第0章 绪论 1
0.1 多媒体课件制作基本知识 1
0.1.1 多媒体与多媒体技术 1
0.1.2 多媒体课件的制作与应用环境 3
0.1.3 多媒体课件的制作工具 3
0.2 多媒体课件制作流程 4
0.2.1 多媒体CAI课件的基本概念 4
0.2.2 多媒体课件的选题和教学设计 6
0.2.3 多媒体课件的制作步骤 7
0.3 文本和音频素材基本知识 8
0.3.1 文本的基本知识 8
0.3.2 音频的基础知识 9
0.3.3 数字音频文件的种类 10
0.4 图形与图像素材的基本知识 10
0.4.1 彩色的基本概念 10
0.4.2 数字图像的分类 11
0.4.3 图像的主要参数和图形图像的文件格式 12
0.5 动画与视频的基础知识 14
0.5.1 动画与视频的产生和电视制式 14
0.5.2 动画的分类和全屏幕与全运动视频 15
0.6 教学方法和课程安排 16
第1章 素材的采集与加工 17
1.1 【案例1】录音 17
相关知识 18
·粘贴插入声音文件 18
·粘贴混入声音文件 18
·删除部分声音 19
·声音的特效处理 19
案例进阶 19
音量的调整与选择录音和播音设备 19
选择声音属性 20
1.2 【案例2】录屏 20
相关知识 22
·SnagIt录屏软件特点 22
·使用SnagIt软件录屏的其他方法 22
案例进阶 23
使用“屏幕录像专家”软件进行录屏 23
抓图 25
1.3 【案例3】立体标题文字1 26
相关知识 28
·标准工具栏 28
·百宝箱 30
·状态栏 30
·对象工具栏 30
·中文COOL 3D 3.5的帮助 31
案例进阶 31
立体标题文字2 31
标题文字动画1 32
1.4 【案例4】火焰文字动画 33
相关知识 35
·属性工具栏 35
·动画工具栏 35
·输出文件 36
·导入文件 36
案例进阶 36
迎接北京2008年奥运 36
跟我学Authorware 38
1.5 【案例5】魔方旋转动画 40
相关知识 41
·位置工具栏 41
·文本工具栏 41
·几何工具栏 42
·对象管理器 42
案例进阶 42
圆球和圆环旋转动画 42
标题文字动画2 44
思考与练习 46
第2章 中文Photoshop CS2基础 47
2.1 【案例6】调整图像大小 47
相关知识 50
·选项栏和裁切工具的选项栏 50
·工具箱 51
·画布窗口和改变画布 51
·状态栏 52
“历史记录”调板 53
·撤销与重作一次操作 53
案例进阶 53
更改图像格式 53
修整图像 54
2.2 【案例7】给一组图像加边框 54
相关知识 56
·“文件浏览器”窗口 56
·移动、复制和删除图像 58
·变换图像 58
案例进阶 60
批量更改图像名称 60
批量改变图像大小 61
红楼画廊网页 62
合成全景照片 63
2.3 【案例8】三原色混色 65
相关知识 67
·“颜色”调板和“色板”调板 67
·吸管工具 68
·选框工具 69
·选框工具的选项栏 69
·移动、复制、删除和变换 71
选区内的图像 71
案例进阶 71
宝宝照相馆1 71
2.4 【案例9】宝宝照相馆2 73
相关知识 75
·套索工具组工具 75
·魔棒工具 77
·羽化和修改选区 77
·几种创建选区的菜单命令方法 78
·定义填充图案和油漆桶工具 78
·填充单色或图案 79
案例进阶 80
图像框架 80
美化环境 80
2.5 【案例10】立体几何图形 82
相关知识 86
·渐变工具的选项栏 86
·渐变色填充方式的特点 86
·创建新渐变样式 87
·选区边缘的描边 88
·使用取样的颜色选择色彩范围 88
·存储和载入选区 89
案例进阶 89
七彩光盘 89
金属按钮 91
思考与练习 93
第3章 制作艺术字和处理图像 94
3.1 【案例11】立体文字 94
相关知识 95
·文字工具 95
·文字工具的选项栏 96
·段落文字和改变文字属性 97
·点文字与段落文字的相互转化 98
·什么是路径 98
案例进阶 98
透视文字 98
图像文字 100
变形文字 101
环绕文字 102
3.2 【案例12】汽车佳人 104
相关知识 106
·图层的基本概念和“图层”调板简介 106
·新建背景图层和常规图层 108
·新建填充图层 109
·编辑图层 109
·改变图层的不透明度 109
·图层属性和图层栅格化 110
·给图层添加图层样式 110
案例进阶 111
牵手文字 111
云中飞机 113
3.3 【案例13】修复旧照片 114
相关知识 116
·图章工具组 116
·修复工具组 117
·渲染工具组 119
·橡皮擦工具组 120
·形状工具组 121
案例进阶 122
按钮图像 122
中国旅游 123
3.4 【案例14】火焰文字 126
相关知识 129
·滤镜简介 129
·滤镜应用举例—素描滤镜 130
·图像的曲线调整 130
·对比度、亮度、色相和饱和度调整 131
案例进阶 132
玻璃文字 132
飞雪 133
霓虹灯字 134
照片着色 135
3.5 【案例15】飞行文字 136
相关知识 138
·颜色通道 138
·Alpha通道 139
·快速蒙版 140
·蒙版和创建蒙版 142
·蒙版基本操作 143
·根据蒙版创建选区 144
案例进阶 144
透明立体文字 144
崛起中国 146
木刻卡通娃娃 147
思考与练习 149
第4章 中文Authorware 7.0基础 150
4.1 【案例16】欢迎界面 150
相关知识 156
·快捷工具栏 156
·图标工具箱 157
·演示窗口和程序设计窗口 158
·面板 158
·使用等待图标的方法 159
·使用擦除图标的方法 159
·运行程序方法 160
案例进阶 161
保存模板文件 161
压缩保存文件和全部保存文件 161
4.2 【案例17】中华剪纸图像浏览 162
相关知识 167
·保留刚刚显示过的画面 167
·中断运行的程序进行调试 167
案例进阶 168
利用开始旗和结束旗调试程序(以调试“显示图像”程序内的“图像11”到“等待14”图标程序为例) 168
4.3 【案例18】程序的发布和媒体导出 168
相关知识 170
·一键发布步骤 170
·“属性:文件”(回放)面板 171
·“属性:文件”(交互作用)面板 172
案例进阶 173
打包文件 173
查找程序使用的Xtras文件 173
打包 174
4.4 【案例19】通讯录1 175
相关知识 176
·绘图工具箱和工具盒 176
·图形显示模式 178
·输入和编辑文本 178
·对象编辑 179
·用OLE功能粘贴剪贴板的图像和文字 180
·文档OLE对象的编辑 181
案例进阶 182
数学公式 182
通讯录2 183
4.5 【案例20】庐山仙入洞诗 183
相关知识 185
·“属性:声音图标”(声音)面板 185
·声音图标的“属性:声音图标”(计时)面板 185
·声音的同步 186
案例进阶 187
唐诗朗诵 187
利用ShockWave技术将WAV文件进行压缩(以将默认目录下的yige.wav文件转换为SWA文件为例) 187
思考与练习 188
第5章 Authorware语言基本语法和计算图标 189
5.1 【案例21】荧光数字钟1 189
相关知识 190
·常量和变量 190
·计算图标 190
·附属计算图标 192
·系统变量 192
·常用的日期与时间系统变量 193
案例进阶 193
变量值的变化 193
跟踪鼠标 194
跟踪键盘 195
5.2 【案例22】加法练习 196
相关知识 198
·常用的文本输入系统变量 198
·函数和系统函数 198
·常用的文本文件系统函数 199
·常用的判断和退出系统函数 199
·常用的数学系统函数 199
·常用的图标系统函数 200
案例进阶 201
通讯录3 201
荧光数字钟2 201
5.3 【案例23】浏览外部宝宝照片1 202
相关知识 205
·运算符 205
·表达式 206
·“外部媒体浏览器”窗口中各选项的作用 206
·字符系统函数 207
案例进阶 207
猜字母游戏1 207
名花介绍 209
思考与练习 210
第6章 动画制作和绘制图形 211
6.1 【案例24】浏览外部宝宝照片2 211
相关知识 213
·移动动画概述 213
·“属性:移动图标”(指向固定点)面板 214
·“指向固定路径的终点”动画的制作方法 215
·“属性:移动图标”(指向固定路径的终点)面板 215
案例进阶 216
自由落体 216
跟我学Windows画图软件 217
6.2 【案例25】猜数大小 219
相关知识 221
·制作“指向固定路径上的任意点”动画的方法 221
·制作“指向固定直线上的某点”动画的方法 221
·“属性:移动图标”(指向固定直线上的某点)面板 222
·插入GIF格式动画的方法 222
·插入Flash格式的动画 223
案例进阶 224
趣味数字钟 224
飞箭射飞鸟 225
晨炼 227
6.3 【案例26】挖地雷游戏 228
相关知识 231
·制作“指向固定区域内的某点”动画的方法 231
·“属性:移动图标”(指向固定区域内的某点)面板 231
案例进阶 231
彩球正弦移动 231
思考与练习 234
第7章 交互程序设计 236
7.1 【案例27】看谁抢答快1 236
相关知识 239
·交互类型的种类 239
·“属性:交互图标”(交互作用)面板 239
·按钮交互的“属性:判断图标”面板 240
·按钮交互的“属性:判断图标”(响应)面板 241
·“按钮”对话框 241
·按钮编辑 242
·Checked系统变量 242
案例进阶 243
看谁答得快2 243
学习数学公式 243
7.2 【案例28】看图识字1 245
相关知识 247
·热对象交互 247
·热区域交互 247
·文本输入交互类型的“属性:判断图标”面板 248
·“属性:交互作用文本字段”对话框 248
案例进阶 249
看图识字2 249
创建通讯录 250
7.3 【案例29】猜字母游戏2 252
相关知识 253
·条件交互 253
·下拉菜单交互 254
·程序走向的跳转函数 254
案例进阶 255
猜字母游戏3 255
7.4 【案例30】看谁记忆好1 257
相关知识 260
·目标区交互 260
·部分交互系统变量 261
·时间限制交互 261
·重试限制交互 262
·按键交互 262
案例进阶 263
看谁记忆好2 263
彩球移动 265
思考与练习 266
第8章 框架、导航图标和播放多媒体 268
8.1 【案例31】世界遗产在中国1 268
相关知识 270
·页管理和框架图标 270
·导航图标 270
·设置图标关键字的方法 273
·“关键字”对话框 273
·CurrentPageNum和PageCount系统变量 274
案例进阶 274
世界遗产在中国2 274
自动浏览图像 277
8.2 【案例32】导航浏览世界遗产在中国 278
相关知识 279
·什么是演绎字 279
·一般文字样式的定义方法 280
·演绎字的定义和使用 280
·ChildNumToID系统函数 281
·LineClicked系统变量 281
案例进阶 271
跟我学Authorwarel 281
8.3 【案例33】趣味数字电影播放器 282
相关知识 286
·注册ActiveX控件 286
·ScrollBar控件的主要属性和事件 287
·电影图标的“属性:电影图标”(电影)面板 288
·电影图标的“属性:电影图标”(计时)面板 289
·关于数字电影的几个系统变量和系统函数 289
·插入QuickTime媒体 290
案例进阶 290
跟我学Authorware2 290
正弦和余弦曲线 291
8.4 【案例34】MIDI音乐播放器 293
相关知识 295
·MIDI函数的格式与功能 295
·CD函数的格式与功能 296
案例进阶 297
CD音乐播放器 297
思考与练习 299
第9章 选择与循环结构及决策图标 300
9.1 【案例35】分段函数 300
相关知识 301
·算法 301
·算法的描述方法 302
·流程控制结构 303
·选择结构语句 303
案例进阶 304
符号函数 304
矩形框内随机撞击的彩球 305
9.2 【案例36】连续整数的和 307
相关知识 308
·循环结构语句 308
·数组 310
案例进阶 311
三个有趣的自然数 311
最大的质数的后6位数字 312
20个两位随机正整数 312
选举投票和统计 313
9.3 【案例37】连续自然数的积 314
相关知识 315
·Authorware程序中的两种选择结构 315
·“属性:判断路径”面板 316
·“属性:决策图标”面板 316
案例进阶 317
四则运算练习 317
思考与练习 320
参考文献 321