《中文3ds Max 9案例教程 装饰篇》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:沈大林主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787113088750
  • 页数:308 页
图书介绍:本书共分6章,通过19个室内外场景装饰设计案例的分析,较全面地介绍了使用中文3ds Max 9进行装饰设计的方法与技能。

第1章3ds Max 9装饰设计基础入门 1

1.1室内装饰设计与3ds Max 9基础 1

1.1.1室内装饰设计概述 1

1.1.23ds Max 9简介 2

1.1.33ds Max 9的工作环境 4

思考与练习 10

1.2文件的基本操作 10

1.2.1新建、保存文件和重置场景 11

1.2.2合并文件、暂存与取回操作 12

1.2.3配置外部文件路径 14

1.2.4设置显示单位 15

思考与练习 16

第2章 三维建模基础 17

2.1【案例1】3D场景浏览 17

相关知识 23

观察视图 23

调整视图 24

切换视图 24

视图控制 25

思考与练习 25

2.2【案例2】“茶舍”场景 26

相关知识 34

对象的选择 34

对象的变换 37

思考与练习 44

2.3【案例3】客厅一角 44

相关知识 52

长方体 52

圆锥体 54

球体 55

几何球体 56

圆柱体 57

相关知识 57

管状体 57

圆环 58

四棱锥 59

茶壶 60

平面 60

思考与练习 61

2.4【案例4】组合柜 61

相关知识 71

异面体 71

环形节 72

切角长方体和切角圆柱体 73

油罐 74

L-Ext(L形挤出)和C-Ext(C形挤出) 74

软管 75

思考与练习 77

2.5【案例5】阳光房一角 77

相关知识 84

植物 84

栏杆 85

墙 87

思考与练习 88

2.6【案例6】屋之一角 88

相关知识 95

门窗建筑设计基础知识 95

门 96

窗 99

楼梯 103

思考与练习 107

第3章 三维模型编辑 108

3.1【案例7】经典沙发 108

相关知识 113

“修改”命令面板 113

弯曲修改器 118

锥化修改器 119

扭曲修改器 120

噪波修改器 120

拉伸修改器 121

FFD(自由变形)修改器 122

FFD(长方体)与FFD(圆柱体)修改器 124

思考与练习 125

3.2【案例8】别墅室内效果图建模 125

相关知识 145

将对象转换为网格对象的方法 145

网格对象子对象的种类和选择子对象的方法 145

使用“选择”卷展栏 146

使用“软选择”卷展栏 147

顶点的编辑 147

边的编辑 149

面、多边形和元素编辑 150

思考与练习 151

3.2【案例9】我的卧室 151

相关知识 156

“面积出”修改器 156

“网格平滑”修改器 157

“细化”修改器 158

“球形化”修改器 159

思考与练习 159

第4章 二维图形建模与复合模型 160

4.1【案例10】展厅场景 160

相关知识 165

样条线图形的用途 165

相关知识 167

样条线图形及其创建 167

“挤出”修改器 171

“倒角”修改器 172

“倒角剖面”修改器 173

“车削”修改器 173

思考与练习 175

4.2【案例11】桌上的花瓶 175

相关知识 182

二维图形对象的子对象 182

在子对象层进行编辑 183

顶点子对象的编辑 184

线段子对象的编辑 186

样条线子对象的编辑 186

思考与练习 188

4.3【案例12】烟灰缸 188

相关知识 191

复合对象概述 191

布尔复合 193

思考与练习 195

4.4【案例13】卧室场景建模 196

相关知识 205

放样的概念 205

创建只有一个截面的放样对象 206

创建有多个截面图形的放样对象 207

“曲面参数”卷展栏的作用 208

“蒙皮参数”卷展栏的作用 208

“变形”卷展栏的作用 209

扭曲、倾斜和倒角变形 211

“拟合”变形 212

编辑放样对象的子对象 214

思考与练习 216

第5章 材质与贴图 217

5.1【案例14】桌椅组合 217

相关知识 222

“材质编辑器”简介 222

在“基本参数”卷展栏中设置对象颜色 225

在“基本参数”卷展栏中调整高光曲线 226

在“基本参数”卷展栏中调整自发光颜色和不透明度 227

在“扩展参数”卷展栏中设置高级透明选项 227

在“扩展参数”卷展栏中设置线框 228

在“扩展参数”卷展栏中设置“反射暗淡”栏 228

明暗器 229

渲染方式 230

思考与练习 231

5.2【案例15】金色宫殿 231

相关知识 239

材质的分类及使用 239

光线跟踪材质 239

思考与练习 241

5.3【案例16】屋之一角(材质渲染) 241

相关知识 245

多维/子对象材质 245

双面材质 246

思考与练习 247

5.4【案例17】卧室场景(渲染效果) 247

相关知识 252

材质贴图 252

贴图类型 257

渲染 266

思考与练习 271

第6章 灯光与摄像机 272

6.1【案例18】卧室场景(灯光设计) 272

相关知识 276

标准灯光的使用原则和目的 276

灯光的照明原则 276

灯光照明技术 278

基本照明类型 280

标准灯光设计 280

思考与练习 285

6.2【案例19】室内场景浏览 285

相关知识 296

摄影机的创建 296

目标摄影机 296

自由摄影机 297

摄影机的共同参数 297

多过程景深 299

动画的时间概念 300

动画记录控制区 301

关键帧动画 302

变换对象轴心点 304

路径约束控制器的使用 305

思考与练习 307

参考文献 308