第一章 AutoCAD的安装与配置 1
1.1 硬件和软件环境 1
目录 1
第一部分 AutoCAD基础 1
1.2.1 CONFIG.SYS 2
1.2 配置DOS的启动文件 2
1.2.2 AUTOEXEC.BAT 3
1.3.1 HIMEM.SYS和EMM386.EXE 4
1.3 内存管理 4
1.4 安装AutoCAD程序 5
2.1.1 AutoCAD的图形屏幕 7
2.1 浏览图形编辑器 7
第二章 熟悉AutoCAD界面 7
2.1.3 用功能键设置方式 8
2.1.2 读状态栏 8
2.1.4 获取文本屏幕和窗口 9
2.1.6 定点设备的功能 10
2.1.5 使用命令行 10
2.2 熟悉AutoCAD R13菜单 11
2.1.8 改错 11
2.1.7 输入点和坐标 11
2.2.1 下拉式菜单 12
2.2.2 屏幕菜单 13
2.3 使用AutoCAD R13对话框 14
2.2.4 按钮菜单 14
2.2.3 弹出菜单 14
2.3.3 使用对话框列表 16
2.3.2 对话框项的选择和操作 16
2.3.1 编辑文本框 16
2.3.4 使用按钮和滑动条 17
2.3.5 使用图像按钮 18
3.1 熟悉使用AutoCAD的Help工具 19
第三章 学会使用AutoCAD R13的Help 19
3.1.1 进入Help对话框 20
3.1.3 使用Contents,History和Back功能 21
3.1.2 在Help对话框中使用按钮 21
3.1.5 使用Search功能 24
3.1.4 使用Glossary功能 24
3.2 了解与上下文相关的帮助 26
3.3 学习“What's New in Release 13” 27
4.1.2 建立并命名一个新图形 28
4.1.1 预览并打开存在的图形 28
第四章 浏览AutoCAD绘图过程 28
4.1 打开并建立图形文件 28
4.2.2 用户坐标系 30
4.2.1 世界坐标系 30
4.2 了解AutoCAD的坐标系 30
4.2.3 LINE命令 31
4.3.1 使用绝对坐标 32
4.3 点输入方法 32
4.3.2 观看坐标显示 33
4.3.4 保存图形 34
4.3.3 使用相对坐标 34
4.4 学会命令输入方法 35
4.3.5 使用QUIT命令退出AutoCAD 35
4.4.2 使用键盘 36
4.4.1 使用鼠标 36
4.5 修改错误 38
4.4.4 命令的别名 38
4.4.3 透明命令 38
4.5.2 使用U和OOPS取消错误操作 39
4.5.1 使用ERASE命令 39
4.6 快速出图 41
5.1.1 采用真实的通用单位绘图 43
5.1 图形的组织 43
第二部分 AutoCAD二维绘图 43
第五章 AutoCAD的图形设置 43
5.2.1 根据已知比例和对象的大小计算图纸的大小 44
5.2 确定绘图比例因子和作图范围 44
5.3.1 用′DDUNITS命令设置绘图单位 45
5.3 绘图单位和图限的设置 45
5.3.2 用′LIMITS命令设置图限 47
5.3.3 用GRID命令设置捕捉和栅格 49
5.3.4 使用MVSETUP命令自动设置图限 50
5.4 对文字或符号使用比例因子 51
5.6 设置层、颜色和线型 52
5.5 使用原型图形 52
5.6.1 使用层 53
5.6.3 建立新层和多个层 54
5.6.2 层命名原则 54
5.6.4 给层分配属性 56
5.6.5 控制层的状态 59
5.6.6 用Filter功能选定多个层 60
5.6.7 使用DDRENAME命令重新命名层 62
5.6.8 使用PURGE命令删除已命名的项 64
5.7 使用′DDEMODES命令根据对象设置线型和颜色 65
6.1.1 用′ID命令准确拾取点 68
6.1 绘图的准确性 68
第六章 准确绘图 68
6.2 绘图辅助工具 69
6.1.2 AutoCAD的准确绘图工具简介 69
6.2.1 使用′DDRMODES显示栅格 70
6.2.2 使用′SNAP命令设置捕捉点 71
6.2.3 使用′ORTHO正交方式作为特别的捕捉方式 72
6.3.1 使用UCS命令设置和管理坐标系 73
6.3 创建用户自己的坐标系 73
6.3.2 使用UCSICON命令控制图标 75
6.4.1 理解对象捕捉 77
6.4 对象捕捉工具 77
6.4.2 使用对象捕捉的覆盖方式 78
6.4.3 将对象捕捉用作单个拾取过滤器 80
6.4.4 使用′DDOSNAP命令设置捕捉大小以控制对象的寻找 82
6.4.6 使用运行对象捕捉 86
6.4.5 使用QUIck优化对象捕捉 86
6.5.3 使用点过滤器 88
6.5.2 使用′DDPTYPE命令控制点样式 88
6.5 使用辅助方法 88
6.5.1 用POINT命令画点 88
6.5.4 用XLINE命令产生无限长的线作为辅助线 90
6.5.5 用RAy命令产生射线作为辅助线 91
6.6 使用图形输入板来数字化点 93
7.2 使用CIRCLE命令画圆 95
7.1 使用LINE命令画线段 95
第七章 绘制基本的对象 95
7.3.1 ARC命令 98
7.3 使用ARC命令画圆弧 98
7.3.2 使用ARC命令选项 100
7.4.1 使用DONUT命令建立填充圆环 102
7.4 建立填充圆环、多边形和矩形 102
7.4.2 使用POLYGON命令绘制正多边形 103
7.4.3 使用RECTANG命令绘制矩形 104
7.5 使用ELLIPSE命令建立椭圆和椭圆弧 105
7.6 使用MULTIPLE命令来重复执行命令 107
8.1.1 使用′ZOOM命令缩放图形 109
8.1 控制图形显示 109
第八章 控制图形显示 109
8.1.2 使用ZOOM Window选项 110
8.1.3 跟踪ZOOM的显示 112
8.1.5 使用ZOOM Dynamic以得到“大图片” 114
8.1.4 AutoCAD虚拟屏幕 114
8.1.6 使用Aerial View选项 116
8.3 依据名字来存储和恢复工作视图 118
8.2 使用′PAN命令来平移视图 118
8.3.2 使用DDVIEW命令存储和恢复视图 119
8.3.1 使用′VIEW命令存储和恢复视图 119
8.4.1 使用VIEWRES命令控制光滑曲线刷新 120
8.4 控制显示尺寸和分辨率 120
8.5.1 避免、限制或加速重画与刷新的技巧 121
8.5 图形的重画与刷新 121
9.1.2 使用PLINE命令生成多义线 123
9.1.1 多义线(Polyline)与直线(Line)的区别 123
第九章 高级绘图命令 123
9.1 生成多义线 123
9.1.3 用PLINE命令画具有多段和宽度的线 125
9.1.4 利用′FILL命令控制多义线的外观 126
9.2.1 设置SKETCH参数 127
9.2 使用SKETCH命令产生多义线 127
9.3.1 使用PEDIT命令 129
9.3 编辑多义线 129
9.3.2 利用PEDIT中的Width和Undo功能修改多义线 130
9.3.3 使用EXPLODE命令分解多义线 131
9.3.4 使用PEDIT的Join选项连接多义线 132
9.3.5 使用PEDIT的Fit和Spline选项 133
9.3.6 使用PEDIT编辑多义线的顶点 134
9.4 建立多义线边界 136
9.5 使用SPLINE命令建立样条曲线 138
9.6 使用SPLINEDIT命令控制样条曲线 140
9.7.2 使用REGION产生面域 143
9.7.1 线框模型和实心区模型的区别 143
9.7 使用REGION命令建立面域 143
9.7.3 由BOUNDARY命令建立面域 144
9.8 布尔运算 145
9.8.3 使用INTERSECT命令相交 146
9.8.2 使用SUBTRACT命令相差 146
9.8.1 使用UNION命令相并 146
9.9 使用MASSPROP从面域模型中抽取数据 147
9.10.1 利用MLINE命令绘制复合线 148
9.10 使用MLINE建立复合线 148
9.10.2 利用MLSTYLE定义复合线型 150
9.10.3 利用MLEDIT编辑复合线 154
9.11.1 利用TRACE绘制填充线 159
9.11 绘制轨迹线和实心区 159
9.11.2 利用SOLID绘制填充区 160
10.1.1 自动编辑方式简介 163
10.1 对象选定和关键点的编辑 163
第十章 对象的编辑、查询和计算 163
10.1.2 关键点的控制和参数的选定 164
10.1.3 使用′DDSELECT命令控制对象选定特性的设置 165
10.1.4 控制对象的排序 167
10.1.5 建立被选定对象的集 168
10.1.6 用自动编辑方式编辑 170
10.2 使用MOVE命令说明对象的选定和编辑 180
10.2.1 位移与拖动 181
10.2.4 掌握被选定对象集的建立过程 182
10.2.3 使用Previous选项 182
10.2.2 从被选定对象集中增减对象 182
10.3 使用COPY命令复制对象 183
10.4 使用ROTATE命令转动对象 184
10.5 使用UNDO命令恢复对象 185
10.6 高级编辑方法 187
10.6.3 TRIM和EXTEND的提示和选项 188
10.6.2 使用EXTEND延伸对象 188
10.6.1 使用TRIM修剪对象 188
10.6.4 使用ALIGN进行移动和转动 192
10.6.5 使用LENGTHEN增加尺寸 193
10.6.6 使用STRETCH命令实现多种改变 194
10.6.7 使用SCALE命令改变对象的尺寸 196
10.7 使用′FILTER命令过滤被选定的对象集 198
10.8 使用GROUP命令进行对象编组 200
10.8.2 修改对象组 201
10.8.1 组标识 201
10.9.1 使用′STATUS命令产生总体报告 204
10.9 获取图形的总体数据 204
10.9.2 使用′TIME命令显示时间记录 205
10.9.3 其他列表命令 206
10.9.5 获取对象的特性数据 207
10.9.4 使用′SETVAR命令控制系统变量 207
10.10.1 DDMODIFY命令 210
10.10 改变对象特性和几何特性 210
10.10.2 DDCHPROP命令 211
10.10.3 CHANGE命令 212
10.11 使用′CAL命令计算 214
10.11.1 CAL命令的台式计算器功能 215
10.11.3 CAL作为点的计算器 216
10.11.2 变量 216
10.11.4 CAL作为距离计算器 219
10.11.5 使用CAL测量角度及其他作用 221
11.1.2 使用DTEXT命令进行文字布置 224
11.1.1 使用TEXT命令进行文字布置 224
第十一章 文字标注及编辑 224
11.1 使用AutoCAD的文本命令 224
11.1.3 使用MTEXT命令进行文字布置 226
11.2.2 使用COMPILE命令编译字型文件 227
11.2.1 使用′STYLE命令定义字型和字体 227
11.2 使用字型和字体 227
11.2.4 字体映射与替换 230
11.2.3 STYLE命令的操作特征 230
11.3.2 文字的对齐 232
11.3.1 确定文字格式 232
11.3 确定文字格式和段落型文字格式 232
11.3.3 确定段落型文字格式 233
11.4.1 使用TEXT或DTEXT中的特殊字符 235
11.4 使用文本命令中的特殊字符和格式 235
11.4.2 使用MTEXT中的特殊字符和格式 236
11.4.3 控制文字显示的质量和速度 237
11.5.3 改变MTEXT对象及文字段的属性 240
11.5.2 改变TEXT或DTEXT对象 240
11.5 文字的编辑 240
11.5.1 使用DDEDIT改变文字 240
11.6 使用拼写检查工具 242
12.1 使用平铺式视口 244
第十二章 模型空间和图纸空间 244
12.1.1 打开平铺式视口 245
12.1.3 选择当前视口 247
12.1.2 打开更多的平铺式视口 247
12.1.4 改变视图 248
12.1.5 在平铺式视口中编辑 249
12.1.6 存储、关闭和恢复平铺式视口 250
12.2 使用图纸空间视口 251
12.2.1 进入图纸空间 252
12.2.2 打开浮动式视口 253
12.2.3 选择当前视口并进入模型空间 255
12.2.4 编辑视口 256
12.2.5 在浮动式视口的模型空间中进行编辑和在图纸空间编辑 257
12.2.6 控制视口中层的可见性 258
12.2.7 关闭浮动式视口和打开更多的浮动视口 261
13.1.2 块的类型及用途 263
13.1.1 块与图形文件的规模 263
第三部分 自动绘图 263
第十三章 块的建立、编辑和组织 263
13.1 块的规模、类型及用途 263
13.2.1 使用BLOCK命令定义块 264
13.2 建立和使用块 264
13.2.2 使用DDINSERT命令插入块 266
13.2.3 使用INSERT命令插入块 268
13.2.4 使用MINSERT命令插入块 270
13.2.5 使用DIVIDE命令进行等分布置 271
13.2.6 使用MEASURE命令 273
13.4.1 将一个块写入磁盘 274
13.4 使用WBLOCK命令保存块 274
13.3 块符号与通用单位块 274
13.4.4 使用′BASE命令设置插入基点 276
13.4.3 用WBLOCK*将整个文件写入磁盘 276
13.4.2 将被选定对象写入磁盘 276
13.5.2 使用INSERT命令将图形文件插入另一个图形文件 277
13.5.1 使用DDINSERT命令将图形文件插入另一个图形 277
13.5 将一个图形插入另一个图形 277
13.6.1 使用DDATTDEF命令建立块属性 278
13.6 块属性标注与在数据存储和提取中的应用 278
13.6.2 插入带有属性定义的块 280
13.6.4 使用ATTEXT和DDATTEXT命令提取数据 282
13.6.3 规划和插入属性数据 282
13.7.2 嵌套块 283
13.7.1 块的存储 283
13.6.5 ATTEXT的格式 283
13.7 块的存储和结构 283
13.7.3 块、层和线型 284
13.8.1 编辑块中的对象元素 287
13.8 块的编辑 287
13.8.2 编辑属性信息 289
13.8.3 块的重定义 293
13.8.4 块的替换 294
13.9 块的组织和管理 295
13.9.2 符号库 296
13.9.1 符号目录 296
13.9.3 消除块列表中无用的块 298
14.1 理解xref 300
第十四章 使用外部引用xref 300
14.2 使用xref 301
14.1.2 使用xref前的规划 301
14.1.1 使用xref的优点 301
14.2.1 使用连接式xref 302
14.2.2 覆盖式xref 303
14.3 更新xref 305
14.3.2 重新装入xref 306
14.3.1 取消xref 306
14.3.3 改变xref的路径 307
14.3.5 xref的粘贴 308
14.3.4 xref的归档 308
14.4 理解xref的相关符 310
14.4.1 使用XBIND命令插入xref的部分内容 311
14.5 管理xref 312
14.4.2 读xref联机文件 312
14.6 多存取的网络支持功能 313
15.1.2 圆角处理 314
15.1.1 使用FILLET命令制作圆角 314
第十五章 构造编辑 314
15.1 制作圆角和倒角 314
15.1.3 使用CHAMFER命令产生倒角 319
15.2.1 按照距离平移拷贝 321
15.2 使用OFFSET平移复制对象 321
15.2.2 通过一点平移拷贝 322
15.3.1 建立矩形阵列 323
15.3 使用ARRAY命令建立对象的阵列 323
15.3.2 建立环形阵列 325
15.4 使用MIRROR命令镜像产生对象 326
15.5 使用BREAK命令分割对象 327
16.1.1 使用′DDLTYPE加载线型 330
16.1 使用线型 330
第十六章 线型和剖面线 330
16.1.2 设置当前线型 333
16.1.3 改变已有的线型 334
16.1.4 控制线型比例 335
16.1.5 设置多义线的线型 337
16.2 定义线型 339
16.1.6 使用ISO线型 339
16.2.2 定义简单的线型 340
16.2.1 使用线型文件 340
16.2.3 修改已有的线型定义 341
16.2.4 定义包含型的线型 342
16.2.5 定义包含文字的线型 344
16.3.2 定义剖面线的简单区域 346
16.3.1 设置当前特性 346
16.3 使用剖面线图案 346
16.3.3 选定和使用剖面线图案 347
16.3.4 ISO剖面线图案 348
16.3.5 定义剖面线的复杂区域 349
16.4.1 使用HATCH命令 351
16.4 编辑剖面线 351
16.4.2 编辑关联式剖面线 352
16.4.3 分割剖面线 354
16.5 控制剖面线的边界和格式 355
16.5.1 定义新的剖面线图案 357
17.1.2 尺寸标注构成元素 359
17.1.1 AutoCAD R13的尺寸标注环境 359
第四部分 尺寸标注 359
第十七章 尺寸标注的基本内容 359
17.1 AutoCAD R13的尺寸标注 359
17.1.3 相关尺寸标注与非相关尺寸标注 360
17.3.1 长度尺寸标注命令 362
17.3 使用尺寸标注命令 362
17.2 尺寸标注前的图形设置 362
17.3.2 径向尺寸标注命令 369
17.3.3 使用DIMANGULAR命令标注角度 373
17.3.4 使用LEADER命令标注引导线及注释 374
17.3.5 DIM命令和它的等效命令 376
18.1 使用DDIM命令控制尺寸型 378
第十八章 尺寸标注的高级内容 378
18.2.2 控制延伸线 381
18.2.1 控制尺寸线的外观(Dimension line) 381
18.2 调整尺寸标注的几何形式(Geometry) 381
18.2.3 修改箭头(Arrowheads) 383
18.3 控制尺寸标注的格式(Format) 386
18.2.4 控制圆或圆弧的圆心标记 386
18.4 控制尺寸文字的标注(Annotation) 388
18.5 使用子尺寸型 391
18.6.1 使用DDMODIFY命令修改已有尺寸 393
18.6 对尺寸标注进行修改和编辑 393
18.6.2 利用关键点方式编辑尺寸 394
18.6.4 使用DIMTEDIT命令编辑尺寸文字 395
18.6.3 使用DIMEDIT命令编辑尺寸文字 395
18.7 使用TOLERANCE命令标注形位公差 396
19.1.1 检查绘图机配置 399
19.1 出图 399
第五部分 图形和数据的输入与输出 399
第十九章 纸面构图、定比和出图 399
19.1.2 预览出图结果 402
19.1.3 选择绘图机 403
19.1.4 设置绘图笔参数 404
19.1.5 定义要绘制的区域 406
19.1.7 设置转动和原点 407
19.1.6 设置图纸的尺寸 407
19.1.9 绘图信息的传递 408
19.1.8 设置绘图比例 408
19.1.12 使用Adjust Area Fill选项 409
19.1.11 消除三维图形中的隐藏线 409
19.1.10 设置最优的绘图笔运动方式 409
19.1.14 出图中应注意的事项 410
19.1.13 存储绘图参数 410
19.2.1 在平铺式模型空间中进行图面布局 411
19.2 在平铺式模型空间和图纸空间进行绘图的布置 411
19.2.2 在图纸空间利用MVSETUP 进行图面布局 412
20.2 输入和输出数据 417
20.1 数据交换的基本方法 417
第二十章 图形与图像数据交换 417
20.2.1 使用DXF 419
20.2.2 通过PostScript交换数据 421
20.2.3 使用PostScript输入数据 422
21.1.2 等轴测面的基本概念 423
21.1.1 激活等轴测模式 423
第六部分 AutoCAD三维建模与着色 423
第二十一章 三维图形基础 423
21.1 绘制等轴测图 423
21.1.3 等轴测模式的使用 424
21.1.4 在等轴测模式绘图 425
21.1.6 在等轴测图中进行尺寸标注 429
21.1.5 写文字 429
21.2.1 设置当前标高 432
21.2 施加标高和厚度 432
21.2.2 设置当前厚度 433
21.3.1 DDVPOINT命令 434
21.3 显示三维模型 434
21.2.3 什么是共面 434
21.3.2 VPOINT命令 436
21.3.4 3D Viewpoint Presets 439
21.3.3 PLAN命令 439
21.3.6 HIDE命令消除隐藏线 440
21.3.5 多视口中的三维模型 440
21.4 绘制三维模型 441
21.5.1 键入Z坐标值 444
21.5 在三维图形中拾取点 444
21.5.2 使用对象捕捉方式 445
21.5.3 使用关键点 446
21.6 柱坐标系和球坐标系 448
21.5.4 使用过滤器 448
21.7.1 修改标高和厚度 449
21.7 在三维图形中编辑 449
21.7.2 使用已知命令中的Z 450
21.7.3 ROTATE 3D命令 451
21.7.4 3DARRAY命令 455
21.7.6 MIRROR 3D命令 457
21.7.5 ALIGN命令 457
21.8.4 3Point选项 458
21.8.3 ZAxis选项 458
21.8 使用三维空间的UCS 458
21.8.1 控制UCS图标 458
21.8.2 Origin选项 458
21.8.5 Object选项 459
21.8.10 设置跟踪视口 460
21.8.9 UCS的设置 460
21.8.6 View选项 460
21.8.7 绕坐标轴转动 460
21.8.8 返回初始设置 460
22.1.3 绘制三维多义线 464
22.1.2 画三维样条曲线 464
第二十二章 绘制与编辑三维曲面 464
22.1 绘制三维多义线 464
22.1.1 画三维直线 464
22.2 使用3DMESH命令 465
22.3 基本的三维图形 467
22.3.2 Cone 468
22.3.1 Box 468
22.3.6 Pyramid 469
22.3.5 Mesh 469
22.3.3 Dish 469
22.3.4 Dome 469
22.3.7 Spheres 470
22.3.8 Torus 471
22.4.1 隐去三维曲面的边界线 472
22.4 使用3DFACE命令 472
22.3.9 Wedge 472
22.5 建立多义面栅格 475
22.6 使用REVSURF命令旋转曲面 476
22.6.2 产生光滑的栅格面 477
22.6.1 确定转动方向 477
22.7 使用TABSURF命令拉伸曲面 479
22.8 使用RULESURF命令建立曲面 480
22.10 使用面域产生曲面 481
22.9 使用EDGESURF命令产生曲面 481
22.11 消除内部栅格线 482
23.1.2 定位摄像机和目标点 483
23.1.1 选定对象 483
第二十三章 三维视图、着色和表现技术 483
23.1 使用DVIEW命令 483
23.1.3 放缩、平移和扭转 484
23.1.6 产生透视图 485
23.1.5 消隐视图 485
23.1.4 裁剪视图 485
23.2.2 SHADEDGE命令 486
23.2.1 SHADE命令 486
23.2 半色调处理视图 486
23.2.4 制作和显示幻灯片 487
23.2.3 SHADEDIF命令 487
23.3.1 RENDER命令 488
23.3 着色视图 488
23.3.3 建立光源 489
23.3.2 显示统计信息 489
23.3.4 建立场景 495
23.3.5 增加着色的材料 496
23.3.6 设置优先项 498
23.3.9 着色到文件中 499
23.3.8 合并着色 499
23.3.7 存储和恢复当前图像 499
23.4 进行幻灯演示 500
23.5.2 屏幕捕获设备 501
23.5.1 使用照相机拍照 501
23.5 图像输出选项 501
23.6.1 与3D Studio交换数据 502
23.6 使用可选的图像工具 502
23.5.3 借助于公司的服务 502
23.5.4 图形打印机 502
23.6.2 附加软件 503
24.1.1 长方体和楔形体 504
24.1 建立基本的实心体形状 504
第二十四章 基于ACIS技术的实体造型 504
24.1.2 锥体和柱体 506
24.1.4 圆环体 507
24.1.3 球体 507
24.2 控制实心体的显示 508
24.3 建立复杂实心体 509
24.4 拉伸实心体 511
24.5 旋转实心体 512
24.6 编辑实心体 513
24.6.1 分解实心体 513
24.6.2 对实心体进行圆角处理 513
24.6.3 对实心体进行倒角处理 514
24.6.4 使用关键点编辑方式编辑实心体 515
24.6.5 使用对象捕捉方式 515
24.7 计算质量特性 516
24.8 生成截面、轮廓和剖切图 516
24.8.1 截面视图 516
24.8.2 剖切图 516
24.8.3 轮廓视图 517
24.9 输出实心体 517
24.9.2 读入AME模型 518
24.9.3 连接其他ACIS建模软件 518
24.9.1 输出到AME 518
附录 519
附录A 命令、对话框、别名和等效菜单列表 519
附录B 系统变量表 533
附录C 尺寸变量表 558