第1章 初识Pro/ENGINEER 4.0 1
1.1 Pro/ENGINEER 4.0的特征 1
1.1.1 Pro/ENGINEER 4.0设计模式 1
1.1.2 Pro/ENGINEER 4.0核心概念 2
1.1.3 Pro/ENGINEER 4.0解决方案 3
1.2 启动与退出Pro/ENGINEER 4.0 5
1.2.1 启动Pro/ENGINEER 4.0 5
1.2.2 退出Pro/ENGINEER 4.0 5
1.3 Pro/ENGINEER 4.0组成模块和功能 5
1.3.1 组成模块 6
1.3.2 各模块功能 6
1.4 Pro/ENGINEER 4.0界面构成 6
1.4.1 标题栏 7
1.4.2 菜单栏 7
1.4.3 工具栏 7
1.4.4 导航栏 8
1.4.5 绘图区 9
1.4.6 命令解释区 10
1.4.7 信息提示区 10
第2章 Pro/ENGINEER 4.0基本操作 11
2.1 文件基本操作 11
2.1.1 设置工作目录 11
2.1.2 打开文件 12
2.1.3 新建文件 12
2.1.4 保存文件 13
2.1.5 备份文件 14
2.1.6 重命名文件 14
2.1.7 拭除文件 14
2.1.8 删除文件 15
2.1.9 关闭文件 15
2.2 控制视图 15
2.2.1 视图操作命令 15
2.2.2 视图显示工具按钮 16
2.2.3 设置系统颜色 17
2.2.4 设置常用视角 17
2.2.5 设置模型显示 17
2.2.6 鼠标调整模型 18
2.2.7 设置渲染模型 19
2.3 设置映射键 22
第3章 绘制和编辑二维草绘 24
3.1 草绘概述 24
3.1.1 草绘模式 24
3.1.2 草绘工具 26
3.2 绘制几何图元 27
3.2.1 绘制点和坐标系 27
3.2.2 绘制直线和中心线 28
3.2.3 绘制矩形 30
3.2.4 绘制圆和椭圆 30
3.2.5 绘制圆弧 32
3.2.6 绘制圆角和椭圆角 34
3.2.7 绘制样条曲线 35
3.2.8 使用边绘制图形 36
3.2.9 使用“数据来自文件”命令绘制图形 37
3.3 标注尺寸 38
3.3.1 标注线性尺寸 38
3.3.2 标注径向尺寸 40
3.3.3 标注角度 41
3.3.4 标注椭圆半轴 41
3.3.5 标注样条曲线 42
3.3.6 标注圆锥曲线 42
3.3.7 标注对称尺寸 43
3.4 修改尺寸 43
3.4.1 显示与关闭尺寸 43
3.4.2 锁定和解锁尺寸 43
3.4.3 移动和修改尺寸 43
3.5 几何约束 44
3.5.1 约束类型 44
3.5.2 创建约束 45
3.5.3 锁定约束 45
3.5.4 解决过约束 45
3.5.5 取消约束 46
3.6 编辑二维图元 46
3.6.1 复制图元 46
3.6.2 缩放与旋转图元 46
3.6.3 分割图元 47
3.6.4 修剪或延伸图元 47
3.6.5 镜像图元 47
3.6.6 删除图元 48
3.6.7 切换构造图元 48
3.7 添加文字注释 49
第4章 设计基准特征 50
4.1 显示基准 50
4.2 隐藏单个基准 50
4.3 创建基准平面 51
4.3.1 基准平面简介 51
4.3.2 创建基准平面 52
4.4 创建基准轴 54
4.4.1 基准轴简介 54
4.4.2 创建基准轴 55
4.5 创建基准坐标系 56
4.5.1 基准坐标系简介 57
4.5.2 创建基准坐标系 57
4.6 创建基准点 58
4.6.1 基准点简介 59
4.6.2 创建基准点 59
4.7 创建基准曲线 61
4.7.1 基准曲线简介 61
4.7.2 创建基准曲线 61
第5章 设计实体特征 65
5.1 创建零件模板 65
5.2 设置系统参数 65
5.3 拉伸特征 66
5.3.1 “拉伸”操作面板 66
5.3.2 拉伸特征类型 66
5.3.3 创建拉伸截面 66
5.3.4 创建拉伸深度 67
5.3.5 创建薄壁拉伸 68
5.3.6 创建拉伸切除 69
5.4 旋转特征 70
5.4.1 “旋转”操作面板 70
5.4.2 创建旋转特征 71
5.4.3 设置旋转角度 72
5.5 扫描特征 72
5.5.1 扫描特征操作 72
5.5.2 定义扫描轨迹 73
5.5.3 扫描截面属性 74
5.6 混合特征 75
5.6.1 混合分类 75
5.6.2 设置混合截面 75
5.6.3 创建平行混合特征 76
5.6.4 创建旋转混合特征 77
5.6.5 创建一般混合特征 78
第6章 设计工程特征 81
6.1 孔特征 81
6.1.1 直孔 81
6.1.2 标准孔 82
6.2 倒角特征 83
6.2.1 边倒角 84
6.2.2 拐角倒角 84
6.3 倒圆角特征 85
6.3.1 常数倒圆角 85
6.3.2 完全倒圆角 86
6.3.3 可变半径倒圆角 86
6.4 筋特征 87
6.4.1 筋分类 87
6.4.2 创建筋 88
6.5 拔模特征 89
6.5.1 拔模简介 89
6.5.2 创建拔模曲面 89
6.6 壳特征 90
6.6.1 壳特征简介 90
6.6.2 创建壳特征 91
第7章 编辑模型特征 92
7.1 复制特征 92
7.1.1 复制特征简介 92
7.1.2 复制与粘贴特征 92
7.2 移动特征 93
7.2.1 移动特征简介 93
7.2.2 创建移动特征 93
7.3 缩放特征 94
7.3.1 缩放特征简介 94
7.3.2 创建缩放特征 94
7.4 镜像特征 94
7.4.1 镜像特征简介 94
7.4.2 创建镜像特征 95
7.5 阵列特征 95
7.5.1 尺寸阵列 95
7.5.2 创建方向阵列 97
7.5.3 创建轴阵列 98
7.5.4 创建填充阵列 98
7.5.5 创建表阵列 99
7.5.6 创建参照阵列 100
7.5.7 创建曲线阵列 101
第8章 设计高级特征 102
8.1 扫描混合特征 102
8.1.1 扫描混合特征简介 102
8.1.2 扫描混合特征实例 102
8.2 螺旋扫描特征 103
8.2.1 螺旋扫描特征简介 103
8.2.2 常量螺距螺旋扫描 104
8.2.3 可变螺距螺旋扫描 105
8.3 环形折弯特征 106
8.3.1 环形折弯特征简介 106
8.3.2 环形折弯特征实例 106
8.4 骨架折弯特征 107
8.4.1 骨架折弯特征简介 107
8.4.2 骨架折弯特征实例 108
8.5 半径圆顶特征 108
8.5.1 半径圆顶特征简介 108
8.5.2 半径圆顶特征实例 109
8.6 唇特征 110
8.6.1 唇特征简介 110
8.6.2 唇特征实例 110
8.7 耳特征 111
8.7.1 耳特征简介 111
8.7.2 耳特征实例 111
8.8 扭曲特征 112
8.8.1 扭曲特征简介 112
8.8.2 扭曲特征实例 113
8.9 轴特征 113
8.9.1 轴特征简介 113
8.9.2 轴特征实例 113
第9章 设计曲面特征 115
9.1 创建基准特征 115
9.1.1 拉伸曲面 115
9.1.2 旋转曲面 115
9.1.3 扫描曲面 116
9.1.4 混合曲面 117
9.1.5 扫描混合曲面 118
9.1.6 可变剖面扫描曲面 120
9.2 填充曲面 120
9.2.1 填充曲面简介 121
9.2.2 填充曲面实例 121
9.3 编辑曲面 122
9.3.1 合并曲面 122
9.3.2 修剪曲面 123
9.3.3 延伸曲面 124
9.3.4 偏移曲面 125
9.4 加厚及实体化曲面 126
9.4.1 加厚曲面 126
9.4.2 实体化曲面 126
9.5 边界混合曲面 127
9.5.1 单方向边界混合 127
9.5.2 双方向边界混合 128
9.5.3 边界约束条件 129
9.5.4 定义控制点 129
9.5.5 用影响曲线创建曲面 130
第10章 设计变更和层控制 131
10.1 修改特征 131
10.1.1 修改特征简介 131
10.1.2 修改特征实例 131
10.2 重定义特征 132
10.2.1 重定义特征简介 132
10.2.2 重定义特征实例 132
10.3 隐含特征 133
10.3.1 隐含特征简介 133
10.3.2 隐含特征实例 133
10.4 隐藏特征 134
10.4.1 隐藏特征简介 134
10.4.2 隐藏特征实例 134
10.5 恢复特征 134
10.5.1 显示隐含特征 134
10.5.2 恢复隐藏特征 135
10.6 插入特征 135
10.6.1 插入特征简介 135
10.6.2 插入特征实例 136
10.7 重新排序特征 136
10.7.1 重新排序特征简介 136
10.7.2 重新排序特征实例 137
10.8 解决特征失败 137
10.8.1 解决特征失败简介 137
10.8.2 解决特征失败实例 138
10.9 层控制 139
10.9.1 层控制简介 139
10.9.2 新建层实例 139
10.10 组 140
10.10.1 组简介 140
10.10.2 创建组实例 140
10.11 删除特征 141
10.11.1 删除特征简介 141
10.11.2 删除特征实例 142
第11章 设计装配组件 143
11.1 新建模块 143
11.1.1 装配简介 143
11.1.2 新建模块 143
11.2 放置约束 144
11.2.1 匹配 144
11.2.2 对齐 145
11.2.3 插入 146
11.2.4 坐标系 146
11.2.5 缺省 147
11.2.6 相切 147
11.2.7 其他约束类型 147
11.3 连接装配 148
11.3.1 连接装配简介 148
11.3.2 连接装配实例 148
11.4 重复放置 149
11.4.1 重复放置简介 149
11.4.2 重复设置实例 149
11.5 创建元件 150
11.5.1 元件类型 150
11.5.2 创建元件 150
11.6 分解装配模型 151
11.6.1 分解装配模型简介 151
11.6.2 分解装配模型实例 151
11.7 干涉分析 152
第12章 设计工程图 153
12.1 绘制工程图环境 153
12.1.1 创建工程图模块 153
12.1.2 绘制工程图环境简介 153
12.1.3 设置第一视角 154
12.2 创建工程图视图 155
12.2.1 创建一般视图 155
12.2.2 创建投影视图 156
12.2.3 创建辅助视图 157
12.2.4 创建详细视图 157
12.2.5 创建旋转视图 158
12.2.6 创建可见区域视图 159
12.3 标注工程图尺寸 160
12.3.1 显示及拭除尺寸 160
12.3.2 删除标注尺寸 161
12.3.3 手动标注尺寸 161
12.3.4 标注尺寸公差 161
12.3.5 输入几何公差 162
12.3.6 调整尺寸比例 163
12.4 工程图文件基本操作 163
12.4.1 插入文件 163
12.4.2 导入文件 164
12.4.3 另存为文件 164
第13章 二维草绘实例演练 165
13.1 带轮 165
13.1.1 绘制带轮的滚轮 165
13.1.2 绘制带轮的皮带 167
13.2 垫板 167
13.2.1 绘制垫板的外形 167
13.2.2 绘制垫板的孔 168
13.3 密封垫 169
13.3.1 绘制密封垫 169
13.3.2 编辑密封垫 170
13.4 电动机 171
13.4.1 绘制电动机的机身 171
13.4.2 绘制电动机的前身 173
13.4.3 绘制电动机的尾座 173
13.4.4 编辑电动机的图形 173
13.5 夹具体 174
13.5.1 绘制夹具体的凸台 174
13.5.2 绘制夹具体的底座 175
13.5.3 编辑夹具体的图形 177
第14章 三维实体实例演练 178
14.1 端盖 178
14.1.1 制作端盖凸台 178
14.1.2 制作端盖耳座 179
14.2 阶梯轴 181
14.2.1 制作阶梯轴轴身 181
14.2.2 制作阶梯轴键槽 182
14.3 手轮 183
14.3.1 制作手轮中心球 184
14.3.2 制作手轮转盘 184
14.3.3 制作手轮固定架 185
14.4 螺栓 186
14.4.1 制作螺栓外形 186
14.4.2 制作螺栓螺纹 188
14.5 花瓶 188
14.5.1 制作花瓶外部 189
14.5.2 制作花瓶内部 190
第15章 曲面造型实例演练 191
15.1 旋钮 191
15.1.1 制作旋钮轮廓 191
15.1.2 制作旋钮实体 194
15.2 爱心模型 195
15.2.1 制作爱心模型轮廓 195
15.2.2 制作爱心模型实体 197
15.3 苹果 198
15.3.1 制作苹果主体 199
15.3.2 制作苹果柄部 199
15.4 塑胶壶 202
15.4.1 制作塑胶壶壶身 202
15.4.2 制作塑胶壶壶口 203
15.4.3 制作塑胶壶手把 204
15.5 盂洗池 205
15.5.1 制作盂洗池曲面轮廓 206
15.5.2 制作盂洗池修饰特征 207
第16章 零件工程图实例演练 209
16.1 支座 209
16.1.1 创建支座一般视图 209
16.1.2 创建支座投影视图 211
16.1.3 创建支座剖视图 211
16.2 机件 212
16.2.1 创建机件一般视图 212
16.2.2 创建机件投影视图 213
16.2.3 创建机件旋转剖视图 213
16.3 连杆 214
16.3.1 创建连杆零件图 215
16.3.2 创建连杆工程图 216
16.4 基板 216
16.4.1 创建基板零件图 217
16.4.2 创建基板工程图 219
16.5 撑托 219
16.5.1 创建撑托零件图 220
16.5.2 创建撑托工程图 222
第17章 机械产品案例实战 223
17.1 锤子 223
17.1.1 制作锤子手柄 223
17.1.2 制作锤子锤头 224
17.2 阀体 226
17.2.1 制作阀体腔 227
17.2.2 制作阀体管 227
17.2.3 制作阀体耳座 229
17.3 箱体 230
17.3.1 制作箱体底座 231
17.3.2 制作箱体的腔 231
17.3.3 制作箱体油孔 232
17.3.4 制作箱体定位孔 233
17.3.5 制作箱体工程特征 234
第18章 工业造型案例实战 235
18.1 齿轮连轴 235
18.1.1 制作齿轮连轴的齿轮 235
18.1.2 制作齿轮连轴修饰 237
18.1.3 制作齿轮连轴轴身 238
18.2 铰链座 239
18.2.1 制作铰链座主体 240
18.2.2 制作铰链座修饰 241
18.3 连接管 243
18.3.1 制作连接管弯管 243
18.3.2 制作连接管接口 245
18.3.3 制作连接管承接处 246
第19章 电器产品案例实战 248
19.1 耳机 248
19.1.1 制作耳机传输线 248
19.1.2 制作耳机听筒 250
19.2 MP4 253
19.2.1 制作MP4外形特征 253
19.2.2 制作MP4修饰特征 254
19.3 电话听筒 256
19.3.1 制作电话听筒手柄部分 256
19.3.2 制作电话听筒接听部分 258
第20章 生活产品案例实战 261
20.1 装物箱 261
20.1.1 制作装物箱轮廓 261
20.1.2 制作装物箱开口 263
20.2 塑料瓶 265
20.2.1 制作塑料瓶瓶身 266
20.2.2 制作塑料瓶瓶盖 267
20.3 钥匙 269
20.3.1 制作钥匙外形轮廓 269
20.3.2 制作钥匙修饰特征 271