第一章 基础动画 3
1.1动画控制界面 3
1.2关键帧动画 5
1.3动画输出 11
1.4路径动画 20
1.5弹跳球动画 29
思考与练习 50
第二章 Bones骨骼与运动学 53
2.1Bones简介 53
2.2运动学简介 70
思考与练习 93
第三章 创建角色骨骼 97
3.1创建角色骨骼 97
3.2蒙皮简介 150
思考与练习 162
第四章 Character Studio使用初步 166
4.1 Biped简介 166
4.2 Physique蒙皮 184
思考与练习 202
第五章 Character Studio角色动画 205
5.1步迹动画简介 205
5.2自由动作调节 221
5.3 Character Studio中的动作约束 238
思考与练习 247