《AutoCAD 2008辅助绘图高手成长手册》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:周子立,郭吉平,祁翔等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787113098179
  • 页数:390 页
图书介绍:本书主要内容包括AutoCAD 2008的基础操作以及绘制各种二维三维图形。

第1章 AutoCAD的基本操作1.1 项目观察——绘制圆 2

1.1.1 设置工作环境 2

1.1.2 绘制圆并保存文件 4

1.2 软件的基本操作 4

1.2.1 启动AutoCAD 2008 4

1.2.2 退出AutoCAD 2008 5

1.3 认识工作界面 6

1.3.1 标题栏 6

1.3.2 菜单栏 6

1.3.3 工具栏 7

1.3.4 绘图区 7

1.3.5 十字光标 8

1.3.6 坐标系图标 8

1.3.7 选项板 9

1.3.8 命令行 10

1.3.9 状态栏 11

1.4 图形文件的基本操作 12

1.4.1 新建图形文件 12

1.4.2 保存图形文件 12

1.4.3 打开图形文件 13

1.4.4 输出为其他格式的图形文件 14

1.4.5 关闭图形文件 14

1.4.6 加密图形文件 15

1.5 命令的基本调用方法 16

1.5.1 输入命令 16

1.5.2 退出命令 16

1.5.3 重复执行命令 16

1.5.4 撤销和恢复命令 16

1.5.5 透明命令 17

1.6 AutoCAD文本窗口 17

1.7 设置工作环境 18

1.7.1 设置绘图单位 18

1.7.2 设置绘图界限 18

1.7.3 设置界面颜色 19

1.7.4 设置命令行的显示 20

1.7.5 调出工具栏 20

1.7.6 设置鼠标右键功能 21

1.8 大显身手 22

电脑急救箱 22

第2章 坐标与精确绘图 24

2.1 项目观察——绘制机械零件图 24

2.2 认识坐标系与输入坐标 26

2.2.1 世界坐标系 26

2.2.2 坐标的输入 26

2.3 使用辅助定位 28

2.3.1 栅格功能 28

2.3.2 捕捉功能 29

2.3.3 对象捕捉 30

2.3.4 对象追踪 31

2.3.5 动态输入 31

2.3.6 极轴功能 32

2.4 精确定位 33

2.4.1 使用对象捕捉类型 33

2.4.2 设置运行和覆盖捕捉模式 34

2.4.3 对象捕捉追踪 35

2.5 大显身手 36

电脑急救箱 36

第3章 创建和使用图层 38

3.1 项目观察——创建机械绘图图层 38

3.2 图层的作用 41

3.3 图层的基本操作 42

3.3.1 创建新图层 42

3.3.2 重命名图层 43

3.3.3 删除多余图层 44

3.3.4 设置当前图层 45

3.4 设置图层特性 46

3.4.1 设置图层颜色 46

3.4.2 设置图层线型 47

3.4.3 设置图层线宽 48

3.4.4 设置图层打印状态 48

3.4.5 为图层添加文字说明 50

3.5 控制图层状态 50

3.5.1 关闭与打开图层 50

3.5.2 冻结与解冻图层 51

3.5.3 锁定与解锁图层 52

3.5.4 控制图层打印状态 52

3.5.5 改变图形所在图层 52

3.6 保存和调用图层 53

3.6.1 保存图层状态 53

3.6.2 调用已有的图层特性 54

3.7 大显身手 55

电脑急救箱 56

第4章 绘制基本图形 58

4.1 项目观察——绘制天棚布置图 58

4.2 绘制点 63

4.2.1 设置点样式 63

4.2.2 绘制单点 63

4.2.3 绘制多点 64

4.2.4 绘制定数等分点 65

4.2.5 绘制定距等分点 65

4.3 绘制线型对象 66

4.3.1 绘制直线 66

4.3.2 绘制射线 67

4.3.3 绘制构造线 67

4.4 绘制多边形对象 68

4.4.1 绘制矩形 68

4.4.2 绘制正多边形 69

4.5 绘制圆型对象 70

4.5.1 绘制圆 70

4.5.2 绘制圆环 71

4.5.3 绘制圆弧 71

4.6 绘制椭圆对象 73

4.6.1 绘制椭圆 73

4.6.2 绘制椭圆弧 74

4.7 大显身手 75

电脑急救箱 76

第5章 图形的基本编辑 78

5.1 项目观察——绘制轴 78

5.2 操作图形视图 81

5.2.1 实时平移 81

5.2.2 缩放图形 81

5.2.3 重画和重生成视图窗口 82

5.2.4 设置弧形对象的显示分辨率 82

5.2.5 使用平铺视口 83

5.3 选择图形对象 84

5.3.1 选择单个对象 84

5.3.2 框选对象 84

5.3.3 围选对象 85

5.3.4 栏选对象 87

5.3.5 快速选择 88

5.3.6 其他选择方式 89

5.4 常用绘图修改命令 89

5.4.1 删除命令 89

5.4.2 修剪命令 90

5.4.3 恢复命令 91

5.5 复制类修改命令 91

5.5.1 复制命令 91

5.5.2 偏移命令 92

5.5.3 镜像命令 93

5.5.4 阵列命令 94

5.6 移动类修改命令 96

5.6.1 移动命令 96

5.6.2 旋转命令 96

5.7 其他常用修改命令 97

5.7.1 拉伸命令 97

5.7.2 拉长命令 98

5.7.3 打断命令 99

5.7.4 延伸命令 100

5.7.5 合并命令 101

5.7.6 分解命令 102

5.7.7 倒角命令 102

5.7.8 圆角命令 103

5.8 查询对象 104

5.8.1 查询距离 104

5.8.2 查询面积及周长 105

5.8.3 查询点坐标 105

5.9 大显身手 106

电脑急救箱 106

第6章 绘制和编辑复杂图形6.1 项目观察——绘制员工储物间平面图 108

6.1.1 绘制墙线 108

6.1.2 绘制并编辑对象 111

6.2 绘制与编辑多线 113

6.2.1 设置多线样式 113

6.2.2 绘制多线 115

6.2.3 编辑多线 116

6.3 绘制与编辑多段线 117

6.3.1 绘制多段线 117

6.3.2 编辑多段线 119

6.4 绘制与编辑样条曲线 120

6.4.1 绘制样条曲线 120

6.4.2 编辑样条曲线 121

6.5 绘制修订云线 122

6.6 夹点编辑对象 123

6.6.1 拉伸对象 124

6.6.2 移动对象 124

6.6.3 旋转对象 125

6.6.4 缩放对象 125

6.6.5 镜像对象 126

6.7 快速改变图形对象特性 127

6.7.1 改变图形颜色特性 127

6.7.2 改变图形线型特性 128

6.7.3 改变图形线宽特性 130

6.8 使用“特性”选项板编辑对象特性 131

6.9 创建与查询面域 132

6.9.1 创建面域 132

6.9.2 查询面域质量特性 133

6.10 大显身手 133

电脑急救箱 134

第7章 填充图案和渐变色 136

7.1 项目观察——填充立面图 136

7.1.1 为图形填充图案 136

7.1.2 为图形填充渐变色 138

7.2 创建填充边界 140

7.3 创建填充图案 141

7.3.1 选择填充区域 142

7.3.2 为对象创建填充图案 143

7.4 编辑填充图案 145

7.4.1 快速编辑填充图案 145

7.4.2 分解图案 146

7.4.3 设置图案的可见性 147

7.4.4 修剪填充的图案 147

7.5 填充渐变色 148

7.5.1 填充单色 149

7.5.2 填充双色 151

7.6 大显身手 151

电脑急救箱 152

第8章 调用图块与外部参照图形8.1 项目观察——创建插入图块 154

8.1.1 创建外部图块 154

8.1.2 插入外部图块 155

8.2 图块的特点 156

8.3 创建内部图块和外部图块 156

8.3.1 创建内部图块 156

8.3.2 创建外部图块 157

8.4 插入图块 158

8.4.1 插入单个图块 158

8.4.2 插入多个图块 160

8.4.3 通过设计中心插入图块 161

8.5 编辑图块 162

8.5.1 重命名图块 162

8.5.2 分解图块 163

8.5.3 删除图块 164

8.5.4 重新定义图块 164

8.6 设置图块属性 165

8.6.1 定义并编辑属性 165

8.6.2 插入带属性的图块 167

8.6.3 修改属性 167

8.7 附着并编辑外部参照图形 168

8.7.1 附着外部参照 168

8.7.2 裁剪外部参照 169

8.7.3 绑定外部参照 170

8.8 大显身手 171

电脑急救箱 172

第9章 创建和检查文字说明9.1 项目观察——创建图纸目录表格 174

9.2 新建与编辑文字样式 177

9.2.1 新建文字样式 177

9.2.2 应用文字样式 179

9.2.3 重命名文字样式 179

9.2.4 删除文字样式 180

9.3 输入与编辑单行文字 180

9.3.1 输入单行文字 180

9.3.2 编辑单行文字 181

9.4 输入与编辑多行文字 182

9.4.1 输入多行文字 182

9.4.2 编辑与查找多行文字 183

9.5 对文字实现拼写检查 186

9.6 在文字中插入特殊符号 186

9.6.1 通过控制码或统一码输入 187

9.6.2 通过“文字格式”工具栏 187

9.7 创建图纸标题栏——表格 188

9.7.1 新建表格样式 188

9.7.2 删除和修改表格样式 189

9.7.3 新建表格 190

9.7.4 在表格中输入文本 191

9.7.5 编辑单元格 191

9.8 大显身手 193

电脑急救箱 194

第10章 对图形进行尺寸标注10.1 项目观察——为阶梯轴标注尺寸 196

10.2 尺寸标注的组成元素 200

10.3 新建尺寸标注样式 201

10.3.1 新建标注样式 201

10.3.2 设置线 202

10.3.3 设置符号和箭头 202

10.3.4 设置文字 203

10.3.5 设置调整 204

10.3.6 设置主单位 204

10.3.7 设置换算单位 205

10.3.8 设置公差 206

10.3.9 设置当前尺寸标注样式 206

10.4 尺寸标注 207

10.4.1 线性标注 207

10.4.2 直径标注 208

10.4.3 半径标注 208

10.4.4 弧长标注 209

10.4.5 圆心标记 209

10.4.6 坐标标注 210

10.5 其他标注方法 211

10.5.1 基线标注 211

10.5.2 连续标注 212

10.5.3 对齐标注 213

10.5.4 快速标注 213

10.6 多重引线 214

10.6.1 创建多重引线 214

10.6.2 添加多重引线 215

10.6.3 对齐多重引线 215

10.7 形位公差 216

10.7.1 形位公差的符号表示 216

10.7.2 标注形位公差 217

10.8 修改尺寸标注 218

10.8.1 对线性标注添加折弯 219

10.8.2 调整标注的间距 219

10.8.3 编辑标注的尺寸文字 220

10.8.4 编辑标注尺寸 221

10.8.5 更新尺寸标注 221

10.8.6 关联标注 222

10.9 大显身手 222

电脑急救箱 223

第11章 绘制三维模型的准备工作11.1 项目观察——观察三维盘盖模型 226

11.2 认识三维坐标系 227

11.2.1 笛卡尔坐标系 228

11.2.2 柱坐标系 228

11.2.3 球坐标系 228

11.3 创建并设置用户坐标系 229

11.3.1 创建用户坐标系 229

11.3.2 改变U.CS坐标原点 230

11.3.3 将UCS与实体对象的面对齐 230

11.3.4 将UCS与对象对齐 231

11.3.5 让UCS的XY平面平行于屏幕 232

11.3.6 指定Z轴的方向 232

11.3.7 三点确定UCS坐标 232

11.3.8 将X/Y/Z轴旋转UCS 233

11.4 设置并操作视口 233

11.4.1 设置视口 233

11.4.2 操作视口的视图 235

11.4.3 将当前UCS应用到指定视口 236

11.5 查看三维图形 236

11.5.1 预置三维视点 236

11.5.2 切换三维视图 237

11.5.3 设置视点 237

11.5.4 三维动态观察器 238

11.6 大显身手 239

电脑急救箱 240

第12章 绘制三维模型 242

12.1 项目观察——绘制盖型螺母 242

12.2 三维模型的分类 244

12.2.1 线框模型 244

12.2.2 表面模型 244

12.2.3 实体模型 244

12.3 绘制线框模型 244

12.3.1 绘制三维直线 245

12.3.2 绘制三维样条曲线 245

12.3.3 绘制三维螺旋线 245

12.4 绘制表面模型 246

12.4.1 绘制平面曲面 246

12.4.2 绘制三维面 246

12.4.3 绘制旋转网格 247

12.4.4 绘制平移网格 248

12.4.5 绘制直纹网格 248

12.4.6 绘制边界网格 249

12.5 绘制简单三维实体 250

12.5.1 绘制长方体 250

12.5.2 绘制楔体 250

12.5.3 绘制球体 251

12.5.4 绘制圆柱体 252

12.5.5 绘制圆锥体 252

12.5.6 绘制圆环体 253

12.6 由二维对象创建三维实体 254

12.6.1 通过拉伸创建实体 254

12.6.2 通过旋转创建实体 255

12.6.3 通过扫掠创建实体 255

12.6.4 通过放样创建实体 256

12.7 布尔运算 257

12.7.1 布尔并集运算 257

12.7.2 布尔交集运算 258

12.7.3 布尔差集运算 258

12.8 大显身手 259

电脑急救箱 260

第13章 编辑三维模型 262

13.1 项目观察——绘制底板 262

13.2 编辑三维对象 264

13.2.1 三维模型特性的修改 264

13.2.2 三维模型的移动 265

13.2.3 三维模型的旋转 265

13.2.4 三维模型的对齐 266

13.2.5 三维模型的镜像 267

13.2.6 三维模型的阵列 268

13.3 编辑三维实体对象 270

13.3.1 分解实体 270

13.3.2 剖切实体 270

13.3.3 加厚实体 271

13.3.4 对实体倒直角或圆角 272

13.3.5 抽壳实体 273

13.4 编辑三维实体面 274

13.4.1 拉伸面 274

13.4.2 移动面 275

13.4.3 偏移面 276

13.4.4 删除面 277

13.4.5 旋转面 278

13.4.6 倾斜面 279

13.4.7 复制面 280

13.4.8 着色面 281

13.5 编辑三维实体边 282

13.5.1 压印边 282

13.5.2 着色边 283

13.5.3 复制边 284

13.6 应用视觉样式 284

13.7 管理视觉样式 286

13.8 大显身手 286

电脑急救箱 287

第14章 三维模型后期处理14.1 项目观察——处理盘盖模型 290

14.2 图形的消隐和着色 292

14.2.1 图形的消隐 292

14.2.2 图形的着色 293

14.3 光栅图像 294

14.3.1 加载光栅图像 294

14.3.2 调整光栅图像 295

14.3.3 卸载光栅图像 296

14.4 使用材质 297

14.4.1 将材质应用到实体 297

14.4.2 更改材质特性 298

14.4.3 使用贴图 299

14.5 图形的渲染 300

14.5.1 渲染等级 301

14.5.2 渲染背景的设置 301

14.5.3 输出渲染图像 303

14.6 将三维模型转换为二维图形 304

14.7 大显身手 306

第15章 打印图纸 308

15.1 项目观察——预览并打印零件图 308

15.2 创建与编辑打印样式 309

15.2.1 创建打印样式 309

15.2.2 编辑打印样式 310

15.3 打印设置 313

15.3.1 选择打印设备 313

15.3.2 设置图纸尺寸 313

15.3.3 控制出图比例 313

15.3.4 设置打印区域 314

15.3.5 设置图形打印方向 314

15.4 特殊打印 315

15.4.1 打印着色的三维模型 315

15.4.2 以指定线宽打印图形 315

15.4.3 在一张图纸上打印多个图形 316

15.5 打印预览 317

15.6 保存与调用打印设置 318

15.6.1 保存打印设置 318

15.6.2 调用打印设置 318

15.7 创建电子图纸 319

15.8 输出图形 320

15.9 大显身手 322

电脑急救箱 324

第16章 绘制机械零件图 326

16.1 项目观察——绘制低速轴剖面图 326

16.2 机械零件制图 329

16.2.1 机械零件制图的内容 329

16.2.2 机械零件制图的流程 330

16.3 绘制剖视图与剖面图 330

16.3.1 绘制剖视图 330

16.3.2 绘制剖面图 335

16.4 绘制轴类零件 337

16.4.1 高速轴的绘制 337

16.4.2 阀杆的绘制 341

16.5 绘制盘盖类零件 345

16.5.1 案例目标 345

16.5.2 制作思路 345

16.5.3 制作过程 346

16.6 绘制箱体类零件 351

16.6.1 案例目标 352

16.6.2 制作思路 352

16.6.3 制作过程 353

16.7 大显身手 355

电脑急救箱 356

第17章 绘制装配图 358

17.1 项目观察——绘制齿轮泵装配图 358

17.1.1 绘制装配图的主视图 358

17.1.2 绘制装配图的左视图 362

17.1.3 绘制其余部分 363

17.2 什么是装配图 364

17.3 绘制装配图 365

17.3.1 由零件图组合装配图 365

17.3.2 标准件在装配图中的使用 366

17.3.3 标注尺寸 366

17.3.4 标注零件序号 367

17.3.5 技术要求及明细栏 367

17.4 装配图的特定表达方式 368

17.5 根据装配图拆画零件图 369

17.6 大显身手 370

电脑急救箱 370

第18章 绘制建筑制图 372

18.1 项目观察——绘制某住宅平面图 372

18.1.1 绘制墙体 372

18.1.2 绘制门窗 374

18.2 AutoCAD与建筑制图 376

18.2.1 建筑制图的内容 376

18.2.2 建筑制图的流程 377

18.3 绘制建筑设施图 377

18.3.1 绘制门窗 377

18.3.2 绘制沙发 378

18.3.3 绘制马桶 379

18.3.4 绘制洗手池 381

18.3.5 绘制楼梯 383

18.4 绘制平面图 386

18.5 绘制立面图 387

18.5.1 案例目标 387

18.5.2 制作思路 388

18.5.3 制作过程 388

18.6 大显身手 390