188
13.3 替换背景 189
13.3.1 替换天空背景 189
13.3.2 替换地面背景 190
第十四章 图像的合成 193
14.1 获得源图的最佳条件 193
14.2 调整图像的色泽 194
14.3 主体图像的分离 195
14.3.1 图层重命名及透明格颜色指定 195
14.3.2 分离主体详尽描述 196
14.4 图像的合成 204
14.4.1 图层的移入和旋转 204
14.4.2 合成图像的修饰 206
14.4.3 利用橡皮图章工具修饰合成图像 207
14.4.4 合成图像的模糊处理 208
第十五章 Photoshop与矢量绘图工具的交互工具 210
15.1 示例图像描述 210
15.2 EPS文件、Illustrator文件 211
15.3 Corel DRAW中矢量图像的变形 211
15.4 贴上变形处理后的标识 215
15.4.1 图标的合成 215
15.4.2 标识倒影的添加 216
15.4.3 标识图层粗粒子滤镜处理 218
15.5 仿真咖啡热气 219
第十六章 滤镜的运用 221
16.1 利用滤镜制作模板 221
16.1.1 使用Gradient Editor选取颜色样值表 221
16.1.2 使用Wave滤镜创建贴图纹理 223
16.2 利用滤镜制作立体按钮 226
16.3 Clouds滤镜 230
16.3.1 Clouds滤镜的运用示例 230
16.3.2 RGB颜色图像与Index(索引)图像的转换 231
16.4 3D Transform滤镜 233
16.4.1 准备3D Tranform滤镜处理示范图 233
16.4.2 合成背景 235
16.4.3 添加书本阴影 236
16.4.4 添加书名 237
16.5 3D Transform滤镜的Sphere Shape工具 238
16.5.1文本文件的建立 239
16.5.2 产生文本的立体效果 239
16.6 Watercomor滤镜的运用 241