第1章 材料设置 1
1.1 【Reflection】反射控制区 1
1.1.1 场景参数设置 1
1.1.2 选择【VRayMtl】材质面板 3
1.1.3 【Reflection】反射控制区基本参数 5
1.2 【Refraction】折射控制区 9
1.2.1 场景参数设置 10
1.2.2 【Reaction】折射控制区基本参数 12
1.3 【Translucency】半透明控制区 21
1.4 【BRDF】毕奥定向反射分配函数 22
1.5 【Options rossout】选项卷展栏 23
1.6 【Maps】纹理贴图卷展栏 24
1.7 【Reflect/Refract interpolation】反射或折射插值 25
1.8 常用材质参数设置 25
1.8.1 乳胶漆材质 26
1.8.2 金属材质 27
1.8.3 玻璃材质 30
1.8.4 木纹材质 33
1.8.5 水材质 35
1.9 特殊材质参数设置 39
1.9.1 布艺材质 39
1.9.2 植物材质 47
1.9.3 花朵材质 51
1.9.4 理石材质 55
1.9.5 翡翠材质 56
1.9.6 瓷器材质 57
1.9.7 皮革材质 57
1.9.8 壁纸材质 59
1.9.9 藤条材质 60
1.9.10 书本材质 61
1.9.11 塑胶材质 63
1.9.12 面包材质 64
1.10 本章总结 66
第2章 完整案例—半室外过廊 68
2.1 创建模型 68
2.1.1 导入CAD平面 68
2.1.2 放置摄像机 69
2.1.3 创建墙体 70
2.1.4 创建地面 71
2.1.5 创建侧墙门窗洞口 72
2.1.6 创建百叶门洞口 73
2.1.7 创建天花板 74
2.1.8 创建门窗 76
2.1.9 创建百叶门 79
2.1.10 创建隔栅 83
2.1.11 创建柱子 84
2.1.12 创建栏杆 85
2.1.13 合并模型 86
2.2 设置场景材质 87
2.2.1 木百叶材质 88
2.2.2 窗框材质 89
2.2.3 葡萄材质 89
2.2.4 香蕉材质 93
2.3 场景灯光调试 94
2.3.1 设置场景参数 94
2.3.2 设置【VRay】面灯 95
2.3.3 设置平行光 96
2.4 后期效果制作 98
2.4.1 修改背景色 98
2.4.2 制作过渡效果 99
2.4.3 调整画面亮度 99
2.5 本章总结 103
2.5.1 渲染调节 103
2.5.2 【Photoshop】后期技法 103
第3章 完整案例—阳光书吧 104
3.1 创建模型 104
3.1.1 导入CAD图纸 105
3.1.2 放置摄像机 106
3.1.3 创建地面 107
3.1.4 创建正面墙体 108
3.1.5 创建左侧墙体 109
3.1.6 创建右侧墙体 110
3.1.7 创建棚面 112
3.1.8 创建侧面窗户 113
3.1.9 创建正面窗户 115
3.1.10 创建正面书架 118
3.1.11 创建侧面书架 127
3.1.12 创建侧面书架金属条 132
3.1.13 合并书本模型 135
3.2 设置场景材质 136
3.2.1 乳胶漆材质 137
3.2.2 木纹材质 138
3.2.3 不锈钢材质 140
3.2.4 书本材质 141
3.3 场景灯光设置 142
3.3.1 设置场景参数 142
3.3.2 布置远处窗口【VRay】面灯 144
3.3.3 布置近处窗口【VRay】面灯 145
3.4 后期效果制作 147
3.4.1 修改背景色 147
3.4.2 制作过渡效果 148
3.4.3 调整画面亮度 149
3.5 本章总结 150
3.5.1 【3ds Max】中需要注意的问题 150
3.5.2 【Photoshop】后期技法 151
第4章 海滨别墅阁楼 154
4.1 设置场景材质 154
4.1.1 地砖材质 154
4.1.2 墙面材质 155
4.1.3 地毯材质 156
4.2 场景灯光设置 157
4.2.1 设置场景参数 157
4.2.2 布置窗口【VRay】面灯 159
4.2.3 布置辅助【VRay】面灯 160
4.2.4 布置平行光 161
4.3 后期效果制作 162
4.3.1 视图一后期制作 162
4.3.2 视图二后期制作 165
4.3.3 视图三后期制作 165
4.4 本章总结 168
4.4.1 【3ds Max】中需要注意的问题 168
4.4.2 【Photoshop】后期技法 169
第5章 海岸餐厅 171
5.1 设置场景材质 171
5.1.1 地板材质 171
5.1.2 墙面材质 173
5.1.3 百叶材质 174
5.1.4 灯罩材质 175
5.2 场景灯光设置 176
5.2.1 设置场景参数 176
5.2.2 布置窗【VRay】面灯 178
5.2.3 布置平行光 179
5.3 后期效果制作 181
5.3.1 视图一后期制作 181
5.3.2 视图二后期制作 182
5.4 本章总结 183
第6章 酒店大堂 185
6.1 设置场景材质 185
6.1.1 大理石材质 185
6.1.2 玻璃材质 187
6.1.3 镂空材质 188
6.2 场景灯光设置 189
6.2.1 设置场景参数 189
6.2.2 布置空间泛光灯 190
6.2.3 布置退晕灯 193
6.2.4 布置筒灯 194
6.3 后期效果制作 197
6.4 本章总结 200
6.4.1 【3ds Max】中需要注意的问题 200
6.4.2 【Photoshop】后期技法 200
第7章 夜景卧室 202
7.1 设置场景材质 202
7.1.1 壁纸材质 202
7.1.2 窗纱材质 203
7.1.3 地毯材质 204
7.2 场景灯光设置 205
7.2.1 设置场景参数 205
7.2.2 布置泛光灯 207
7.2.3 布置【VRay】面灯 208
7.2.4 布置平行光 210
7.2.5 布置筒灯 211
7.3 后期效果制作 213
7.4 本章总结 217
7.4.1 【3ds Max】中需要注意的问题 217
7.4.2 【Photoshop】后期技法 217
第8章 简约门厅 219
8.1 场景灯光设置 219
8.1.1 设置场景参数 219
8.1.2 布置【VRay】面灯 221
8.1.3 布置平行光 223
8.2 后期效果制作 224
8.3 本章总结 228
第9章 现代客厅 230
9.1 场景灯光设置 230
9.1.1 设置场景参数 231
9.1.2 布置【VRay】面灯 232
9.1.3 布置平行光 235
9.2 后期效果制作 237
9.3 本章总结 240
9.3.1 【3ds Max】中需要注意的问题 240
9.3.2 【Photoshop】后期技法 240