第一章 多媒体计算机技术概论 1
1.1 多媒体的概念 1
1.2 多媒体计算机技术产生和发展的技术基础 3
1.3 多媒体计算机技术的发展历程 5
1.4 MPC标准 7
一、计算机平台 9
二、CD-ROM驱动器 10
三、音频 10
四、视频播放 12
五、系统软件 12
第二章 多媒体计算机的数字音频技术 13
2.1 音频技术的基本概念 13
2.2.1 声音卡的基本结构 16
2.2 声音卡的功能与工作原理 16
2.2.2 声音卡的功能与原理 18
一、数字化波形声音处理 18
二、MIDI与合成器合成声音 19
三、CD音频与CD-ROM接口 21
四、混合处理与游戏杆接口 21
2.2.3 声音卡的标准 22
2.2.4 声音卡实例分析 22
2.2.5 数字音频信号的获取、处理与输出 24
2.2.6 MIDI卡 26
2.3 声音卡的现状与发展趋势 27
2.4 声音卡的选购 30
2.5 典型的多媒体音频通信系统:Audio Telephony 2000 31
一、功能6合1的新型办公设备 31
二、Audio Telephony 2000硬件分析 32
三、Audio Telephony 2000的功能 33
四、Audio Telephony 2000的用户支持 36
2.6 优秀的单一芯片音频系统:Aztech AZT2320 37
第三章 多媒体计算机的数字视频技术 40
3.1 视频技术的基本概念 40
3.2 视频卡的种类、功能与工作原理 43
3.2.1 电视接收卡 43
3.2.2 视频转换/捕获卡 44
3.2.3 MPEG解压卡 46
一、VIDEO CD与MPEG标准简介 46
二、MPC3对视频的要求 49
三、MPEG解压卡的工作流程 49
四、MPEG解压卡实例分析 49
3.2.4 电视编码卡 51
一、视频信号的获取、处理与输出流程 53
3.3 视频信号的获取、处理与输出 53
二、视频软件的种类与功能 54
3.4 视频类产品的市场现状与发展趋势 56
3.5 视频类产品的选购 57
第四章 多媒体计算机的CD-ROM技术 58
4.1 CD-ROM原理 58
4.1.1 CD盘的物理结构 58
4.1.2 CD-ROM驱动器的工作原理 59
4.2 CD-ROM格式 60
4.2.1 CD-ROM物理格式 60
一、三种扇区模式 60
二、光盘的数据存储量 61
4.2.2 CD-ROM逻辑格式 62
一、红皮书标准(Red Book) 63
4.2.3 CD-ROM标准 63
二、逻辑扇区 63
一、盘卷结构和文件结构 63
二、黄皮书标准(Yellow Book) 64
三、绿皮书标准(Green Book) 64
四、CD-ROM XA标准 64
五、蓝皮书标准(Blue Book) 65
六、橙皮书标准(Orange Book) 65
七、Photo CD标准 65
八、Video CD标准 66
九、白皮书标准(White Book) 66
4.2.4 CD-ROM家族 66
4.3 CD-ROM驱动器与PC机的连接 67
4.3.1 MPC 3对CD-ROM驱动器的技术要求 67
4.3.2 CD-ROM驱动器的接口与驱动 68
4.5 CD-ROM驱动器的选购 70
4.4 CD-ROM驱动器的发展趋势 70
4.6 CD-ROM多媒体产品 71
4.6.1 CD-ROM多媒体产品的特点 71
4.6.2 中国文化是创作CD-ROM多媒体产品的优秀素材 72
4.6.3 典型CD-ROM多媒体产品简介 73
第五章 多媒体计算机的数据压缩技术 76
5.1 数据压缩技术基础 76
5.1.1 数据冗余 76
5.1.2 数据编码 78
一、预测编码 78
二、变换编码 79
三、信息熵编码 80
七、分频带编码 82
六、基于神经网络的编码 82
四、亚抽样与内插编码 82
五、矢量量化编码 82
八、结构编码 83
九、基于知识的编码 83
十、混合编码 83
5.1.3 数据压缩系统 83
5.2 数据压缩标准介绍 83
5.2.1 音频压缩方法和标准 84
5.2.2 视频压缩方法和标准 85
5.2.3 音、视频压缩方法和标准 87
一、电视电话/会议电话压缩标准H.261 87
二、MPEG标准 88
第六章 多媒体网络计算机技术 91
6.1 多媒体网络基本特征和MHEG标准 91
6.2.1 多媒体网络环境 92
6.2 多媒体网络技术的技术基础 92
6.2.2 多媒体信息的传输机制 93
一、多媒体网络模型 93
二、通信服务质量 94
三、多媒体的同步技术 95
6.2.3 多媒体数据压缩技术 95
6.2.4 多媒体网络终端系统 96
6.3 多媒体网络 96
6.3.1 高速局域网 97
一、FDDI 97
二、100VG-AnyLan 97
三、ATM-LAN 98
6.3.2 ISDN与B-ISDN 99
6.3.3 Internet中的多媒体信息传输 99
6.4 多媒体网络技术的应用与现状 100
6.5 多媒体网络技术的发展前景 102
第七章 多媒体计算机软件系统 104
7.1 多媒体计算机软件的概念与分类 104
7.2 多媒体核心软件 105
7.2.1 DOS与DOS的多媒体支持能力 106
一、DOS核心与多媒体设备驱动 106
二、内存、磁盘优化与多媒体扩展 109
7.2.2 Windows 3.1及其多媒体体系结构和多媒体实用工具 113
一、Windows 3.1核心与Windows 3.1多媒体体系结构 114
二、MCL简介 115
三、Windows 3.1系统中的多媒体工具 116
四、声音/视频卡在Windows 3.1中的驱动程序示例 122
一、Windows95的多媒体体系结构 123
7.2.3 Windows 95的多媒体体系结构和多媒体实用工具 123
二、Windows95的多媒体配置安装 126
三、Windows95的多媒体工具 130
四、Windows95的即插即用特性 136
7.3 多媒体工具软件 136
7.3.1 多媒体数据处理软件 136
一、数字化声音处理软件 136
二、MIDI处理软件 138
三、从视频信号中获取静态图象的软件 139
四、动画创作与编辑软件 139
7.3.2 多媒体软件工作平台 140
一、Microsoft Video for Windows 140
二、Quick Time 144
一、程序设计语言 145
二、多媒体硬件的开发工具或函数库 145
7.3.3 多媒体软件开发工具 145
三、多媒体编辑软件 146
7.3.4 多媒体数据库系统 150
一、多媒体数据库系统的关键技术 150
二、MPC环境中的多媒体数据库系统简介 151
7.4 多媒体应用软件 152
第八章 多媒体计算机系统的构成与安装 156
8.1 多媒体计算机系统的构成 156
8.1.1 硬件系统 156
8.1.2 软件系统 159
8.2 提高多媒体计算机性能的要点 159
一、CPU 160
二、主板 160
四、内存 161
三、外部总线 161
五、显示器 162
六、硬盘 162
七、CD-ROM驱动器 162
八、声音系统 163
8.3 多媒体计算机系统的安装 163
8.3.1 预备:DOS和Windows的安装与优化 163
一、DOS的安装与优化 163
二、Windows的安装与优化 164
8.3.2 多媒体设备安装的基础知识 165
一、基地址 165
二、IRQ 165
三、DMA 167
四、Windows95资源信息的查看 167
8.3.3 即插即用(Plug and play,PnP) 167
一、声音卡安装示例 169
8.3.4 多媒体产品安装示例 169
二、CD-ROM驱动器安装示例 172
三、视频卡安装示例 173
8.4 多媒体设备安装故障排除方法 174
8.4.1 设备对比法 175
8.4.2 系统对比法 175
8.4.3 逐级排除法 175
8.4.4 驱动程序屏蔽法 175
8.4.5 系统隔离法 175
第九章 多媒体计算机的应用 176
9.1 多媒体计算机技术的应用领域 176
9.1.1 教育与培训 176
9.1.4 视频会议 177
9.1.5 书籍出版和信息传播 177
9.1.3 办公自动化和信息管理 177
9.1.2 商业展示与信息咨询 177
9.1.6 娱乐与游戏 178
9.2 数字音视频系统 178
9.2.1 数字音响系统 179
9.2.2 数字家庭影院 181
9.3 走进公众的多媒体世界:进入Internet 182
9.3.1 Internet基础 183
一、Internet基本概念 183
二、Internet与多媒体 188
9.3.2 Internet能干什么 188
一、信息查询(WWW等) 188
9.3.3 如何进入Internet 189
六、现场交谈(IRC) 189
五、网络新闻(Netnews) 189
三、远程登录(Telnet) 189
二、电子函件(E-mail) 189
四、文件传输(FTP) 189
一、联机服务方式 190
二、SLIP/PPP方式 190
三、专线连接入网方式 191
四、ISP的选择 191
五、modem的选择与连接 192
9.3.4 如何漫游WWW多媒体世界 193
一、取得Internet帐号 194
二、设置并运行拨号器 194
三、运行WWW浏览器 194
9.4 利用OLE在应用系统中增加多媒体功能 197
9.4.1 OLE的基本概念 197
9.4.3 OLE集成多媒体示例 198
9.4.2 OLE的工作机制 198
9.5 多媒体程序开发 200
9.5.1 Windows MCI与多媒体程序开发 200
一、MCI设备 200
二、MCI命令与函数 201
三、MCI命令示例 204
9.5.2 声音编程 205
一、MessageBeep 205
二、sndPlaySound 206
三、低层声音服务 207
9.5.3 图形图象编程 208
一、DDB与DIB概述 208
二、DDB的显示操作 210
三、DIB的显示操作 211
主要参考文献 215