第1章 Visual Basic 6.0概述 1
1.1 面向对象程序设计(OOP) 1
1.1.1 面向过程与面向对象程序设计 1
1.1.2 对象及其属性、方法和类 2
1.1.3 事件、事件过程及事件驱动 3
1.2 Visual Basic简介 4
1.2.1 Visual Basic的发展历史及特点 5
1.2.2 Visual Basic 6.0的运行 9
1.3 Visual Basic 6.0集成开发环境 9
1.3.1 Visual Basic 6.0集成的开发环境 9
1.3.2 Visual Basic 6.0的模式 11
1.3.3 Visual Basic 6.0的菜单系统 11
1.3.4 工具栏和工具箱 14
1.3.5 窗口简介 16
1.4 Visual Basic 6.0控件的操作 19
1.4.1 控件对象的建立 19
1.4.2 控件的属性设置 19
1.5 Visual Basic创建应用程序的基本步骤 20
1.5.1 Visual Basic 6.0代码的书写规范 20
1.5.2 创建应用程序的基本步骤 21
1.6 Visual Basic 6.0工程管理 23
1.6.1 Visual Basic应用程序的组织 23
1.6.2 工程管理 24
习题一 25
第2章 程序设计基础 27
2.1 标准数据类型 27
2.1.1 数值型数据 28
2.1.2 字符型数据 29
2.1.3 布尔型数据 29
2.1.4 日期型数据 30
2.1.5 对象型数据 30
2.1.6 可变类型数据 30
2.2 常量与变量 30
2.2.1 常量 30
2.2.2 变量 32
2.3 表达式 35
2.3.1 算术表达式 35
2.3.2 字符串表达式 36
2.3.3 日期表达式 37
2.4 常用内部函数 37
2.4.1 数学函数 37
2.4.2 字符串函数 38
2.4.3 日期/时间函数 39
2.4.4 格式输出函数 40
2.4.5 随机数语句和函数 41
2.4.6 类型转换函数 42
2.5 程序代码编写规则 43
2.5.1 语句及语法 43
2.5.2 代码书写规则 44
2.5.3 语句格式中的符号约定 44
2.5.4 基本语句 45
习题二 48
第3章 赋值与输入/输出 50
3.1 使用Pnint方法输出数据 50
3.1.1 使用Print方法 50
3.1.2 特殊打印格式 51
3.2 窗体 54
3.2.1 窗体的基本属性 54
3.2.2 窗体的事件 56
3.2.3 窗体的方法 57
3.2.4 焦点与Tab键序 58
3.3 基本控件 59
3.3.1 控件的公共属性 59
3.3.2 命令按钮 61
3.3.3 标签 61
3.3.4 文本框 64
3.4 使用对话框 66
3.4.1 输入对话框 66
3.4.2 消息对话框 67
习题三 70
第4章 选择结构设计 73
4.1 条件表达式 73
4.1.1 关系表达式 73
4.1.2 逻辑表达式 74
4.2 条件语句 76
4.2.1 If…Then…语句和If…Then…Else.语句 76
4.2.2 IIf函数 80
4.2.3 条件语句的嵌套 80
4.3 多分支语句 83
4.4 选择性控件 86
4.4.1 单选按钮 86
4.4.2 复选框 88
4.5 计时器控件 89
4.6 程序举例 92
习题四 9
第5章 循环结构设计 99
5.1 循环语句 99
5.1.1 For…Next循环语句 99
5.1.2 Do…Loop循环语句 101
5.1.3 While…Wend循环语句 105
5.2 多重循环 106
5.3 列表框与组合框 107
5.3.1 列表框 107
5.3.2 组合框 110
5.4 程序举例 112
习题五 11
第6章 数组 121
6.1 数组的概念 121
6.1.1 数组与数组元素 121
6.1.2 下标和数组的维数 121
6.2 数组的声明和应用 122
6.2.1 数组声明语句 122
6.2.2 Array函数 123
6.2.3 数组的应用 124
6.3 动态数组 135
6.4 For Each…Next循环语句 138
6.5 控件数组 139
6.5.1 控件数组的概念 139
6.5.2 控件数组的建立 139
6.5.3 控件数组的使用 140
习题六 141
第7章 过程 147
7.1 通用过程 147
7.1.1 Sub过程 147
7.1.2 Function过程 152
7.2 参数传递 154
7.2.1 形参与实参 155
7.2.2 按地址传递和按值传递 155
7.2.3 传递数组 158
7.3 过程的嵌套与递归调用 159
7.3.1 过程的嵌套调用 159
7.3.2 过程的递归调用 160
7.4 变量的作用范围 162
7.4.1 代码模块的概念 162
7.4.2 变量的作用域 164
7.4.3 变量的生存期 166
7.5 多窗体与SubMain过程 167
7.5.1 多窗体处理 167
7.5.2 SubMain过程 171
习题七 172
第8章 文件 179
8.1 文件的基本概念 179
8.2 文件系统控件 180
8.2.1 驱动器列表框 180
8.2.2 目录列表框 180
8.2.3 文件列表框 181
8.3 常用的文件操作语句和函数 183
8.3.1 与文件、文件夹操作有关的函数 183
8.3.2 与文件、文件夹操作有关的语句 188
8.4 顺序文件 191
8.4.1 顺序文件的打开和关闭 191
8.4.2 顺序文件的读写 193
8.5 随机文件 199
8.5.1 随机文件的打开和关闭 200
8.5.2 随机文件的读写 200
8.6 二进制文件 205
8.6.1 二进制文件的打开和关闭 205
8.6.2 二进制文件的读写 205
习题八 208
第9章 其他常用语句及控件 212
9.1 键盘与鼠标事件 212
9.1.1 键盘事件 212
9.1.2 鼠标事件 213
9.1.3 拖放操作 214
9.2 菜单设计 215
9.2.1 下拉式菜单 21
9.2.2 菜单编辑器 216
9.2.3 菜单的Click事件 217
9.2.4 运行时改变菜单属性 220
9.2.5 弹出式菜单 220
9.3 工具栏和状态栏 221
9.3.1 ActiveX控件简介 222
9.3.2 工具栏 222
9.3.3 状态栏 225
9.4 对话框 226
9.4.1 通用对话框 226
9.4.2 自定义对话框 232
9.5 框架 232
9.6 滚动条 234
9.7 图形方法和图形控件 236
9.7.1 坐标系 236
9.7.2 图形方法 236
9.7.3 图片框 238
9.7.4 图像框 239
9.7.5 Shape形状控件 239
9.7.6 Line直线控件 240
9.8 其他常用语句 241
9.8.1 强制显式声明变量语句 241
9.8.2 定义变量类型 242
9.8.3 自定义数据类型 242
9.8.4 定义枚举类型 242
9.8.5 GoTo型控制 243
9.8.6 打印机输出 244
9.8.7 闲置循环与DoEvents语句 245
习题九 246
第10章 程序调试与错误处理 248
10.1 Vsiual Basic程序中的错误类型 248
10.2 程序工作模式 249
10.3 程序调试 250
10.3.1 静态检查与动态检查 250
10.3.2 使用Vsiual Basic调试工具 251
10.4 错误处理 254
10.4.1 错误处理的步骤 254
10.4.2 Err对象 254
10.4.3 捕获错误语句 255
10.4.4 退出错误处理语句 255
习题十 256
第11章 数据库编程 257
11.1 数据库的基本概念 257
11.1.1 关系数据库的结构 257
11.1.2 数据访问对象模型 258
11.1.3 结构化查询语言 259
11.2 可视化数据管理器 259
11.2.1 启动可视化数据管理器 259
11.2.2 新建数据库 260
11.2.3 打开数据库 261
11.2.4 添加表和修改表 262
11.2.5 添加、删除和修改数据 265
11.2.6 查询数据 267
11.2.7 数据窗体设计器 271
11.3 ADO数据对象访问技术 271
11.3.1 ADO编程模型简介 271
11.3.2 使用ADO编程模型 273
习题十一 275
参考答案 277