第1章 绪论 1
1.1SolidWorks概述 2
1.1.1三维设计软件的优势 2
1.1.2三维设计软件的种类 3
1.1.3SolidWorks软件 3
1.2基本概念和术语 6
1.3SolidWorks用户界面 8
1.3.1下拉菜单 9
1.3.2命令管理器 9
1.3.3属性管理器 9
1.3.4特征管理器设计树 10
1.3.5工具栏 11
1.3.6任务窗格 14
1.4 SolidWorks软件快速入门 15
1.5本教程的使用方法和SolidWorks软件学习方法 18
本章小结 19
第2章 草图 20
2.1草图概述 20
2.1.1草图的分类 21
2.1.2草图绘制平面 22
2.2草图图元绘制与编辑 23
2.2.1草图绘制工具 24
2.2.2草图编辑工具 34
2.3尺寸标注和几何约束 45
2.3.1尺寸标注 45
2.3.2几何约束 49
2.43D草图的绘制 52
2.5综合应用案例 53
本章小结 56
习题 57
第3章 特征造型 58
3.1特征技术简介 59
3.1.1特征造型的组合原理 59
3.1.2特征的调用方法及特征分类 60
3.2基本体特征 61
3.2.1拉伸凸台/基体 62
3.2.2旋转凸台/基体 68
3.2.3扫描 72
3.2.4放样 77
3.3工程特征 80
3.3.1圆角 80
3.3.2倒角 84
3.3.3抽壳 84
3.3.4拔模斜度 86
3.3.5筋 86
3.3.6孔向导 89
3.3.7包覆 92
3.4变形特征 94
3.4.1缩放 95
3.4.2圆顶 95
3.4.3特型 96
3.4.4变形 97
3.4.5弯曲 98
3.4.6自由形 100
3.5基准面、基准轴、坐标系的生成 100
3.5.1基准面 100
3.5.2基准轴 101
3.5.3坐标系 101
3.6复制类特征——阵列和镜向 102
3.6.1线性/圆周/草图/曲线/填充阵列 102
3.6.2镜向 106
3.7特征管理 106
3.7.1父子关系 106
3.7.2显示父子关系的方法 107
3.7.3父子关系的形成分析 108
本章小结 108
习题 108
综合实训 110
第4章 零件设计 112
4.1零件外观和材质 113
4.1.1零件外观设定 113
4.1.2零件材质设定 118
4.2编辑零件 121
4.2.1编辑草图和特征 121
4.2.2动态特征编辑 123
4.3多实体零件 127
4.3.1多实体零件的三种建立方法 127
4.3.2多实体零件三种组合方式 130
4.4零件配置 132
4.4.1配置项目 132
4.4.2零件设计表 137
4.5零件的高效设计 142
本章小结 147
习题 147
第5章 装配体设计 149
5.1装配设计简介 150
5.1.1装配设计方法 150
5.1.2装配设计工具介绍 151
5.1.3装配关系 154
5.2装配体配合 155
5.2.1一般配合方式 155
5.2.2SmartMates配合方式 160
5.3零件的复制、阵列与镜向 163
5.3.1零件的复制 163
5.3.2零件的阵列 164
5.3.3零件的镜向 165
5.4装配体检查 166
5.4.1碰撞测试 166
5.4.2动态间隙 168
5.4.3体积干涉检查 169
5.5装配体爆炸图 170
5.5.1生成爆炸视图 170
5.5.2编辑爆炸视图 172
5.6综合应用案例 172
本章小结 180
习题 181
第6章 工程图 182
6.1工程图基础 183
6.1.1新建工程图 183
6.1.2工程图图纸格式的编辑 186
6.2工程视图 192
6.2.1标准三视图 192
6.2.2模型视图 193
6.2.3投影视图 194
6.2.4剖面视图 195
6.2.5局部放大视图 196
6.2.6等轴测图 197
6.3尺寸和注解 197
6.3.1插入模型尺寸 198
6.3.2注解 199
6.4装配体工程图 202
6.4.1建立爆炸工程图 202
6.4.2插入零件序号 203
6.4.3建立材料明细表 204
6.5综合应用案例 205
本章小结 208
习题 208
第7章 SolidWorks动画制作 209
7.1SolidWorks软件动画制作概述 209
7.1.1MotionManager简介 209
7.1.2MotionManager界面 210
7.2简单动画制作 213
7.2.1MotionManager基本操作 213
7.2.2从基本运动输入运动的动画向导制作 215
7.2.3视像属性的动画制作 217
7.2.4基于相机的动画制作 218
7.2.5装配体动态剖切动画制作 220
7.3复杂动画制作 222
7.3.1机械手运动的动画制作 222
7.3.2曲柄压力机运动的动画制作 228
7.3.3飞机翱翔的动画制作 231
7.4VBA编程动画制作 234
7.5综合应用案例 237
本章小结 242
习题 242
第8章 综合实例 245
8.1液压扳手结构分析及建模设计构思 245
8.1.1液压扳手的结构组成及功能特点 245
8.1.2建模分析 246
8.2主要零部件的建模 246
8.2.1摇臂 247
8.2.2连接叉 250
8.2.3活塞杆堵头 252
8.2.4缸盖 253
8.2.5棘轮 254
8.2.6反力臂 255
8.2.7活塞杆 259
8.2.8缸筒 261
8.3装配体设计 265
8.3.1自上而下设计子装配体 266
8.3.2自下而上设计总装配体 273
8.4动画制作 279
8.5输出工程图 280
本章小结 283
习题 283
参考文献 285