导论 1
第一节 场景设计的基本概念 1
第二节 场景设计的基本作用 1
第三节 场景设计的研究对象 2
第四节 场景设计的基本要求 2
第五节 场景设计的基本类别 3
第六节 动画场景有哪几种类别 4
思考题: 4
第一章 动画场景的透视变化 4
第一节 镜头画面的视角变化 4
第二节 场景透视的研究对象 11
第三节 焦点透视的空间营造 11
思考题: 37
第二章 动画场景的空间表现 37
第一节 景别的概念 41
第二节 景别的种类 42
第三节 陈设道具的作用 48
第四节 三维动画场景应用 53
思考题: 55
第三章 动画场景的镜头运动 55
第一节 动画场景的规格 56
第二节 运动镜头 56
第三节 镜头的推、拉、摇、移 56
思考题: 66
第四章 动画场景的构图处理 66
第一节 三角形的构图形式 67
第二节 焦点透视的构图形式 68
第三节 S形的构图形式 70
第四节 对称形的构图形式 71
第五节 拱形的构图形式 72
第六节 均衡形的构图形式 73
第七节 对比形的构图形式 74
思考题: 76
第五章 场景绘制的基本方法 76
第一节 场景设计的基本技法 77
第二节 场景绘制的方法步骤 77
第三节 场景光影效果的应用 80
第四节 动画场景的绘制工具 84
思考题: 87
第六章 场景绘制的色调配置 87
第一节 色彩的装饰性 87
第二节 色彩的调子 88
第三节 色彩的对比 91
第四节 色彩的调和 103
思考题: 106
第七章 动画场景作品赏析 106