第一章 绪论 1
1.1 引言 1
1.2 多媒体人机交互技术 1
1.3 多媒体人机交互的方法和特征 4
第二章 人机工程学基础 11
2.1 引言 11
2.2 人机工程学的发展和应用 12
2.2 人机工程学的分析研究方法 16
2.4 人的特性 19
2.4 人机比较 27
2.5 人机系统设计 28
2.7 小结 40
第三章 多媒体人机交互设备 41
3.1 引言 41
3.2 键盘 41
3.3 指点设备 44
3.4 语音交互设备 52
3.5 扫描式输入设备 53
3.6 显示器 60
3.7 打印机 65
3.8 小结 69
4.1 引言 71
第四章 多媒体人机交互的基本方式及设计 71
4.2 菜单 73
4.3 填表 90
4.4 命令语言 94
4.5 小结 107
第五章 自然语言交互技术 109
5.1 引言 109
5.2 自然语言对话方式 110
5.3 语音识别 112
5.4 语音合成 127
5.5 听觉模型研究 130
5.6 小结 134
第六章 字符交互技术 135
6.1 引言 135
6.2 汉字输入技术 136
6.3 汉字的编码输入 138
6.4 联机手写汉字识别 151
6.5 小结 155
第七章 直接操纵技术 157
7.1 引言 157
7.2 直接操纵的概念 157
7.3 直接操纵的设计 159
7.4 直接操纵的问题 162
7.5 直接操纵的编程 163
7.6 直接操纵的应用 165
7.7 远距离直接操纵 170
7.8 虚拟现实中的直接操纵 172
7.9 小结 176
第八章 多模态接口 177
8.1 引言 177
8.2 多模态接口的概念 178
8.3 几种可能的模态组合 179
8.4 决定模态组合可能性的方法 182
8.5 多模态接口的体系结构 185
8.6 多模态信息融合算法 187
8.7 小结 190
第九章 屏幕显示与窗口设计 192
9.1 引言 192
9.2 显示的设计 193
9.3 色彩设计 198
9.4 单个窗口的设计 202
9.5 多窗口设计 206
9.6 任务联动的多窗口 211
9.7 小结 216
第十章 协作多用户接口技术 218
10.1 引言 218
10.2 协作多用户接口概述 219
10.3 协作应用的体系结构建模 224
10.4 协作多用户接口的体系结构 240
10.5 协作用户接口的实现 244
10.6 小结 252
第十一章 人机交互的组合模型 254
11.1 引言 254
11.2 组合视图 255
11.3 组合模型 259
11.4 组合模型和多媒体-多模态接口设计 264
11.5 实用的组合模型 270
11.6 小结 276
12.2 说明方法 278
12.1 引言 278
第十二章 用户界面的开发环境 278
12.3 编程支持工具 285
12.4 用于评估的设计工具 288
12.5 小结 289
第十三章 测试与评价 292
13.1 引言 292
13.2 测试与评价的目的和基本要求 292
13.3 任务分析 293
13.4 可用性测试和验收测试 295
13.5 评价的基本方法 298
13.6 小结 301