《新手学AutoCAD 2009中文版一点通》PDF下载

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  • 作  者:唐人科技编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:7500685092
  • 页数:252 页
图书介绍:自AutoDesk公司推出它的产品AutoCAD以来,分别在建筑、机械、电气、工业产品等领域得到广泛的应用,被越来越多的人所熟悉。其功能庞大、应用领域广泛。为了帮助读者在较短时间内快速掌握AutoCAD的技术操作和设计技巧,我们编写了这本《新手学AutoCAD2009一点通》,此书将告诉初学者朋友应该掌握的全部AutoCAD知识,真正做到设计不求人。

第1章 初步知识 2

1.1 AutoCAD概述 2

1.1.1 计算机绘图概述 2

1.1.2 AutoCAD发展历程 2

1.2 AutoCAD的基本功能 2

1.2.1 绘制二维图形 3

1.2.2 编辑二维图形 4

1.2.3 图形尺寸标注 4

1.2.4 绘制轴侧图 5

1.2.5 创建三维实体 5

1.2.6 渲染三维实体 5

1.2.7 控制图形显示功能 5

1.2.8 幻灯演示与批量执行命令功能 6

1.2.9 用户定制功能 6

1.2.10 数据交换与链接功能 6

1.2.11 lnternet功能 7

1.2.12 图形的打印输出功能 7

1.3 AutoCAD 2009的安装 7

1.3.1 安装的基本要求 7

1.3.2 AutoCAD 2009中文版的安装过程 8

1.3.3 AutoCAD 2009中文版的启动和退出 8

1.4 AutoCAD 2009的新增功能 9

1.4.1 打开AutoCAD 2009新功能专题研习菜单 9

1.4.2 AutoCAD 2009新功能介绍 10

1.5 AutoCAD 2009工作界面介绍 11

新手练习 启动AutoCAD2009及查看绘图命令 12

第2章 绘制图形的基础 16

2.1 图形文件管理 16

2.1.1 新建图形文件 16

2.1.2 打开图形文件 19

2.1.3 保存图形文件 19

2.1.4 关闭图形文件 21

2.1.5 图形修复 21

2.2 设置绘图环境 21

2.2.1 设置参数选项 21

2.2.2 规划图形单位和比例 22

2.2.3 设置图形界限 24

2.2.4 了解模型和布局 25

2.3 使用坐标和坐标系 27

2.3.1 输入坐标 27

2.3.2 用户坐标系 28

新手练习 缩放图形和查看图层 30

第3章 二维图形的绘制 34

3.1 绘制点 34

3.1.1 点 34

3.1.2 定数等分点 35

3.1.3 定距等分点 35

3.2 绘制直线、构造线和射线 36

3.2.1 绘制直线 36

3.2.2 绘制构造线 38

3.3.3 绘制射线 38

3.3 圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 39

3.3.1 绘制圆 39

3.3.2 绘制圆弧 43

3.3.3 绘制椭圆和椭圆弧 48

3.4 矩形和正多边形 49

3.4.1 绘制矩形 50

3.4.2 绘制正多边形 52

3.5 多线和多段线 54

3.5.1 绘制多段线 54

3.5.2 绘制多线 56

3.6 绘制样条曲线 57

新手练习 绘制电脑桌 58

第4章 二维图形的基本编辑 62

4.1 对象的选择 62

4.1.1 选择对象 62

4.1.2 设置选择选项 64

4.2 删除和恢复对象 65

4.2.1 删除 66

4.2.2 恢复 66

4.3 移动、旋转和对齐对象 66

4.3.1 移动对象 67

4.3.2 旋转对象 68

4.3.3 对齐对象 70

4.4 修改对象 71

4.4.1 修剪对象 71

4.4.2 延伸对象 72

4.4.3 缩放对象 73

4.4.4 拉伸对象 74

4.4.5 拉长对象 75

4.4.6 打断对象 78

4.4.7 打断于点 78

4.5 复制、阵列、偏移和镜像对象 78

4.5.1 复制对象 78

4.5.2 阵列对象 79

4.5.3 偏移对象 81

4.5.4 镜像对象 83

新手练习 绘制洗菜盆 84

第5章 图层、对象特性和查询 88

5.1 对象特性 88

5.1.1 打开“特性”窗口 88

5.1.2 “特性”窗口的功能 88

5.2 新建图层 89

5.2.1 认识图层 89

5.2.2 创建图层 90

5.3 设置图层 93

5.3.1 设置图层颜色 93

5.3.2 设置图层线型 95

5.3.3 设置图层线宽 95

5.4 管理图层 96

5.4.1 设置图层特性 96

5.4.2 切换图层 97

5.4.3 过滤图层 98

5.4.4 改变对象所在的图层 98

5.5 查询图形对象信息 99

5.5.1 查询距离 99

5.5.2 查询面积和周长 99

5.5.3 查询点坐标 100

新手练习 绘制带轮传动图形 101

第6章 图块和外部参照 106

6.1 图块 106

6.1.1 图块的概念和作用 106

6.1.2 创建图块 106

6.1.3 插入图块 109

6.1.4 储存图块 110

6.2 属性块 113

6.2.1 创建属性块 113

6.2.2 编辑属性块 114

6.2.3 在图形中插入带属性的块 114

6.2.4 属性提取 114

6.2.5 修改属性定义 116

6.3 动态块 117

6.3.1 动态块概念 117

6.3.2 创建动态块和块编辑器 118

6.4 块的嵌套和分解 119

6.4.1 块的嵌套 119

6.4.2 块的分解 119

6.5 外部参照 119

6.5.1 附着外部参照 120

6.5.2 管理外部参照 120

新手练习 创建螺栓块 121

第7章 显示控制 128

7.1 重画和重生成 128

7.1.1 重画图形 128

7.1.2 重生成图形 128

7.2 缩放图形 129

7.2.1 实时缩放 129

7.2.2 放大和缩小 130

7.2.3 动态缩放 131

7.2.4 窗口缩放 132

7.2.5 中心缩放 133

7.3 平移 134

7.3.1 实时平移 135

7.3.2 定点平移 136

7.4 鸟瞰视图 136

7.4.1 使用鸟瞰视图观察图形 137

7.4.2 改变鸟瞰视图中图像大小 137

7.5 命名视图 140

7.5.1 命名视图 140

7.5.2 使用命名视图 141

7.6 平铺视口 142

7.6.1 创建平铺视口 142

7.6.2 分割和合并视口 144

新手练习 审核俱乐部图纸 144

第8章 文字与表格 150

8.1 文字样式 150

8.1.1 定义文字样式 150

8.1.2 设置当前文字 150

8.2 文字标注 152

8.2.1 单行文字标注 152

8.2.2 多行文字标注 154

8.3 表格 158

8.3.1 创建表格样式 158

8.3.2 创建表格 159

8.3.3 编辑表格 160

新手练习 绘制标准图纸图框 161

第9章 尺寸标注 166

9.1 标注规则和尺寸组成 166

9.1.1 尺寸标注的规则 166

9.1.2 尺寸标注的组成 166

9.1.3 尺寸标注的类型 167

9.1.4 创建尺寸标注的步骤 168

9.2 标注样式 169

9.2.1 新建标注样式 169

9.2.2 设置线 170

9.2.3 设置符号和箭头 172

9.2.4 设置文字 174

9.2.5 调整 176

9.2.6 主单位 178

9.2.7 换算单位 179

9.2.8 公差 180

9.3 尺寸标注的种类 182

9.3.1 线性标注 182

9.3.2 对齐标注 183

9.3.3 坐标标注 184

9.3.4 基线标注 184

9.3.5 连续标注 185

9.3.6 角度标注 185

9.3.7 弧长标注 186

9.3.8 半径、直径和圆心标记标注 187

9.3.9 快速标注 187

9.4 引线标注 188

9.5 形位公差标注 190

新手练习 标注组合体零件图 191

第10章 三维基础与编辑 196

10.1 三维坐标系 196

10.1.1 笛卡尔坐标系 196

10.1.2 柱坐标系 196

10.1.3 球坐标系 197

10.2 设置视点 197

10.2.1 用VPOINT命令设置视点 197

10.2.2 利用“视点预设”对话框设置视点 198

10.2.3 快速设置特殊视点 200

10.2.4 动态观察三维实体 201

10.2.5 使用平面视图命令生成平面视图 201

10.3 观察三维实体 202

10.3.1 旋转 202

10.3.2 消隐 203

10.3.3 着色 203

10.3.4 改变三维实体的曲面轮廓素线 204

10.3.5 以线框形式表现实体轮廓 205

10.3.6 改变实体表面平滑度 206

10.4 基本三维网格绘制 206

10.4.1 三维点 206

10.4.2 三维面 206

10.4.3 多边形网格 208

10.4.4 三维网格 208

10.4.5 旋转网格 210

10.4.6 平移网格 210

10.4.7 边界网格 211

10.5 编辑三维曲面 212

10.5.1 三维旋转 212

10.5.2 三维镜像 213

10.5.3 三维阵列 214

新手练习 创建轴承盖实体 215

第11章 三维实体和编辑 218

11.1 绘制基本三维实体 218

11.1.1 绘制长方体 218

11.1.2 绘制楔体 219

11.1.3 绘制圆锥体 220

11.1.4 绘制球体 220

11.1.5 绘制圆柱体 221

11.1.6 绘制圆环体 222

11.1.7 绘制螺旋 223

11.2 用二维图形创建实体 224

11.2.1 拉伸创建实体 224

11.2.2 旋转创建实体 227

11.3 布尔运算 228

11.3.1 并集 228

11.3.2 交集 232

11.3.3 差集 232

11.4 编辑三维实体 233

11.4.1 拉伸面 233

11.4.2 移动面 236

11.4.3 旋转面 237

11.4.4 偏移面 239

11.4.5 倾斜面 239

11.4.6 删除面 240

11.4.7 复制面 241

11.4.8 着色面 241

11.4.9 材质 243

11.4.10 复制边 243

11.4.11 着色边 244

11.4.12 压印 244

11.4.13 抽壳 245

新手练习 绘制烟灰缸 246