《卡通游戏角色贴图设计教程》PDF下载

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  • 作  者:房晓溪编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787508460833
  • 页数:168 页
图书介绍:本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景和物体绘制的过程。本书循序渐进讲解游戏原画设计和制作内容,列举实例子,引导学生加强对游戏原画设计和制作技术理解,使学生更容易接受和听懂本课书的内容。学习完本课程,学员将具备良好的游戏原画设计和制作技术等理论和实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏原画设计和制作技术方面开发的初学者的入门参考书。

第1章 游戏中的材质与贴图 1

1.1材质编辑器介绍 1

材质样本球区 2

工具栏区 4

材质参数卷展栏区 5

1.2贴图类型 9

游戏中“位图”贴图的应用 10

其他贴图类型 14

1.3材质类型 22

游戏中“标准”材质的应用 22

游戏中“多维/子对象”材质的应用 23

其他类型材质 24

1.4 “UV贴图”和“UV展开”在游戏中的应用 27

展开宝剑UV 27

展开头盔UV 30

展开铠甲UV 34

课后练习 40

第2章 游戏贴图的绘制 41

2.1宝剑贴图的绘制 41

提取宝剑UV线框 41

绘制宝剑贴图 43

调整宝剑UV 45

2.2头盔贴图的绘制 46

提取头盔UV线框 46

绘制头盔贴图 47

调整头盔UV 49

2.3铠甲贴图的绘制 54

提取铠甲UV线框 54

绘制铠甲贴图 55

调整铠甲UV 58

课后练习 59

第3章 游戏角色模型——男主角制作 60

3.1创建男主角人物模型 61

制作头颈部 61

制作躯干上部 66

制作上肢 68

制作躯干下部 71

制作下肢 72

制作腰带 76

制作耳朵 77

制作头发 78

3.2展开男主角UV 83

将各部分的模型进行分离 83

进行UV展开 86

3.3绘制男主角贴图 94

第4章 游戏角色模型——女主角制作 113

4.1创建女主角人物模型 113

制作头颈部 114

制作上衣包裹部位的模型 118

制作腰部和裙子部分的模型 121

制作上肢 123

制作下肢 125

制作头发 126

制作耳朵 128

4.2展开女主角UV 129

将各部分的模型进行分离 129

进行UV展开 132

4.3绘制女主角贴图 142

第5章 游戏角色模型——NPC(恐龙)制作 148

5.1创建NPC——恐龙模型 148

制作头部 149

制作躯干 150

制作前肢 153

制作后肢 155

制作犄角和耳朵 158

制作羽翼 159

5.2展开恐龙UV 160

将各部分的模型进行分离 161

进行UV展开 162

5.3绘制恐龙贴图 167

课后练习 168