《大学计算机教学基本要求 2008年版》PDF下载

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  • 作  者:教育部高等学校文科计算机基础教学指导委员会编写
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787040258868
  • 页数:381 页
图书介绍:本版《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求》是在2006年版基础上修订而成。本书中的主体是根据本科文史哲法教类、经济管理类和艺术类三大系列,以及文科计算机大公共课程与计算机小公共课程不同教学层次的不同需要提出来的。本书内容上对小公共课程进行了调整,在2006年版基础上增加了文科类专业新增的一些课程,同时,对新增课程的教学目标、内容与要求进行了编制;对2006年版中不准确的课程的教学目标、内容与要求重新进行了调整。本书可作为文科类专业计算机课程教学基本要求的指导依据。

第一部分 概论 1

一、教学意义 1

二、教学性质 2

三、课程定位 4

四、课程目标 6

五、课程组织 7

第二部分 课程与内容 12

六、计算机大公共课程结构组成 12

七、计算机大公共课程教学内容 18

模块1 计算机基础知识 18

模块2 微机操作系统及其使用 20

模块3 多媒体知识和应用基础 21

模块4 图形图像的制作与处理基础 23

模块5 办公软件应用 24

模块6 三维建模与动画基础 26

模块7 计算机与音乐基础 27

模块8 计算机网络基础 28

模块9 Internet基本应用 30

模块10 信息检索与利用基础 32

模块11 电子政务基础 33

模块12 电子商务基础 35

模块13 网页制作基础 37

模块14 信息安全基础 38

模块15 数据库系统基础 39

模块16 程序设计基础 40

八、文科类各系列计算机小公共课程 42

课程1 微机系统组装与维护 42

课程2 计算机网络技术及应用 47

课程3 Internet应用 51

课程4 多媒体技术及应用 56

课程5 网页设计与网站建设基础 61

课程6 动态网页设计 64

课程7 信息检索与利用 67

课程8 电子政务应用 71

课程9 电子商务应用 75

课程10 数据库基础及其应用 79

课程11 程序设计及应用 82

九、文史哲法教类计算机小公共课程 85

课程1 课件设计 85

课程2 网络编辑 87

课程3 电子法务 91

课程4 社会统计学分析及应用 97

十、经济管理类计算机小公共课程 100

课程1 经济统计与分析软件应用基础 101

课程2 信息处理基础 103

课程3 管理信息系统 106

课程4 财经信息化 110

课程5 计算机会计 113

课程6 经济管理建模与求解 116

课程7 项目管理 120

课程8 商务智能 125

课程9 ERP原理与应用 128

课程10 网络与电子商务安全 131

十一、艺术类计算机小公共课程 136

(以下系艺术类非音乐类) 136

课程1 数字媒体艺术概论 136

课程2 多媒体技术应用 140

课程3 网络(网页)艺术设计(基于Web的艺术设计) 144

课程4 计算机图形图像基础 149

课程5 计算机二维动画基础 153

课程6 计算机三维建模基础 156

课程7 数字视频与音频基础 161

(以下系艺术类非美术类) 164

课程1 计算机音乐导论 164

课程2 计算机音序制作 169

课程3 计算机音频编辑 173

课程4 影视声音设计与制作 176

课程5 计算机智能化音乐制作 179

课程6 计算机应用作曲基础 182

课程7 计算机绘谱 184

课程8 多媒体音乐课件设计 188

十二、艺术类计算机背景专业课程 192

(以下系艺术类非音乐类) 192

课程1 数字印前技术 193

课程2 计算机绘画 196

课程3 计算机插图设计 199

课程4 数字形态基础 203

课程5 数字交互广告设计 208

课程6 计算机辅助展示设计 212

课程7 计算机辅助产品设计 215

课程8 计算机辅助环境艺术设计 219

课程9 计算机辅助首饰(配饰)设计 222

课程10 计算机辅助家具设计 225

课程11 计算机辅助陶瓷(陶艺)设计 228

课程12 计算机辅助交通工具设计 231

课程13 计算机印染设计 234

课程14 计算机刺绣设计 237

课程15 计算机织物设计 239

课程16 服装CAD应用 242

课程17 计算机服装效果图设计 245

课程18 计算机三维动画基础 249

课程19 计算机三维角色动画 252

课程20 三维动画脚本语言 256

课程21 计算机三维动力学仿真 259

课程22 三维扫描与动作捕捉技术应用 262

课程23 数字游戏设计概论 265

课程24 游戏制作理论与实践 269

课程25 游戏程序设计基础 272

课程26 影视声音艺术 276

课程27 影视剪辑艺术与实践 280

课程28 艺术设计编程基础 283

课程29 虚拟现实技术应用基础 286

课程30 虚拟空间艺术设计 289

课程31 网络多媒体技术基础 293

(以下系艺术类非美术类) 296

课程1 电子音乐——MIDI作曲 297

课程2 电子声学作曲 301

课程3 混合电子作曲 305

课程4 交互作曲技法 307

课程5 计算机应用作曲 311

课程6 MIDI编曲技巧 315

课程7 计算机声音合成 319

课程8 数字音频基础 321

课程9 数字音频工作站 324

课程10 数字录音技术 327

课程11 计算机辅助音响设计 330

课程12 虚拟音源音色制作 333

课程13 计算机辅助音乐声学测量 336

课程14 音乐视觉传达 339

课程15 计算机音乐编程 343

课程16 音乐信息存储与传输技术 346

课程17 计算机音乐音响听觉训练 349

课程18 计算机辅助视唱练耳 354

第三部分 实施与评估 359

十三、学时安排 359

十四、教学队伍 360

十五、教学设备 363

十六、教学实验 364

十七、教材建设 367

十八、教学建议 370

十九、教学考核 374

二十、教学评估 378