《3ds Max 9动漫制作案例教程 角色动作篇》PDF下载

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  • 作  者:龙奇数位艺术工作室,曾涛编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787040240559
  • 页数:247 页
图书介绍:本书是中国职业技术教育学会科研规划重点课题成果,是由行业企业具有实践经验的技术人员和熟悉职业教育的教师,以实用性为原则编写而成的。全书从实例出发,介绍了3dsMax动画基础、3dsMax自带的Bones骨骼系统、应用最广泛的动作模块CharacterStudio以及3dsMax在角色动作领域的基本制作原理和一些实用技巧。为方便读者学习和掌握本书的内容,本书配套提供有各章所有案例的素材和源文件,读者可以从相关网站免费下载获取。本书适合作为相关专业职业人才培养的课程教学、技能培训用书,也可供广大计算机爱好者学习参考。

第一章 基础动画 3

1.1动画控制界面 3

1.2关键帧动画 5

1.3动画输出 11

1.4路径动画 20

1.5弹跳球动画 29

思考与练习 50

第二章 Bones骨骼与运动学 53

2.1Bones简介 53

2.2运动学简介 70

思考与练习 93

第三章 创建角色骨骼 97

3.1创建角色骨骼 97

3.2蒙皮简介 150

思考与练习 162

第四章 Character Studio使用初步 166

4.1 Biped简介 166

4.2 Physique蒙皮 184

思考与练习 202

第五章 Character Studio角色动画 205

5.1步迹动画简介 205

5.2自由动作调节 221

5.3 Character Studio中的动作约束 238

思考与练习 247