《Visual C++面向对象程序设计教程与实验 第2版》PDF下载

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  • 作  者:温秀梅,丁学钧主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:9787302186212
  • 页数:354 页
图书介绍:本书在结构上将C++面向对象程序设计的思想和方法作为重点,结合例题进行了详细的分析解释。

第1章 绪论 1

1.1面向对象方法的起源 1

1.2面向对象是软件方法学的返璞归真 2

1.3结构化程序设计与面向对象程序设计 3

1.4面向对象的基本概念和面向对象系统的特性 5

1.4.1面向对象的基本概念 5

1.4.2面向对象系统的特性 6

1.5面向对象程序设计语言的四大家族 7

1.6面向对象的系统开发方法 8

1.6.1面向对象分析OOA 9

1.6.2面向对象设计OOD 10

1.6.3 OOA和OOD的基本步骤 11

1.7面向对象程序设计举例 12

习题 14

第2章 C++语言对C语言的扩充 15

2.1 C++语言的特点 15

2.2 C++语言的文件扩展名 15

2.3注释符 16

2.4名字空间 16

2.5 C++语言的输入输出 17

2.6变量的定义 18

2.7强制类型转换 18

2.8动态内存的分配与释放 19

2.9作用域运算符(::) 22

2.10引用 22

2.11 const修饰符 27

2.12字符串 28

2.13 C++语言中函数的新特性 29

2.13.1函数原型(function prototype) 29

2.13.2内联(inline)函数 29

2.13.3带默认参数的函数 30

2.13.4函数重载(overload) 31

2.13.5函数模板(function template) 33

习题 36

第3章 类和对象 38

3.1类 38

3.1.1类的定义 38

3.1.2类中成员函数的定义 40

3.2对象 43

3.3构造函数和析构函数 49

3.3.1构造函数 50

3.3.2析构函数 62

3.4类的聚集——对象成员 64

3.5静态成员 66

3.6指向类成员的指针 73

3.7综合举例 76

习题 81

第4章 友元 83

4.1友元的概念和定义 83

4.2友元函数 85

4.3友元成员 91

4.4友元类 92

4.5友元综合举例 95

习题 97

第5章 继承与派生 98

5.1单一继承 98

5.1.1继承与派生 98

5.1.2派生类的定义 99

5.1.3类的继承方式 101

5.1.4派生类的构造函数和析构函数 105

5.1.5派生类对基类成员的继承 111

5.2多重继承 112

5.2.1多重继承的概念和定义 112

5.2.2二义性和支配规则 113

5.2.3赋值兼容规则 114

5.3虚基类 115

5.3.1虚基类的概念 115

5.3.2多重继承的构造函数和析构函数 116

5.4类模板 119

5.5应用举例 123

习题 132

第6章 多态性和虚函数 134

6.1运算符重载 134

6.1.1运算符重载概述 134

6.1.2用成员函数重载运算符 135

6.1.3用友元函数重载运算符 140

6.1.4几个常用运算符的重载 145

6.2虚函数 155

6.2.1为什么要引入虚函数 155

6.2.2虚函数的定义与使用 156

6.3纯虚函数和抽象类 167

6.3.1纯虚函数的概念 167

6.3.2抽象类的概念 167

6.4虚析构函数 169

习题 171

第7章 C++语言的输入输出流库 174

7.1 C++语言标准输入输出 174

7.1.1 C++语言输入输出流库简介 174

7.1.2 C++语言格式化输入输出 176

7.2用户自定义数据类型的1/O流 184

7.3文件输入输出流 187

7.3.1文件1/O流 187

7.3.2文件的打开与关闭 187

7.3.3文件的读写操作 190

习题 196

第8章 异常处理 197

8.1异常处理概述 197

8.2 C++语言异常处理的实现 198

8.3重新抛出异常和异常规范 204

8.4 C++标准库中的异常类 205

习题 206

第9章 Windows编程基础和MFC编程基础 207

9.1 Windows编程基础 207

9.2 MFC编程基础 213

9.2.1 MFC编程概述 213

9.2.2 MFC的类层次 214

9.2.3常用的MFC类 220

9.2.4 MFC应用程序的消息映射 235

9.2.5一个最简单的MFC应用程序 237

9.2.6典型的 Windows应用程序 239

习题 241

第10章 对话框和控件 242

10.1对话框和控件的基本概念 242

10.1.1对话框的基本概念 242

10.1.2控件的基本概念 243

10.2使用AppWizard开发MFC应用程序 244

10.2.1生成基于对话框的MFC应用程序框架 245

10.2.2 AppWizard向导自动生成的文件 250

10.3基本控件 252

10.3.1按钮控件 252

10.3.2编辑框控件(文本框控件) 253

10.3.3静态控件 255

10.3.4列表框控件 255

10.3.5滚动条控件 256

10.3.6组合框控件 257

10.3.7基本控件应用举例 258

10.4通用对话框 274

10.4.1 CColorDialog类 275

10.4.2 CFileDialog类 275

10.4.3 CFindReplaceDialog类 277

10.4.4 CFontDialog类 277

10.4.5 CPrintDialog类 278

10.4.6通用对话框应用举例 279

习题 281

第11章 菜单和文档/视图结构 282

11.1文档/视图的概念 282

11.2文档类 283

11.3视图类 284

11.4菜单 285

11.5菜单和文档/视图结构程序设计举例 286

习题 294

第12章 图形设备接口 295

12.1设备环境 295

12.2映射模式 296

12.3绘制基本图形 297

12.4画笔和画刷 299

12.4.1画笔 299

12.4.2画刷 301

12.4.3画笔和画刷的应用程序举例 302

12.5字体 303

习题 305

附录A 程序的调试与运行 306

附录B 标准字符ASCII表 327

附录C 实验 329

附录D 模拟考试题一 335

附录E 模拟考试题二 345

附录F 参考课时安排 353

主要参考文献 354