《BASIC游戏程序选集》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:周正明编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1985
  • ISBN:15290·117
  • 页数:243 页
图书介绍:

(圆括号内是相应的程序在软盘上的名字) 1

一、猜数类游戏 1

1.星星(STARS) 1

目录 1

2.猜数(GUESS) 5

3.另一种猜数游戏(NUMBER) 9

4.圈套(TRAP) 11

5.猜三位数(BAGELS) 14

6.韩信点兵(NICOMACHUS) 18

二、取物类游戏 21

7.二十三根火柴(MATCHES 23) 21

8.数字战(BATNUM) 24

9.N堆(NIM) 28

10.得偶数粒石子者赢(一)(EVEN WINS) 33

11.石头、剪刀、纸(ROCK) 39

三、非智力型游戏 39

12.昆虫(BUG) 42

13.滚木球(BOWLING) 54

14.立方体(CUBE) 61

四、单人智力游戏 67

15.咬甜饼(CHOMP) 67

16.翻牌子(FLIP FLOp) 72

17.十字棋(HIGH I-Q) 75

18.单人跳棋(ONE CHECK) 82

19.翻倒过来(REVERSE) 89

20.HANOI塔(TOWERS) 93

21.黑盒子(BLACK BOX) 98

五、计算、搜索型游戏 103

22.算术之神(CHIEF) 103

23.深水炸弹(DEPTH CHARGE) 106

24.炮火射击(GUNNER) 109

25.害羞的野兽(HURKLE) 112

26.动力学问题(KINEMA) 116

27.轰击(MUGWUMP) 119

28.轨道飞船(ORBIT) 123

29.三维空间中的目标(TARGET) 128

30.延迟跳伞(SpLAT) 132

31.排除炸弹(DEFUSE) 137

六、双人对弈类游戏 140

32.五子棋(GOMOKO) 140

33.皇后(QUEEN) 143

34.井字棋(TIC TAC TOE 1) 149

35.井字棋(TIC TAC TOE 2) 149

36.彩棍游戏(MASTER MIND) 156

37.跳棋(CHECKERS) 163

38.四点成一线(FOUR IN A ROW) 175

七、有学习能力的游戏程序 182

39.动物(ANIMAL) 182

40.得偶数粒石子者赢(二)(EVEN WINS 2) 186

41.六子棋(HEXAPAWN) 190

42.猜数列(DIGITS) 199

43.朝上还是朝下?(FLIP) 204

44.古老的非洲棋(AWARI) 209

八、其他 213

45.写大字(BANNER) 213

46.生命(LIFE) 218

47.同义词(SYNONYM) 229

48.画三维图形(PLOT) 232

49.迷宫(AMAZING) 234

50.星期几?(WEEKDAY) 239