《QBASIC程序设计》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:朱若愚主编;刘述等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7505372777
  • 页数:160 页
图书介绍:

第一章 QBASIC概述 1

第一节 程序设计语言 1

一、低级语言 1

二、高级语言 2

第二节 BASIC与QBASIC 3

一、BASIC语言的发展 3

二、QBASIC语言简介 4

第三节 QBASIC的基本操作 4

一、启动QBASIC 5

二、QBASIC集成环境简介 5

三、QBASIC程序的编辑与运行 7

四、命令菜单简介 10

本章小结 12

本章习题 12

第二章 QBASIC程序设计初步 14

第一节 程序的结构和基本字符集 14

一、QBASIC程序的行结构 14

二、QBASIC程序的整体结构 15

三、QBASIC的基本字符集 16

第二节 数据与数据类型 16

一、数值型数据 17

二、字符串型数据 18

第三节 常量和变量 18

一、常量 18

二、变量 19

第四节 函数和表达式 21

一、函数 21

二、表达式 23

第五节 程序设计方法简介 26

一、分析问题 26

二、确定算法 26

三、画流程图 27

四、编写程序 27

五、上机调试 27

本章小结 28

本章习题 30

第三章 顺序结构程序设计 32

第一节 输出语句 32

一、PRINT语句 32

二、LOCATE语句 35

三、自选打印格式输出语句(PRINT USING) 36

四、打印输出语句(LPRINT和LPRINT USING) 38

第二节 输入语句 38

一、赋值语句(LET) 38

二、键盘输入语句(INPUT)和行输入语句(LINE INPUT) 41

三、读数/置数语句(READ/DATA) 43

四、恢复数据语句(RESTORE) 45

第三节 顺序结构中的其他语句 47

一、结束语句(END) 47

二、注释语句(REM) 47

三、暂停语句(STOP) 47

四、清屏语句(CLS) 48

五、变量交换值语句(SWAP) 48

本章小结 49

本章习题 50

第四章 分支结构程序设计 54

第一节 IF条件选择语句 54

一、单行IF语句 54

二、块IF语句 57

三、IF语句的嵌套 59

第二节 SELECTCASE语句 62

一、SELECTCASE语句的格式和功能 63

二、SELECTCASE语句的使用说明 64

三、应用举例 66

第三节 GOTO和ON-GOTO语句 69

一、GOTO语句 69

二、ON-GOTO语句 70

本章小结 71

本章习题 73

第五章 循环结构程序设计 76

第一节 FOR-NEXT语句 76

一、问题分析 76

二、FOR-NEXT语句 77

三、程序举例 81

第二节 WHILE-WEND语句 83

一、WHILE-WEND语句的格式与功能 83

二、程序举例 84

第三节 DO语句 85

一、DO语句的格式与功能 85

二、程序举例 87

第四节 多重循环 90

一、问题分析 90

二、多重循环的执行过程 91

三、多重循环的使用说明 91

四、程序举例 92

本章小结 94

本章习题 95

第六章 数组、函数与子程序 99

第一节 数组 99

一、一维数组 99

二、多维数组 102

第二节 函数 104

一、行结构和块结构的自定义函数 104

二、结构独立的自定义函数 106

第三节 子程序 109

一、由GOSUB调用的子程序 109

二、由CALL调用的子程序 110

三、函数及子程序中变量与参数的特性 114

本章小结 117

本章习题 119

第七章 字符串处理 120

第一节 字符串的基本概念与运算 120

一、字符串的表示与存储 120

二、字符串的长度与大小 122

三、字符串的连接 123

第二节 字符串函数 124

一、数值与字符串的互化 124

二、子字符串 125

三、特殊字符串函数 126

本章小结 129

本章习题 130

第八章 图形和声音 131

第一节 屏幕控制语句 131

一、SCREEN语句 131

二、CLS语句 132

第二节 绘图语句 132

一、利用坐标绘简单图形 132

二、DRAW语句的应用 137

第三节 设置颜色的语句 138

一、颜色设置语句(COLOR) 140

二、填色语句(PAINT) 140

第四节 坐标设置与转换语句 141

一、隐含屏幕坐标系 141

二、VIEW语句 141

三、VIEW PRINT语句 143

四、WINDOW语句 143

五、PMAP函数 144

第五节 动画处理 145

一、存入图形信息语句(GET) 146

二、取出图形信息语句(PUT) 146

三、快速动画 147

第六节 声响和音乐 148

一、BEEP语句 149

二、SOUND语句 149

三、PLAY语句 150

本章小结 151

本章习题 151

第九章 文件管理 152

第一节 文件的基本概念 152

一、文件的分类 152

二、文件的标识 152

三、数据文件的存取方式 152

第二节 顺序文件的建立和存取 153

一、顺序文件的输出 153

二、顺序文件的输入 155

第三节 随机文件的建立和存取 155

一、随机文件中的记录 155

二、随机文件的建立和存取 157

第四节 二进制文件的建立和存取 158

一、二进制文件的打开和建立 158

二、二进制文件的存取 158

本章小结 159

本章习题 160