第一章 多媒体简介 1
1.1 最熟悉的多媒体设备——电视 1
1.2 多媒体究竞是什么 2
1.2.1 文字 2
1.2.2 声音 2
1.2.3 音乐 3
1.2.4 静止图像 3
1.2.5 动态图像 3
1.2.6 动画(卡通) 3
1.3 多媒体的最高境界 4
1.4 多媒体回顾及展望 5
1.5 多媒体的应用成果 7
1.5.1 多媒体技术的过去 7
1.5.2 多媒体技术的现在 8
1.6 多媒体硬件产品 8
1.7 多媒体计算机标准 9
第二章 计算机的装配方法 11
2.1 装配前的准备 11
2.1.1 集成元器件的插拔 11
2.1.2 电缆、插头及插座等部件的连接 13
2.1.3 组装计算机所需的工具 14
2.1.4 装配计算机的步骤 14
2.2 一些外围设备和部件的功能简介 15
2.2.1 键盘 15
2.2.2 显示卡 16
2.2.3 显示器 18
2.2.4 触摸屏 19
2.2.5 机箱 20
2.2.6 电源 22
2.2.7 UPS 22
2.3 有关设备和部件的安装 23
2.3.1 主机板的安装 23
2.3.2 CPU和NPU的安装 28
2.3.3 内存条SIMM和高速缓存CACHE的安装 30
2.3.4 主频显示数码的安装 34
2.3.5 软盘驱动器的安装 36
2.3.6 硬盘驱动器的安装 38
2.3.7 多功能卡的安装 39
2.3.8 其他外围设备的安装 42
2.4 计算机组装后的调试 42
2.5 试机不成功的故障分析与处理 44
2.5.1 开机后什么动静也没有 44
2.5.2 开机后没有显示 45
2.5.3 开机后出现显示但不能完成启动 47
2.6 计算机组装实例 50
2.6.1 确定功能和配置 50
2.6.2 组装 51
2.6.3 考机和测试 52
2.6.4 计算机组装综述 53
2.7 组装好的计算机的软件配备 54
2.8 环保绿色型计算机 56
2.9 组装带有“节能功能”的多媒体家庭影院 57
2.9.1 确定功能和配置 57
2.9.2 选择主机板和CPU 57
2.9.3 选择内存条 57
2.9.4 选择机箱、键盘、软驱和鼠标 59
2.9.5 选择显示卡和显示器(选择Windows图形加速卡和符合绿色标准的显示器) 59
2.9.6 选择EIDE硬盘 60
2.9.7 选择声卡、CD-ROM电影播放卡 60
2.9.8 组装、调试多媒体家庭影院 61
2.10 注意比较计算机部件的价格 61
2.10.1 计算机配置上的差异 61
2.10.2 计算机配件厂家价格的差异 62
2.10.3 组装计算机的常用的结构 62
第三章 计算机外部设备 64
3.1 外部输入设备 64
3.1.1 轨迹球 64
3.1.2 触摸屏 64
3.1.3 磁卡编码器和阅读器 65
3.1.4 图形输入板 65
3.1.5 扫描仪 65
3.1.6 条码识别器 65
3.1.7 红外线遥控装置 66
3.1.8 语音识别系统 66
3.1.9 数字化照相机 66
3.2 外部输出设备 66
3.2.1 打印机 66
3.2.2 绘图仪 67
3.2.3 投影仪 67
3.3 计算机通信设备 68
3.3.1 调制解调器 68
3.3.2 网络 75
第四章 多媒体计算机的首选外设——光盘和光驱 77
4.1 CD-ROM简介 77
4.1.1 数据CD-ROM 77
4.1.2 音频CD-ROM 78
4.1.3 数据CD-ROM与音频CD-ROM之间的区别 79
4.1.4 彩皮书:第一个CD-ROM标准 79
4.2 CD-ROM驱动器 80
4.2.1 内置式驱动器和外置式驱动器 80
4.2.2 CD-ROM驱动器的传输速度 81
4.2.3 CD-ROM驱动器的工业标准 82
4.2.4 CD-ROM XA标准 82
4.2.5 CD-ROM驱动器与SCSI接口 82
4.3 CD-ROM有哪些优点 85
4.3.1 容量大 85
4.3.2 经久耐用 85
4.3.3 兼容性好 85
4.3.4 CD音响功能强 85
4.3.5 廉价 85
4.3.6 低价复制 86
4.3.7 一次性写入功能 86
4.4 CD-ROM的基本原理 86
4.4.1 密度 86
4.4.2 磁道 86
4.4.3 扇区 86
4.4.4 旋转速度 87
第五章 多媒体计算机的象征——声卡与音箱 88
5.1 声音的定义 88
5.2 声音的数字化 89
5.3 应用软件的发声 89
5.4 声音的输入方法 89
5.5 多媒体计算机为何要装声卡 90
5.6 声卡的内部组成 91
5.7 声卡的功能 92
5.8 声卡分类 93
5.9 声音的输入设备——话筒 93
第六章 多媒体视频显示设备 94
6.1 显示器原理 94
6.1.1 屏幕扫描速率 94
6.1.2 显示器的刷新技术 95
6.1.3 控制电子束 95
6.1.4 单显和彩显 95
6.1.5 点间距 96
6.1.6 像素 96
6.1.7 分辨率 96
6.1.8 显示驱动程序 97
6.1.9 隔行扫描与逐行扫描 97
6.1.10 显示器的真彩色 98
6.1.11 显示器屏幕尺寸 98
6.1.12 控制开关 99
6.1.13 其他问题 99
6.2 视频适配卡 99
6.2.1 视频卡的分辨率 99
6.2.2 刷新速率 100
6.2.3 调色板的颜色 100
第七章 图像显示和动化技术 102
7.1 视频图像显示技术 102
7.1.1 图像来源 102
7.1.2 图像格式 104
7.1.3 图像分辨率 105
7.1.4 图像的色彩深度 106
7.1.5 图像准备环境的建立 107
7.1.6 图像处理硬件 108
7.1.7 图像的捕捉和准备 109
7.1.8 图像压缩技术 113
7.2 视频动画技术 114
7.2.1 动画产生的原理 115
7.2.2 动画技术知识 115
7.2.3 动画的技术标准 116
7.2.4 简单动画技术 116
7.2.5 高级动画制作技术 118
第八章 将普通计算机升级成多媒体计算机 120
8.1 计算机基本部件的升级 120
8.1.1 MPC标准 120
8.1.2 升级CPU 121
8.1.3 增加数值协处理器 123
8.1.4 增加高速驱动器芯片 123
8.1.5 增加内存 123
8.1.6 升级磁盘驱动器 124
8.2 加装光驱 125
8.2.1 CD-ROM驱动器的选购 125
8.2.2 光驱的硬件安装 127
8.2.3 CD-ROM驱动器软件安装 130
8.2.4 排除故障 134
8.2.5 CD-ROM安装示例 135
8.3 加装声音配件 138
8.3.1 声卡的选购 138
8.3.2 扬声器的选购 139
8.3.3 声卡的安装 140
8.3.4 扬声器、话筒及耳机的安装 142
8.3.5 声音故障及排除 142
8.3.6 软件的安装 142
8.3.7 测试安装结果 143
8.3.8 解决安装难题 143
8.3.9 把计算机声音转向外部扬声器 144
8.3.10 同步问题 144
8.3.11 声卡安装示例 144
8.4 升级视频 147
8.4.1 显示器购买指南 147
8.4.2 视频卡的选购及安装 149
第九章 阅读光盘 158
9.1 使用Windows的文件管理器 158
9.1.1 查找文件 159
9.1.2 建立新目录 160
9.1.3 文件及目录的移动和拷贝 160
9.2 读光盘中的声音文件 161
9.2.1 声音播放 161
9.2.2 用Windows的“录音机”程序录音 163
9.2.3 编辑现有的WAV文件 164
9.2.4 插入其他WAV文件 164
9.2.5 使用“媒体播放器” 165
9.2.6 把WAV文件连接到其他Windows应用程序上 166
9.2.7 把非WAV文件转换成WAV文件 166
第十章 多媒体计算机的系统设置 167
10.1 DOS和Windows与多媒体 167
10.1.1 DOS对多媒体的支持 167
10.1.2 Windows对多媒体的支持 173
10.2 多媒体设备的系统设置 178
10.2.1 基地址 178
10.2.2 IRQ中断请求 179
10.2.3 DMA数据交换 179
第十一章 多媒体开发基本知识 180
11.1 多媒体信息 180
11.1.1 文字与图形信息 180
11.1.2 图像信息 180
11.1.3 音频信息 181
11.2 合成声音的方法 181
11.2.1 音频信息采样频率及位长 181
11.2.2 CD唱片 182
11.2.3 MIDI合成 182
11.3 音频数据压缩和编码 183
11.3.1 数据压缩 183
11.3.2 压缩编码方法 183
11.4 音乐的要素 186
11.4.1 合成器、音色和复音 186
11.4.2 音乐和波形 187
11.4.3 包络发生器 187
11.4.4 音序器 187
11.4.5 键盘乐器 187
11.4.6 FM合成 187
11.4.7 波表查找 187
11.5 乐器数字接口MIDI 188
11.5.1 MIDI是什么 188
11.5.2 MIDI的特点 188
11.5.3 MIDI的基本配置 189
11.5.4 MIDI文件演奏 190
11.5.5 MIDI硬件接口 191
11.5.6 MIDI传输数据的设置和模式 191
11.5.7 通用MIDI音符 192
11.5.8 MIDI数据格式深入剖析 192
11.6 图像处理技术 193
11.6.1 电视机和计算机信号的相互转换 194
11.6.2 图像压缩编码 195
11.6.3 静态图像压缩标准JPEG 197
11.6.4 运动图像压缩码标准MPEG 198
11.6.5 视听通信编码、解码标准 201
第十二章 开发多媒体软件的方法 203
12.1 多媒体节目开发 203
12.1.1 多媒体节目主题选择和分析 203
12.1.2 多媒体节目设计 203
12.2 多媒体程序设计 204
12.2.1 几类多媒体编程工具的比较 204
12.2.2 Windows多媒体程序开发特点 205
12.2.3 适于多媒体开发的几种程序设计语言 205
12.3 利用Windows OLE开发多媒体软件 206
12.3.1 OLE的基本概念 207
12.3.2 OLE的工作机制 207
12.3.3 OLE的便利 208
12.3.4 OLE在多媒体软件开发中的应用 208
12.3.5 如何在Visual Basic中应用OLE技术 209
12.4 利用Windows MCI开发多媒体软件 211
12.4.1 MCI设备类型 211
12.4.2 基于字符串的MCI命令 212
12.5 基于字符串的MCI指令详解 217
12.5.1 MCI系统指令 217
12.5.2 MCI动画播放指令 219
12.5.3 MCI CD Audio指令 224
12.5.4 MCI MIDI指令 227
12.5.5 MCI音频指令 232
12.5.6 MCI AVI指令 237
第十三章 多媒体程序设计技术 244
13.1 制作多媒体文本的方法 244
13.1.1 关于字形 244
13.1.2 文本制作 250
13.2 多媒体图形图像开发技术 284
13.2.1 Windows中的图形图像 284
13.2.2 考察图标 284
13.2.3 考察Windows元文件 285
13.2.4 考察位图 287
13.2.5 有关显示图像的其他内容 289
13.3 调色板的控制方法 295
13.3.1 理解调色板 295
13.3.2 色彩方案 295
13.3.3 Windows与调色板 296
13.3.4 使用调色板 297
13.3.5 检验调色板 297
13.3.6 访问调色板 298
13.3.7 Windows调色板消息 300
13.3.8 位图与调色板 301
13.3.9 创造褪色效果 301
13.4 集成多媒体数字音频 310
13.4.1 波形音频 311
13.4.2 波形声音文件 311
13.4.3 播放数字波形音频 311
13.4.4 把声音嵌入程序中 316
13.5 掌握MIDI的用法 322
13.5.1 MIDI与Windows 322
13.5.2 通用的MIDI标准 323
13.5.3 播放MIDI数据 324
参考文献 337