第一章 景观的再现 1
一、缘起 2
二、相关概念 3
1.文化的“本质”及相关概念 3
2.文化景观的定义及相关概念 8
三、文化景观研究 12
1.相关学科研究概述 12
2.研究目的 18
3.研究方法 19
四、再现的含义 21
第二章 景观时空物化理论建构 25
一、景观的文化结构 26
1.景观的层次 26
2.景观结构与文化结构的比较 27
二、景观物化的含义 28
1.物化的含义 28
2.景观的物化 31
3.景观物化的特性 33
三、景观物化的时空框架 35
1.质——“物”与“心” 35
2.量——“间”与“维” 39
3.形——“形”与“态” 40
4.景观、时空与意境 42
第三章 历史文化景观物化的价值认识 45
一、价值与价值观念 47
1.价值的含义 47
2.价值体系与价值观念 48
3.文化与价值的关系 49
二、现代风景园林理论的价值取向 50
1.西方现代景观理论的价值取向 50
2.文化传统与我国景观理论的价值取向 60
三、历史文化景观的价值评价 67
1.景观的价值评价理论框架 68
2.历史文化景观的价值评价方法概述 70
3.基于AVC理论的评价方法 77
第四章 历史文化景观物化的时空形态 79
一、历史文化景观的时空属性与意境构成 80
1.历史文化景观的时空属性 80
2.历史文化景观的意境构成 81
二、历史文化景观的时空图式 83
1.原型 83
2.类型 85
3.拓扑 89
4.形象 93
三、历史文化景观的物质元素 96
1.地形 97
2.植物 98
3.水体 99
4.建筑 100
第五章 历史文化景观时空物化的方法研究 103
一、表意的方法与意境的创造 104
1.现象学的表意方法 104
2.历史文化景观的意境创造 105
二、历史文化的时空发掘 107
1.历史文化的时空整理 107
2.景观的历史文化整体评价 108
3.实例研究:玄武湖历史文化的发掘 111
三、历史文化景观的时空表现 113
1.时空异化 113
2.时空强化 115
3.时空聚化 118
4.实例研究:玄武湖总体规划策略 119
四、历史文化景观时空形态的规划设计 122
1.文化主题的确定 122
2.景观结构的建构 123
3.景点规划设计 124
4.实例研究:江阴兴国公园规划设计 130
第六章 游憩与历史文化景观的发展 137
一、文化、景观与游憩的三元关系 138
1.游憩的定义 138
2.历史文化景观的游憩功能 141
3.历史文化景观规划三元素 144
二、游憩导向的历史文化景观的发展 144
1.发展理论与发展内涵的拓展 145
2.历史文化景观发展中的矛盾 147
3.游憩导向的历史文化景观规划设计 151
三、案例研究:江西婺源江湾村旅游规划 152
1.江湾简介和问题的提出 152
2.江湾历史文化及形象策划 154
3.江湾历史文化景观规划内容 155
第七章 历史文化景观的虚拟再现 161
一、虚拟现实概述、本质及其文化属性 162
1.虚拟现实概述 162
2.虚拟现实的本质 164
3.虚拟现实与文化 165
二、虚拟现实与规划设计 168
1.传统计算机辅助设计的不足 168
2.虚拟现实在规划设计中的应用 169
三、虚拟现实与历史文化景观再现 172
1.历史文化景观与虚拟现实 172
2.历史文化景观虚拟再现的方法与实例 174
结语 179
参考文献 181